自分は映像編集の仕事につきたいと思っていました そこでいくつか質問があります ①映像関係の仕事に就くには必ずしも専門学校でなきゃいけないのか ②専門学校へ行くならやはり電気科というのは不利なのか ③就職で充分に稼げるか これから調べる予定ですが オススメの学校があれば教えて下さい。 正直、 電気関係の仕事には就きたくなく 一番興味のある映像編集をやりたいと思っています しかし 専門学校行って就職先を狭めるなら 高卒で確実に就職すれば という意見もあって ホントに悩んでいます 就職できないのが一番怖いです 回答よろしくお願いします!
解決済み
は大きく役者として生きていきたいらしいのですが顔立ちはイケメンな方で良いと思うのですがもやしといっていいぐらい痩せ体質で恐らく胃下垂が関係してると思っているのですが結構体が細いです(食べても太らないといいます) ドラマや映画などの役者は体質制限されたりすると前にテレビで見た事があり、不安に思っているのですがもやし体質でも俳優は目指せるのでしょうか?
を創りたいなどは決まっていませんが、CG関係ではなくYouTubeの編集の作業のような、MVのような、映画のような、そんな感じの映像 を創りたいと考えています。そのために今からやっておくべきことや、必要なものなどがあれば教えていただきたいです。また、発想力や芸術センスなどに自信がないのでそれらを磨くためにはどうしたらいいですか。長文失礼しました。
ナーになるのが夢です。 現在、某3大美大に通っている彫刻科3年生です。自分の進路について悩んでいます。 僕は美大に入る前の頃からずっと映画やゲームが大好きな少年でした。今もその気持ちはほとんど変わっておらず、いつかは自分も制作現場に入って一つの作品が出来上がっていく瞬間を見てみたいと思っていました。 映画ではロード・オブ・ザ・リングのような凄い顔した怪物、ゲームではキャラクターや実際に自分がそこにいるかのような世界観が好きでした。 高校の時に映画やゲームは3DCGというものを使って作られているということを知り、3DCGを勉強しようと思いましたが、親が「それなら美大を目指してみてはどうか?」と言われて(親父が美大)美術予備校に通い始めたのが美術の始まりでした。そこで出会った彫刻科の先生がCGソフトを使って仕事したりしていて、僕はそれに影響を受け「CGが出来るようになりたい」と先生に相談してみたところ「CGは独学でも身に付く。モデリングはそうはいかないから、彫刻科で勉強してみれば?」と、言われ彫刻科を目指しました。 入学してから、さっそく彫刻の制作と並行して3DCGを勉強しようと、映像系のサークルに入り、参考書を買いあさり、バイトをしてお金を稼ぎました。(もちろん彫刻の制作が一番最優先)彫刻科というのはアーティストとしてやって行きたい人の集まる場所、あまりクラスには知られないように、サークルや家にいる時間を使って3Dを勉強しました。彫刻で学んだ経験はきっと役に立ってくれると信じ、2年生の時には3Dを本格的に学びたいとダブルスクールのためのお金も貯めました。今年の3年生から夜間で通い始める予定です。 しかし、最近になって就職という話が本格化してくると本当に自分は就職できるのか不安になります。彫刻科は他の科と比べて格段に就職率が悪いです。僕はゲーム業界やCG映像関係に可能であるなら行きたいと考えていますが…そもそも受ける資格が無いのかもしれません。彫刻であるにも関わらず映像?なんて思われて相手にされないのではないか…と考えることが多々あります。先輩でゲームや映像に行った人は聞いた事がありません。ファイン系で就職なんてアホな考えですが、僕なりに彫刻の技術を上手く仕事に取り入れられないか考えた結果です。彫刻科は必要としてくれるでしょうか?
なく入ってしまった普通の高校に通っています。 小さい頃に見た、ジャッキーチェンのアクションに衝撃を受け、アクション俳優になりたいと思いました。 高校卒業(できるとは限りませんが)したら、アルバイトしつつ東京にある倉田プロモーションというところのオーディションを受けようと思います。 今、アルバイトしてますが貯金は全然ないので、これからコツコツ貯めようと思います。 アクション関係の映画やドラマを何千回と見たり、メイキング映像を見たり、友達と一緒に実際に体を動かしたり鍛えたりといろいろしています。 肝心な質問ですが、僕の考えは無謀ですか? そもそも就職も進学もしないで、高校を卒業するのはマズいですよね?(過去にそういう先輩がいましたが、当然みんなから『フリーターになんの?』『なんで高校入ったの?など、』いろいろ言われてましたorz) 一応、今の調子でいくと卒業はできそうです。 進学も考えましたが、なかなかアクションを学べる大学はないので… この道は相当厳しいとは思いますが、これが自分のやりたい事だと確信しましたので、一生懸命頑張りたいと思います。 何かアドバイスとかあればお願い致します!
す。 その夢を達成するためには例えばカプコンの様な大手パブリッシャー企業にゲームプランナーとして就職することが通過点になります。 しかし大手パブリッシャー企業にゲームプランナーとして採用されるには学歴的に大卒か専門卒のどちらが有利なのか そして企画書・仕様書などの作り方やノウハウの様な、能力的に大卒か専門卒どちらが有利なのか そして現在、学歴と能力どちらが就職に有利なのか できればゲーム業界に詳しい方又はゲームプランナーの方にお答え頂けたらと思います。 自分のプランとしては、今の内から図書館に行ってストーリーの書き方やノウハウ、そして色んな映画やゲームからの分析、他にも脚本の材料として脳科学・量子力学などの幅広い知識を本で知り、そして専門学校で企画書・仕様書・プレゼン・発想訓練などを学び そして できるだけ自分がゲームプランナーとして精錬された状態で大手パブリッシャー企業に就職したいのですが 詳しくゲーム業界の情報がないので、このようないくつかの状況下での最善の選択が出来ずに頭を抱えています。 是非 ゲーム業界の詳しい情報を頂けたらと思います。 よろしくお願いします。
め原稿用紙3枚に書いてレポートを提出せよ。との宿題が出されました。論文で書くべきか、作文で書くべきか迷っています。 また、どのような事を書くべきなのか迷っている状態です。就職試験だけに、恋愛で感動した事、映画で感動した事、社会人野球で選手活動をして感動した事などは会社側からすれば、的を射ていないような気もしており困っております。やはり、前職の仕事上で感動した事を書くべきなのか?さっぱりわかりません。 どなたか良い知恵を頂けないでしょうか?
、私の考えすぎだとは思います。(本当に嫌な人などではなく、むしろ世間一般にいい人だと思いますし自分もそう思います。)ただ、私の仕事に関して助言をいただく時の指摘の仕方が、こちらの悪い部分を淡々と「これは?これは?」と指摘され、さらに「これは〇〇だよね」と私の間違いを私が「そうですね、これは私のミスでした」とわざわざ認めるよう話してくると言うか、なんか意地が悪いなと感じてしまいます。もちろん、その人の教育方針というか、教え方がそのように無駄な感情を入れず、事実のみを述べて間違いを自覚し、同じミスをしないように成長を促していくといった意図があるのかもしれません。(これは私にわかることではありませんが。)しかし私の性格と合わないというか、必要以上に自尊心が傷ついてしまうというか、なんかモヤッとして少し泣きたくなってしまうことがあります。しかもその人の指摘は何も間違ったことではなく、むしろ側から見たら正しいし、私の行動の方が問題があるのだろうと理解しています。 仕事柄話さないようにするとか、距離を置くということができないので、私の側のマインドや捉え方を変えるしかないのかなと思っています。 こう考えればいいのではないか、こういう対処をしてみたらどうかなど、アドバイスをいただけるとありがたいです。
営業職です。 同じ会社の先輩方を見ていると 襟つきのシャツを着ている方はおらず、 鎖骨が見えるよ うな襟なしのシンプルなカットソーをインナーに着ている方が多いです。 髪型も、セミロングでもそのまま下ろしていたり ロングヘアーでもハーフアップなどで お辞儀をしたら髪が顔にかかるよね?って感じの髪型の方が大半です。 信頼感や真面目さをアピールしたいので 襟がついたシャツに後ろでひとつくくりか ハーフアップなどで出勤する予定ですが、 そんなに面接ばりの格好は営業には向いていないですか? 少しラフな方がお客様との距離が縮まって良いのでしょうか? スーツのマナーはしっかり守りたいのでその辺りも踏まえて、詳しい方よろしくお願いします。
原理原則としてダメで相続の内容によっては懲戒免職になりますよね?
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