や大学生活中に力を入れることをアドバイスいただきたいです。 私は東宝に入社したいと思っています。以前より自分が好きなことを仕事にしたいと考えていました。私は小説・漫画・アニメ・映画・音楽が好きで、中でも物語と音楽が融合した映画業界に魅力を感じています。また、私自身の生きる意味について考えた際に、私は感動したりときめいたりすると生きていることを実感すると気づきました。生きるためには働かざるを得ないので、働いている時間を自分の好きなことをする時間にしたいという理由。また、「物語」で大衆の人生を豊かにしたいという理由。以上から映画という作品を消費者に繋げる仕事がしたいと決心しました。さらにエンターテイメント業界について調べ、映画業界の中でも一番の売り上げを誇り、また自分が将来の夢を見つけたきっかけである1本の映画を作っていた東宝に就職したいと考えています。 しかし東宝は毎年10人程度しか採用しておらず、青山からは多くても1年に2人しか採用されていません。私は早くから就職したい企業を決められたという時間的なアドバンテージがあると思っています。しかしこの時間を何に活かせばいいのかわかりません。就活に対して後悔を残さないように今後何をしたら良いのかアドバイスいただきたいです。 以下は私が大まかに考えている計画です。 大学入学後は楽器を吹けるサークルに入りたいと思っています。そのサークル内で人並みに活動し、引退までやりきりたいです。 1年生の夏休み以降から長期インターンを始めたいと思っています。アルバイトが誰にでもできる仕事で向上心をもてず、将来に対して無意味だと考えていることが大きな理由です。どうせお金を稼ぐならば向上心をもって取り組めること、将来に繋がることがしたいので長期インターンを考えています。 そしてインターンの選考に通るためにスキルを身につけたいと思っています。具体的には1年生の夏前までにITパスポート試験などのパソコン関係の資格をとり、加えてTOEICも受けたいと思っています。2021年3月に550点を取得していて、インターンに通る上でもっとスコアを上げたいと思っています。 また、以前は就活に重きを置くつもりでしたが、内定者のESを拝見したところゼミやサークル、成績を始めとした大学生活に対してしっかり取り組んでいる印象を受けたため普通の大学生が普通にやることも最大限取り組みたいと思っています。 ネット上に26卒に対する就活の情報が限りなく少ないため困っています。アドバイスいただければ幸いです。
回答終了
の学科に進みました 今から出来ることは絵をたくさん描く事はもちろん、他になにかありますか? 進学は専門学校希望です 関西圏もしくは東京でアニメについて学ぶ事のできる学校は特にどこですか? 私もたくさん調べていますが、詳しい人に聞きたいです。 あと、回答者様達が感銘をうけた方の名前なども知りたいです。 よろしくお願いします。
解決済み
していいかどうかです。 現在塾講師をして4年目で、仲のいい生徒も増えてきた大学生です。 趣味の合う生徒(高校生)がいるのですが、時間帯があまり合わないので、教室ではなく生徒の出入りする出入口付近ですあるアニメの限定グッズの交換をしました。その生徒には参考書とかをよく貸してあげたりしているので、そのノリで中身の見えない紙袋に入れて交換をしていました。 確かにほかの生徒もその場にはいましたが、怪しいものでもないので静まり返った教室でコソコソするよりもその方がいいかと思って… そうすると、教え子たちがいる前で私は後輩の講師(男性)に「そんなこと堂々ととするのはどうかと思う」と叱られました。これから指導する私の生徒もいたので、その子達の目の前で恥を晒されました。 因みにこう言ったグッズの交換は同じように趣味の合う私の上司もやっていました。私よりも上の人間がやっているんだからと、一般的にはいけないこととわかっていながらも参考書も含め、その生徒と3回ほど交換を続けていました。 私は公の場で後輩講師に叱られ、教え子の前でプライドを壊されるほどのことをしてしまったのでしょうか??
た職種」はありますか? 私は美術系の高校出身で、現在美大生です。漫画家を志していますが、様々な要因からすぐにはプロになれないと思い、大学を卒業したら就職し、働きながら夢を追おうと思っています。しかし、社会人として働くということは一週間のうちの五日間、朝から晩までの時間を拘束されるということであり、漫画を制作しスキルを学ぶ時間はほとんど無くなってしまいます。そこで、何らかの形で漫画を描く技術を生かせる、または応用出来る仕事を探しています。ゲーム会社専属のイラストレーターやアニメ会社のクリエーターも考えたんですが、それこそ時間の拘束が酷く給料も安いというのが現状のようです。ですから、広告や通信教育系の会社(出来れば大手)専属のイラストレーター(何の雑誌にでもよく小さい漫画やイラストが載ってたりしますよね。例えばベネッセ等の通信教育の冊子にはイラストや漫画がふんだんに使われています)になりたいんですが、どの会社がいいのか、どういう会社にそれがあるのか、よく分かりません。調べてはいるんですが・・・。また、私は高校の頃は油絵専攻、大学ではデザイン専攻なので、それを生かし臨床美術士なんかもいいなと思っています。ちなみに、フリーターになることは視野に入れていません。どなたか、これらの条件に合った会社または、職種を知っていませんか?急ぎなので早い内に回答を下されば大変ありがたいです。
ている身です。 最初は「ディズニーアニメーションスタジオとかピクサーみたいな映像が作りたい!」と いう漠然とした夢でした。 5年前の塔の上のラプンツェルを見てあこがれ、この業界を目指すことを決めました。 現在日本より、アメリカの方が3DCGアニメーションの技術は進んでいますよね。 将来的には是非アメリカの方の企業に就きたいと思っているのですが、 まず日本の企業に就職して、しっかり学びたいと思っています。 しかし日本の企業で、どこに就職すればいいのかが全くわかりません。 たくさん調べてみましたが、1つの会社で2Dアニメーションから実写合成、VFXなど、 日本の企業はアメリカのようになにか一つに特化したスペシャリスト達の集まりというより、 ゼネラリストの集まりなのでは?と思ってしまいます。 自分はゼネラリストになりたいのではなく、3DCGアニメーション関係の、 スペシャリストになりたいのです。 そのような会社は日本にはないのでしょうか? また、ないのであればスペシャリストは日本の企業には必要がないということなのでしょうか? 先生方がよく、「ピクサーとかは天才の集まりだから」とおっしゃっています。 たしかにそうかもしれません。決して簡単なことではないと思います。 でも日本人の方でも何名かはディズニーアニメーションやピクサーで働いています。 その中には、アメリカに行って4年生大学を出てから就職した方もいますし、 日本の企業で経験を積んでから売り込みに行ってディズニーアニメーションスタジオの作品に関わった方もいます。 一体何を質問したいのか何を訴えたいのかわからなくなってきましたが 皆様に下記の質問をしたいと思います。 ⑴日本にはなぜ、3DCGアニメーション中心の映像会社がないのか。 ⑵日本人はなぜスペシャリストよりもゼネラリストを好む傾向があるのか。 ⑶こんな私に何かメッセージをください。(笑) どうぞよろしくお願いいたします。
遊ぶ金がありません。 なのでバイトをしようと思っているのですが友人も知人もなく、話せる人が一人もいない&中高時代に不登校だったので心配事がいくつかあります。 1つ目、顔ぶれが同じ仕事場に36歳の友人がいない新人の自分が行くと孤立するんじゃないかと現在進行形でおびえててバイトに申し込めません。 2つ目、自分あまり人と話すのが得意ではないので同僚から話しかけられても返事できないかも、それで孤立してしまうかもと心配です。 3つ目、セブンのバイトでも仕事仲間と飲みに行ったりするのかな?そういうのは嫌いなんですよ。もしあったら断ってもいいのでしょうか? 4つ目、プライベートのことを聞かれたりする?プライベートは高校不登校で中退、友人なし、一日中アニメ、漫画三昧ですので、話すことは何もないんです。 5つ目、自家の近くのなのでクズ歴史を知ってる顔見知りが来たらどうすればいいのだろうか? 友人のいないクズ自分でもセブンで働けるでしょうか?
こで、映像クリエイターの中でもCGを使う映画やmusicvideoのような映像関係につきたいなと思っています。(アニメやニュースやバラエティ番組ではなく) なので、映像系の大学に行こうとは決めたのですが、その後の就職について全く考えていませんでした。 求人のサイトも見たのですが、よくわかりませんでした。(理解力が低くてすみません。 ) そこで、「こことかどう?」とか、具体的に会社オススメして頂けないでしょうか? もし宜しければ教えてください! 補足:上記の内容とは関係ないのですが、映像関係の仕事時間のフルタイムってだいたい何時間でしょうか?是非教えてください。
ができません。 今興味を持っているものが臨床検査技師またはゲーム関係の仕事と全く方向性がバラバラです。 興味を持った理由は臨床検査技師の場合は父が就いている職であり、私自身細胞、血液などの検査に興味を持っているからです。 ゲーム関係の仕事の場合は単純にゲーム、アニメなどが大好きで好きな物に関わる仕事は楽しめるのではと考えたからです。 ゲームの職についてはあまり詳しくは知らないしまだどの分野で働きたいかもわかっていません。また臨床検査技師の方が給料など安定することは分かっています、しかし興味を持ったことを詳しく知る前に切り捨てることはしたくありません。 色々とアドバイスをいただけないでしょうか
いてご意見をお聞かせ下さい。できれば、実際に働いている方の意見が欲しいです。 私はゲームが小さい 頃から好きで、また、新しいゲームを届けたい人達がいるので、ゲーム開発関係に就きたいと漠然と考えておりました。 いろいろ調べた結果、私はサウンドシステム開発という部門に惹かれました。音楽経験も少しあり、ゲーム音楽で鳥肌が立ったことも数ある為、直感ですがこれだ!と思いました。 しかし働いている人の記事をみていると、どうしても不安なことがあり、それは私は発想力というのに欠けてるという事です。 ゲーム開発ではいかにユーザーに新しいワクワクを届けられるかが大切なのではないでしょうか?(※経験したことない人のただの意見です) しかし私はどうしても固定されたことしか出来ず、工作などでは「こういうことも出来るのか…」「その手があったか…」と言った具合で他の人の発想を見るたび、私には合ってないのではないだろうかと不安になってしまいます。 「無理だ」と言われて諦められるような気持ちではありませんが、個人的な見解で構いません。発想力のない私でも出来るのでしょうか? また別の質問になってしまいますが、この業界で女性はどのくらいいるのでしょうか?もちろん男性が多い社会ですので、飛び込む覚悟は多少ありますが、実際の人数、扱いなどはどうでしょうか? 本当に長文申し訳ごさいません。
の時期が来ます。しかし自分は高校の時からアニメーターを目指していて全く建築関係の仕事には興味ありません。何故ここに入った かというと滑り止めで親に無理やり入れさせられたからです。半年以上我慢して通っていましたがアニメーターの就活は秋から始まるのでそろそろ始めないといけません。ですので最近はもう専門の方のモチベーションが全くありません。アニメーターの方は大手元請け会社のオーエルエムの知り合いのアニメータさんから添削をしてもらってたりと個人的に勉強させてもらう場を設けてもらい学んでいます。アニメーターの方はこのまま順調にいったら就職出来そうなのですが専門の方は進級も危うく進級しても就活でほとんど手をつけられない状態になりそうですので学費がもったいないことになりそうです。半年過ぎてから親に一度辞めたいと相談しましたが過保護?に近い状態でもあるため激怒されながら反対されました。ちなみに親からはアニメーターの就職は反対されてます。自分は器用な方ではないのでこのままだと両立できずアニメーター就職も危うい状態になりかねません。この場合だとこのまま専門学校の方には通った方がいいのでしょうか?それとも親としっかりと相談して辞めた方がいいでしょうか?
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