今任天堂の採用情報を見ていたのですが、 勤続年数が12年と書いてありました。 僕は大抵は就職したらその 会社に歳を取るまでずっと働いていると思っていたので、少し意外でした。 任天堂はゲームの制作会社ですし、 若い人が欲しいから歳を食ったらすぐに捨てられるんでしょうか? 一般的な勤続年数というのはどの位ですか?
解決済み
工学部に行きたいと思ってます。 そこで、質問です。 ①やはりデザイナーだと美大でないと厳しいでしょうか?独学では通用しないでしょうか…? ②工学部だとするとその勉強を生かせるゲーム作りの仕事は何があるでしょうか? お答えいただけると幸いです。
ると、この学部が採用されやすい!などの傾向がありませんでした。(調べ不足でしたらすみません) 任天堂さんに入るにはどのような大学、学部がおすすめなのでしょうか。(制作企画系もしくは事務系に入りたいです) 私の通ってる高校の偏差値は49で、一応特進クラスなのですが、沖縄県の高校なので、全国的に見て学力はあまり高くないです。
回答終了
習(デジタル絵画も独学ですが練習しています)、熱意は持っていると自負しております。3Dモデルに関する勉強もこれから学んでい こうと思っている程真剣に憧れています。 けれどデザイナーという職種は人気が高いイメージがありますし、任天堂となれば有名企業なので更にハードルが上がると思います。なので早いうちからできる対策をとりたいと思うのですが、高校生の合間は3Dモデルに関する勉強を重点的にしたいと思っています。求人にも3Dモデルを扱えることが条件に入っていたのでそこは揺るぎは無いです。 けれど問題は大学をどうするかです。勿論美術大学に入ったらデザイナーの仕事には有利なことは分かっていますが、専門大学は普通の大学と違い学歴が下がります。これにより給料が下がったり、もし転職しようとする時に重荷になると思います。正直そこまでのデメリットを背負ってまで美大に行く自信がありません。 それでも美大に行くべきでしょうか?回答お願いします
ーや、 野村総合研究所、マッキンゼー・アンド・カンパニーやアクセンチュア、 デロイトトーマツコンサルティングといった 大手のコンサルタント会社に行くのはやはり難しいですか? 関学は金融関係以外、厳しいと聞きました。
に第二新卒で応募し内定を頂ける可能性はあるでしょうか
は他の人より無いけど単純に高学歴だからですか?
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