大手ゲーム会社でゲーム開発に携わりたいと思っています。やはり大手のゲーム会社でプログラマーやエンジニアとして就職するのは 難しいと思いますが、実際どれくらい難しいのですか? 回答よろしくお願いします。
回答終了
エントリーし、 企業からの連絡で、採用マイページのIDとパスワードをPCアドレスに送るので今しばらくお待ちを… といった内容がすぐに返ってきていたのですが、 1月後半にさしかかろうとしている現在、 今だIDやパスワードを連絡するメールが届きません。 他の企業に比べて、マイページの登録用メールの連絡が異常に遅い気がするのですが… ほかの方は届いているのでしょうか? また、メールが来ていないことを企業に連絡すべきでしょうか? 出来れば、こういった連絡はあまりしたくないのですが… 現在まで「きっとカプコンさんだからそうとう忙しくて、2013年度の就活生の予定はまだ決められないんだ」 と言い聞かせていたのですが… もう不安でいっぱいで我慢できません… また…メアドなど変更していないので、送られていれば確認しているはずなのですが… かなり強く志望しているので、どなたかアドバイスいただけないでしょうか?
解決済み
ているのでしょうか? 何のプログラミング言語を使っているのでしょうか? 市販されていない物とかですよね? 大手で働くためには、そこらへんどうしたらいいですか?市販されているプログラミングツールで使うプログラミング言語と全く同じ物で作るんでしょうか? 詳しい方、教えてください。
ーム業界の中小企業を受けようと考えています。 ゆくゆくは、大手ゲームメーカーのカプコンやバンダイナムコ、任天堂などの有名かつコンシューマーのタイトルを手掛けているところに転職で行けたらいいなと考えています。 中小企業のコンシューマータイトルを扱っているところから(難易度Eとよばれるところ近辺)から転職で上記のような大手にいけますでしょうか。 また、スマートフォンゲームを手掛けているところから転職でコンシューマーゲームを手掛ける大手へ転職は可能でしょうか。 どちらのほうが現実的かも教えていただきたいです。
てもモンハンの仕事にはつけませんか?
職に強い専門学校はどこでしょうか? 2年ほど前に公務員を目指していましたが、大卒向けの数的処理がわからず挫折してしましました。 友達からはそれをもう一度勉強し直すか事務職など正社員に転職するか今の仕事を続けるかしたほうがいいと言いますが、自分の人生なので、自分のことは自分で決めたいです。 小さい頃から絵を描くのが好きでした。 勉強を優先していたため学生の頃はあまり描けませんでしたが、下手くそなのは分かっていますが、お金を払うか独学で絵を学んでデジタルが描けるようになったら、ゲーム会社でデザインをしたいなと思ってしまいました。TOEICもまだまだ勉強しなければなりませんが、これから上げていって英語が使えてデザインができる女性になれたらななんて思います。 この前大阪のバンタンさんで説明会と体験授業を受けたのですが説明会の進路指導の人にはポートフォリオをしっかり作れば就職できますと言われましたが、カプコンで働かれているデザイナーさんに「就職は無理かな」と言われてしまい、 悔しくてヒューマンアカデミーさんで入学説明を受けました。 そこで働かれている元か現役のカプコンに中途採用された講師の方には、「あなたの画力なら大手はいきなり無理だけど中小企業なら狙えると思います。カプコンでしか働いたことのない方は大手のレベルしかわからないので中小企業のレベルがわからないと思います。これだけ絵の才能があって今まで目指してこなかったのはもったいない。」と言っていただけたのですが、バンタンさんでは「入学してくる生徒の中では中くらいのレベルですね」とおっしゃっていただいてたので、ヒューマンアカデミーさんは生徒を持ち上げる学校なのかな…?と冷静になってしまうこと、絵の仕事に着く人の最初のレベルがどんなものかわかりません。また、ヒューマンアカデミーさんの評判を見ると「人を騙してお金を稼いでいる」という評判を見つけ、本当にここに通って良いの…?と思いとどまってしまいました。 ヒューマンアカデミーさんからは週一イラストコース半年間、専科のゲームコースで週3回で一年間通い、170万お金を借りて入学しませんかと進められており、仮入学届を出しています。 HAL大阪校も良いなと思い始めたのですが説明を詳しく今週聞くつもりです。 ヒューマンアカデミーさんの申し込みが4月入学で9月の中旬以降まで、(毎年専科は4月入学のみ)バンタンさんの申し込みが9/15まで。(年に二、三回入学機会があるが来年はイラストコースがないかもしれないと言われ今年の10月入学のコースに急いで入った方がいいと言われました。)←どちらもこちらがゆっくり他の学校を見て決める猶予を与えてくれず、焦らされるので困っています。 またイラストを学ぶだけなら難波のegacoという月謝制で個別指導の学校もいいかなと思います。 友達はそんな大金払ってなれるかわからない事を目指すより今の仕事を続けるか、正社員に転職するかして絵は独学でできる人いっぱいいるよ。趣味でしたらいいと思うと言います。 これから上手くなって人に見せられる絵を描けるようになりたい、だから学校に通いたいと思っていたので、すこし悔しいと思ってしまいます。 母や父は、自分の人生なんだから、今まで大学進学まで頑張ってきて闘病してアルバイトして頑張ってきたんだから自分のしたい事をやって良いよと背中を押してくれました。 専門学校に行こうと思うからハードルが高く躊躇してしまうのでしょうが、であれば、egacoのような月謝制のところに通うか、独学で2D3Dを学ぶか、時間が欲しいです。本当にできるやつは独学だろうと専門学校だろうとどこにいっても上手くなるという意見も聞きます。 26歳なので年齢的に厳しいから2つの学校に行っただけでこんなに早く決断して欲しいと焦らされるのでしょうか?それとも早く生徒を確保するための戦略でしょうか? いづれにせよ、自分で考えたり描く時間が欲しいです。 金銭面なものをみても、egacoさんの方が気持ち的に余裕があるのですが、egacoさんの評判なども聞きたいです。 もうちょっと、デジタルがきちんと描けるようになるまでは、独学で学んだ方がいい気もしてきました。
? 僕は今は22歳で製造業に務めてます 中小企業です。 手取り13万です ゲームは好きなだけで 特にCAPCOMのが好きです プログラミング経験ないんですがCAPCOMに入社してやっていけると思いますか?
やスクエアエニックスなどのゲーム制作会社にプログラマーとして就職したいです。 プログラミング自体に興味を持ったのは高1に初め頃でJavaの習得から始めました。しかし大学に入るまで、部活の忙しさもありJavaの勉強が捗りませんでした。そして現在私はJavaを基本を覚えて、オブジェクト指向も多少理解しました。また、隙間時間にc++ も勉強しています。 そこで質問なんです。 ①カプコンの募集要項を見てみると学部不問解いているのですが、本当に大丈夫なのでしょうか。 ②就活までの間どのようなことを勉強し筆記試験はどのように対策した方がいいのか、書籍やこのような資格をとれば有利などもお願いします。 ③就活までの間どの程度の経験が必要でしょうか? 2dのRPGを作ってみたり、できれば簡単な3dゲームも作成してみたいと考えております。
ています。任天堂のゲームに携わりたいと思うのですが、ゲームフリークやカプコン、レベルファイブなど任天堂のゲームの中で他会社が開発してるゲームがあり、任天堂のゲーム開発に携わりたいと一言で言っても、ゲームの内容で任天堂か他の会社かなどを選ばないといけないということでしょうか。 また、任天堂で働く場合ほかのゲーム会社との違い(仕事内容)があれば教えて頂きたいです。
にカプコンで働いてみたいと思っているのですが、 入社するにはどのぐらいの画力が必要なんでしょうか? また他にアドバイスなどありましたらよろしくお願いします。
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