言葉を使います。すると、人生に負け組とかねぇよと言われるのですが、僕は、きつい条件で働かされる=負け組と定義しているだけ で何もそれをきついとか嫌なことと感じないなら勝ちも負けもないのは納得できます。しかし、その友達はきついという現実から目を背けているだけで、いざ現場に送られるときついと感じると思います。実際に、大学の授業で僕は楽な単位を色々助言したのですが、それを聞いてくれませんでした。そして、学期の終わりになると泣きついてくるはめに。このパターンを何回も繰り返しています。そして、次は就職です。そいつはゲーム会社に就職したいそうなので、僕はitを見ていたので、ゲーム業界も少し調べることがあって、そこで、大企業の方がいい、そのためには早めに就活を始める必要がある、ゲームの底辺企業はデバッグなどのクソ仕事をやらされてこき使われることがある。これを助言したのですが、就活も中小でいいと始めからいうことを聞きませんでした。そのくせ後になるとああだこうだと戦犯探しを始めるので、この先が思いやられます。どうすれば話を聞いてくれますか?
回答終了
ーム会社への就職を目指そうと考えています。 もちろん正社員での採用が1番良いのですが、正社員の募集はほとんどが経験を問われる場合が圧倒的なので・・・ ただ、契約社員という形であれば、未経験でも募集している会社はいくつか見つけることが出来ました。 カスタマーサポートやデバックなどの仕事がほとんどですが・・・ そこで質問なのですが、上記の職種で契約社員として働きながら正社員を目指すことは現実的なところ、可能なのでしょうか? ゲーム業界で働くことが夢なので、最初は仕事の内容はカスタマーサポートやデバック業務でも構いません。 ただ、バイトで済ましている会社もありますし、まずは契約社員として、業界に入りたいと考えています。 正社員になれなくて契約を打ち切られるのは2年ぐらいでしょうか?もしかしたら1年かもしれません。 当然、その間にプログラマーやプランナーになるための勉強をするつもりです。 そこで質問なのですが、もし正社員に登用されず次の会社を探す際に、1~2年のゲーム業界での経験で正社員を目指せるかということです。 (契約社員という形ではあるが)業界での経験はある、独学ではあるが、勉強もしている。 おそらく私は24~25歳ごろになると思いますが、この経歴の人間がゲーム業界で正社員を目指すことは可能でしょうか? 宜しくお願いします。
解決済み
識ってありますか? ゲーム会社に入りたいといっても高校ではWordやExcelを課題研究で使ってたくらいですのでゲーム会社に必要なことはほとんど知りません。 もし覚えておくといいものがあったら教えてください。お願いします。
て活動しようと思っているCG専門学生です。 質問なのですが、私は行ってみたい会社が見つかったのですがすぐに合格なんて無理な話なので、まずはその会社のデバッガーをやってみてそれからそのままデザイナーとしてそこに就職の応募をしようと考えています。 これは可能なのでしょうか??関わりを持ってからの方が面接で緊張しないようなきがするんです。経験者ですし。 CG作品はデバッガーのときからすでに持っておき、すきあれば見てもらおうかと考えてもいます。 ゲームのデバッガーに携わったことのある方おしえていただけないでしょうか??
くて、HPを探したのですが、見当たりませんでした。 場所は、東京都新宿区北新宿とありますが詳しい住所も記載がありません。 勤務地は大阪を希望しているのですが、ちゃんとした会社なのでしょうか? 応募していいものかどうか悩んでいます。 どなたかこの会社についてご存じの方教えてください。 また、実際働いている方がいらっしゃったらどんな感じなのか知りたいです。 宜しくお願いします。
方がいい、 またどんな感じだったか教えて頂きたいです! ○脱毛や痩身・美顔エステ等の練習モデル・モニターや美容系モニター ○ゲームのデバックチェック ○シール貼り ○チャットレディ (セクシー系×) お願い致します。
生と話すことになり、私は「将来ゲームをつくりたい、ゲームに携わる仕事をしたい。」と言いました。 先生 は「理系を選んでいない君がゲーム関連の会社に入るのは少々厳しい。」と言われてしまいました。 実際文系だとゲームを作ったり、携わることは厳しいのでしょうか?
るのですが、制作されている方々はマスターアップの時期になるとどれほど残業等があるのか知りたいです(会社によると思いますが)実際に働いている方や働いていた方、教えて下さい!
らいゲーム制作の経験あった方がいいだろうと思いゲーム制作をやっています。最初から最後まで完成してるゲームを提出してアピー ルするのが一番良いのでしょうが、ステージ1しか作れてないみたいな感じでも評価してくれるものでしょうか。また、今作ってるのは就活の時に有利になれば良いなぁぐらいの気持ちで作ってるモノなので、年単位の制作期間はかかってません。就活に合わせて急ピッチで作ったような作品はむしろ提出しない方が良かったりするのでしょうか。
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