ます。 ゲーム会社に就職するとなったら、やっぱり情報科学科や情報工学科、電気工学科の人の方が有利ですか? また、数学科に進学したとします。自分でスキルを磨くとなったらまず何をすれば良いのでしょう。 情報関連の資格を取得した方がいいですか? とりあえず参考書みたいなものでも買って、簡単なゲームを作ってみた方がいいですか? それとも、他におすすめのやっておいた方がいいことがありますか?
解決済み
人間が初めからプログラミングして、ゴールやエンディングが設定してあるから、と言います。 つまり、1+3=4になるみたいな。 理系脳ゲームクリエイターや開発する人は、市販のゲームソフトなんかやらず、絶えず新しいゲームのプログラミングでも考えているのですか?
すが将来的に独学でゲームの開発者に転職したいと考えています。 開発と言ってもデザイナーやエンジニア、プランナーなど色々な職種があるとは思います。 そこで質問なのですが、どの職種(下記にある職種で)が未経験でも開発者に就きやすいのでしょうか? もちろんudemyや書籍などで勉強をしていく予定です。 ご回答のほうよろしくお願いします。 【デザイナー】 3DCGアーティスト(キャラ) 3DCGアーティスト(背景) 3DCGアーティスト(アニメーション) 3DCGアーティスト(エフェクト) テクニカルアーティスト UIデザイナー 【エンジニア】 ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド) ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) ゲーム開発エンジニア(コンシューマ) クライアントエンジニア(VR) データマイニング(ゲーム・サービス担当) 深層学習エンジニア 【プランナー】 プランナー ディレクタ- シナリオライター プロジェクトマネージャー 【その他】 グラフィックスエンジニア エフェクトエンジニア アニメーションエンジニア 物理シミュレーションエンジニア ツールエンジニア テクニカルアーティスト サウンドエンジニア ネットワークエンジニア AIエンジニア ゲームエンジニア システムエンジニア ゲームディレクター プロジェクトマネージャー ゲームデザイナー レベルデザイナー シナリオライター
ゲーム開発に関わる仕事には、文系ではダメなのでしょうか??理系でなければダメですか??
までを見据えて考えたいと思っています。 そこで私は将来はPS3やPS4などのゲームソフトのプログラミングをしたいと考えておりますが どこの会社がお勧めでしょうか? 今のところいいと思っている会社は「スクウェア・エニックス」が一番いいと思っています。 ほかにどこか良い会社などはありますか?
、プログラミング等の経験1年〜2年にも適用されますか?
回答終了
がするのですが、 実際はどうなのでしょうか? 2.プランナーやプログラマーと色々な職種がありますが、 基本的に、ゲーム開発職に近い職種ってどんなのがありますかね? 3.結婚率について 就職活動中は気にしてなかったのですが、 ある大手ゲーム会社の説明会で結婚率について説明した人事の方がいました。 (その会社は以外と高かったのですが…) 開発者は給料が低いと聞いたので、やはり結婚は諦めることを前提に ゲーム業界目指したほうがいいのでしょうか? 以上です。 業界に詳しい方の意見を聞ければと思います。
事出来なくなるからリモートとかになると本当に仕事出来ないんです。 住み込みなら家に甘えるもの全て置いて寝床だけある部屋さえあれば仕事に集中出来るのでそうしたいのですがそんな会社なかなかないですよね?
その他の会社ならば、社交辞令などは普段の生活である程度身につき、研修などを通して必要なスキルを伸ばしていくと思うのですが、ゲーム会社の場合には、どの程度のスキルをまず求められ、そこから研修や必要なスキルを勉強する時間などはあるのでしょうか?他の会社とは違い、普通の生活では学ばないことなので、どの程度を目標にすればいいのか現在分からない状況です。 今のところは、プログラマーかプランナーで悩んでいます。 また、合格ラインになる為にはどの程度の期間が必要になるのでしょうか?
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