のゲームを作れなければならないですか? また今scratchで基礎を学んでいるのですが、他にもおすすめのプログラミング学習ができるものがあれば教えてほしいです。
解決済み
たいと思っています。現在、そろそろ就活をしなくては、と思い色々勉強してイベントに参加したりしているのですが、自分のプログラミングスキルを磨いた方がいいと感じました。 そのためにどうすればいいかをたくさん調べた結果、大学の授業で学ぶ or 本やサイトを利用して独学で学ぶ or プログラミングスクールに通う が主な方法として見つかりました。 しかし、「大学の授業で学ぶ」はpythonやHTMLは授業で軽く学びましたが、C言語(特にC##)についての授業は見つかりませんでした。 だから、後半の二つの勉強方法のどちらかがいいと考えたのですが、どちらがよいのでしょうか?具体的におすすめの本やサイト、プログラミングスクールもまとめて教えていただけると嬉しいです。 また、C#ならこのレベルまではできないと就活は厳しいという基準が知りたいです。その基準まで頑張ろういうと目標が欲しいので、教えていただけると助かります。
提出の際、USB等のメディアを用いての作品のソースコードの提出を求められたのですが、unityで作成した作品を提出する場合USBに作品で使用しているソースコードをそのまま入れるだけでOKなのでしょうか? 階層の説明とかを別途用意したほうが良いですか?
ム会社(ソニーグループ、任天堂などの家庭用ゲーム機を扱う企業)に就職し、ゲーム開発に携わりたいと考えております。大学では1年次でC言語やHTML,CSSなどを学習しましたが、来年度インターンに挑戦することを考えると、独学ではありますが、もうそろそろC++などの学習を始めなければいけないと考えています。そこで、インターンの面接時のことを考え、個人開発の成果物のひとつとして簡易ゲームを作成しようと考えているのですが、任天堂などの家庭用ゲーム機をC++で構築している会社にUnityで作成したゲームをポートフォリオとして提出するのは効果はあるでしょうか。また、C++の学習の際にUdemyを基盤にするつもりなのですが、Udemyの講座の選び方などもご教授いただければ幸いです。この他にも、「ゲーム会社に就職する為には〜」や「インターンでは〜」などといった意見があればお聞きしたいです。ゲーム会社での就業、インターンの経験のある方、または有識者の方よろしくお願いします。
な卒研でいいのか疑問です。 就職のとき履歴書にこんな卒研テーマでかけるのでしょうか?ちなみに工学部の情報 系です。
ーになります。 成果物は完全オリジナルではなくて、Asset Storeから購入した有料のアセットも 少し含まれています。 成果物を共有する場合で面接官の方へコードを見せたい場合、 どのような方法がベストでしょうか。 全てをオリジナルでという方は恐らくいないと思っていて、 無料アセットを加えているにしても、有料のアセットを例えばGitHub上にPublicで 上げてしまうと他の知らない方がDLして有料のアセットを使いたい放題になってしまうのではと思い、そうであるならば、面接官へコードをどのように見せるのがいいのでしょうか。 自分の担当(エンジニア)範囲のことは問題なくできる、ということが見せられればいいと認識していますが、あっていますでしょうか? どなたか、お返事お待ちしております。
回答終了
スかなーと思います。 倍率など調べましたが、3倍はあるみたいです。 受かるか不安です。 どういう人が受かってどういう人が落ちているのでしょうか? 基準って何でしょうか? 私は過去にプログラミングスクールに行き、 HTML,CSS,Rubyを勉強したことがあります。 今はゲームプログラマーになりたくて夜間専門学校でC言語やUnityを学んでいます。 しかし、ゲームプログラマーの就職は難しく、普通のシステム開発でもいいので プログラマーとして就職したいと言う目標があります。 そこで学んだことがないjava(求人見ても需要があるので)を学びたいと思っています。 カリキュラムを見れば結構、色々な分野を学ぶんだなと興味をもちましたが、スクールに何年も行っている人は自分で出来るでしょみたいな感じで落とされないでしょうか? あと、職業訓練に行っていることを履歴書に書かないといけないでしょうか? また、こんなにスクールで学んで求人応募する際に不利になったりしないでしょうか? 回答お願いします。
Unityには質問等に答えてくれるコミュニティーがあると聞いたんですが、どこでしょうか?
行く気は現時点でないのでそろそろ就職に向けて情報を集めなければならないと思っています。 そこで質問なんですが理系工学部卒の学生に企業への推薦なんて存在するのでしょうか。 よく理系は企業に研究室から推薦で面接とか受けて就職が決まるなんて話を聞きます。 私はそれが大学院卒の方のお話だと思ってるのですが学部卒の学生についてはどうなのでしょうか? こんなことは内部の先輩方に聞けなんて最もなんですが何分内部進学する学生が多く知り合いの先輩方も外部の大学の方であったりそのまま院へ進学するような方ばかりで私のような学生は少数派です。 できれば農工大工学部卒で就職した方に解答頂きたいですが工学部卒で就職した方の経験であってもとても参考になるので回答お願いします。 分野は情報系でUnity,C#,Cがちょっと触れます。
希望の男性です。 最近、気掛かりな求人を見つけました。それは、 情報系の修士または博士で、グラフ理論や組み合わせアルゴリズムをC/C++で実装した経験がありUnityでの開発経験が豊富であること。 という内容です。 Unityでの開発経験は全くありませんが、それ以外の条件は持ち合わせています。これは、もしかして転職するチャンスなのでしょうか? 現在は、会社で事務の仕事をしており、年収は200万円程度です。 この求人はいったい何を作る目的で、私に入る余地はあるのでしょうか? よろしくお願い致します。
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