ヶ月の彼氏の仕事がそれらしいんですが、そんな仕事あるかよって思って疑ってます。 彼氏は在宅勤務で4月からその手の大手に転職したらしいです。月収は50万と言ってました。 彼がもってるのはノートパソコン1台 仕事中はゲームをしたりYouTube見たり、LINEスタンプみたいなのを作ったりしてます。 忙しい時と忙しくない時があって、「急な発注がかかると忙しい」らしいです。 忙しくない時はゲームのレベル上げみたいな感じでほぼ脳死でできる仕事らしいです。 納期やリリースがある仕事みたいです。 昔はデバッグの仕事をしていてそこ経由で今の業種に来てるそうです。 彼は中卒後、土方をしながら通信高校を卒業したらしく その後デバッグ、前職、現在だと思うので、資格を取っているような感じはありません。
回答終了
探す求人がでていたので検討しているのですが…検索しても情報がなさすぎるのが不安です。どんな会社かわかる人教えてください。お願いします。
解決済み
んなところにありますか?
いただけると嬉しいです。
うか迷っております。出来れば現役の方からアドバイスを頂きたいと思っております。 私、大学卒業後2年間ゲームとは別の企業で正社員として働いておりましたが、どうしてもゲームに関する仕事(特にゲーム開発の中のゲームプランナー)に就きたいと考えております。 ハローワーク等に通いながら、様々な企業のゲームプランナーに応募しております。 しかし、全て書類選考で落とされてしまいます(>_<) 「ゲーム屋のお仕事」(島国大和著)等の本を読みそれでもゲーム業界を目指したいと考えております。 まず現在考えている進路について下記の3つの中で迷っております。 ①専門学校に通う場合…今年10月からHAL東京又は来年4月からアミューズメントメディア総合学院 ②デバッガー又はプランアシスタントのアルバイトとしてゲーム会社に潜り込み、現場で働きながらアピールして正社員を目指したり休日はゲームプランナーの就職活動を続ける。 ③このまま失業保険終了後も色々なゲームの企画を練りながら就職活動のみひたすら行う。 ゲーム会社に勤めている2人の知り合いに相談しました結果、専門学校に行くよりもデバッガーやプランアシスタントとして現場でアルバイトをしながらチャンスを得た方が良いのではないかと言われました。アルバイトが無理な場合は専門学校も有りという様な内容でした。 →もし社員登用のチャンスが無く一生アルバイトになってしまう可能性があると考えると恐ろしいです(>_<) 「なる本ゲームクリエイター」(増田雅人著)を読みますと、P169に「ゲームクリエイター養成校には、ゲーム業界に就職する上でのメリットがある。一方大学には大学のメリットがある。その両方もった人材が最も求められている人材と言える。」 とありゲームクリエイター養成校は良いと記載されていました。 また、HAL東京では完全就職保証制度(事務の方に聞いた所、正社員又は一部契約社員でアルバイトは含まれない)とあり、最新開発機材を用いてのゲーム共同制作も学べると思いました。 →ただ4年後に私は20代後半になってしまうので、年齢的に不安です(>_<) ご指摘等を頂けましたら嬉しいです(^O^)/ 宜しくお願いしますm(__)m
のデハッカーとかタスターの仕事を依頼している会社を探しております。求人サイトにて募集している会社は偽募集が多くて疲れました。社員数20名程の会社なのですが誰か真面目に募集している会社を教えて下さい。宜しくお願い致します。
ーム会社って、どのような工程で作品を作られていくんですか? 〇〇シリーズの新作は四年かかった、など 企画書を作ったり、スタッフ達がどうやって動いて どうやって発売するまでに完成させてるのかの工程が気になります ゲームのトレーラーにβ版テストの配信 発売日の公開などする時は すでにゲームは完成してるんですか? 5月や半年後に発売予定と出てきた時は残り僅かな期間で会社内では 何をやっているのかもすごく気になります 好奇心とどう動いてるんだろうという興味本位で質問しました
バッグ(品質管理)の仕事を6年しておりました。 下記条件に合いそうな職業をご教示願います。 ・年収が ある程度高く、ボーナスも出るくらいのもの。 ・SEなどの技術が必要な難しい仕事は厳しいのでそれ以外 ・居酒屋やゲームセンター、パチンコ屋などの接客や、介護、工場勤務は、 精神的にも性格的にもむいておりませんでした。 唯一デバッグでまったり仕事するのが耐えられるくらいでした。
在C、C++のif文などの文法を終えました。またue4、unity のサンプルゲーム、C言語で簡単な自作ゲームも作 りました。 現在、偏差値58程度の大学(理系)を休学中の2年生です。元々医学部を目指していて3年浪人しました。私立は受かったのですが、国立には受からず教育の道に進むことにしました。去年の終わりに色々あってゲームプログラマーになろうと決意し色々調べたところ、プログラマーという職業はできるだけはやく現場に出たほうが良いと聞きました。私はもうすでに23歳で、卒業する頃には26、27歳です。両親と相談し、悩んだ末大学を卒業しないで今採用してくれるところがあるなら就職するという結論になりました。 今日未経験募集の会社に面接しに行ったのですが、試験官に「人生の先輩として言わせてもらうけど、大学は出たほうが良い。色々つぶしも効くし」と言われました。また、「あなたがうちでゲームプログラマーになるには5年はかかる、それでも働く気ある?」と言われすぐに返答できませんでした。この会社は未経験の場合、最初の1年半ほどデバッグとして働くそうです。ゲームプログラマーとして働く覚悟はあるのですが、なるのに5年という言葉に現実を突きつけられた気がしました。 現在4つの道を考えています。 ①時間がかかっても大学を卒業し未経験でも雇ってくれるゲーム会社を探す ②今、未経験でも採用してくれる会社があればそこに就職して経験を積む ③大学を辞め、半年または1年間独学して就職する(自分は教わるより、本やサイトでの自習派です) ④個人でゲームを作る。steamなどでゲームを販売する。 現役プログラマーもしくはSEの方に質問です。 正解はないと思いますが、私のような場合どの選択が良いと思われますか。 ちなみに専門学校は役に立たないと聞いたので選択肢にないです。また大学の授業が思った以上に適当で大学に通う意味が見出せないでいます。教科書は担当教授が書いた誤植だらけの本だったりします(しかもやたら高い)。日本では大卒有利なのは理解していますがはっきりいってク○だなと思ってます。ただ散々両親に迷惑をかけたので大学は卒業するべきかなとも考えています。 ゲームプログラマーは初めて自分から興味を持てた職業です。残業などはつらそうとかは思っていません。一度きりの人生なのでやりたいことをやって死にたいです。 長くなりましたがアドバイスを頂きたいです。
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