す。 任天堂で正社員になろうと思って、求職活動中に繋ぎで居酒屋でアルバイトをしたのですが、学生からは怒鳴られるわ。年下の料理長はエラそうにするわで喧嘩になり3日でやめました。恐るべし飲食業界!働く人間もブラックその物!!まさにブラック底辺糞職業ナンバーワンと言っても過言ではありません。自分の親が飲食店店員なら恥ずかしくてたまらないでしょう!!
解決済み
望する職種はロゴ、シンボルマークなどのデザインです。 この仕事ができる企業を探しています。 希望する会社は第一希望はアミューズメント系 (特にゲームソフト関連の会社)です。 会社の採用情報を見ていると、 広告物などのデザインも事業内容に 含まれている企業が複数あったのですが、 (例、任天堂など) これはロゴやシンボルのデザインも 含まれますか? また、この仕事を事業内容に含んでいる 会社は他にどのような会社がありますか? 実名を挙げていただけると幸いです。
と考えている高2です。 進路のことについてなのですが、HAL東京のゲームデザイン科に進もうかと思ってたのですが、美大のほうがいいとも聞きます。 しかし美大は課題でかなり忙しいとも聞きます。 私は学校にはあまり期待せず、放課後などに自分でどんどん制作してより良いポートフォリオを作るのが目的なので、学校の課題が多すぎるのはあまり望んでいません。 けど課題がそのまま自分のCGデザイン力に直結するならいくらでも喜んでやるのですが、それならどちらかというと専門学校の課題のほうが意味がありそうな気もします。専門学校も課題が多いらしいですが。 美大の課題というのは、かなり意味はあると思いますが私が望むようなものではない気がします。 それでも美大のほうがいくらか有力でしょうか?4年間という長い時間、忙しい美大であまり望まない課題に追われるなら、専門学校で自分の望む教育を受けながら空いた時間に自分でどんどん作る方が良いと思うのですが(まぁ専門学校にもあまり期待していませんが 今から美大、専門学校選べる立場ならどちらのほうがよいと思いますか? また、本当に美大は忙しいですか?徹夜続きとも聞きますが
ターを志しています。 できればゲーム会社に就職したいと考えているのですが造形大学はそれに繋がります か? 学科の中で一番役立ちそうなのは「視覚デザイン学科」ですが就職実績をチラッとみてもゲーム会社の名前が見つかりません(見落しとしかもしれませんが)。 視覚デザイン学科ではどのような事が学べるのでしょう…… 結局は自分の努力で決まるのは重々承知しておりますが少しでも夢に近づきたく質問させて頂きました。 回答よろしくお願いいたします。
)の2年生で、将来はゲーム開発者になりたい(できれば最大手の任天堂に就職したい)と思っています。 しかし、まだ2年生なので当然と言えば当然かもしれませんが、現在大学の授業で学んでいることではとても社会に出て役に立つとは思えません。 そこで、就職活動までに独自に身につけておくべき技術など(プログラミングやCG制作など)があればお教え下さい。
けたいイラスト系の専門学校が評判悪く、学費も高いので悩んでいます。専門学校の中では割と高く、短大に近いような額です。 美大の方が専門学校より就職できると聞いて、美大に入りたいと思っていたのですが、予備校はもちろん通っていないし、学力も底辺校に通っている私では難しいと思っています。 親に学費を出してもらう立場なので本当に申し訳なくなって毎晩泣きたくなります。自分でもアルバイトをして稼ごうとは思っているのですが、そんな甘くない事もわかっています。 本当に不安です。 専門学校に行くか、美大に行くか、他の道に向かっていったほうがいいのか、どうしたらいいでしょうか?
の森のようなゆるっとしたキャラクタ−をかきたいです。 しかし、恥ずかしながら、職業名がわかりません。また、どのような学校に行けば良いのかもわかりません。 教えてください。
思っています (キャラクターデザインや2Dイラストです) 理由は長くなってしまうので詳しくは書きませんがざっくり言うと ・絵を描いたりゲームをしたりするのが好き ・自分の作ったもので人の心を動かしたい ・楽しさを家族や友と共有して欲しい などです そこで聞きたいのが 1.実際はどんな仕事内容なのか 2.関西圏のおすすめな美大(京都在住です) 3.今からやっておいた方がいいこと (培っておくべき能力など) また、気が早い気もしますが、少し調べたところ就職の際の筆記試験はあまり難しいものではないと書いてありました 任天堂やソニーを目指す場合は勉強の方もトップクラスでないといけないのでしょうか? 一応今は偏差値60ちょっとの学校に通っています 美大に進むとなれば勉強の方は突き詰めれないと思うのですが大丈夫でしょうか? もうひとつ、美大はあまり就職に有利でないと聞くのですがイラスト系の仕事に就きたいとなれば美大に進むべきだと思いますか? 体験談や現在そういった仕事に就いている方、詳しい方にお答え頂きたいです 長くなってしまって申し訳ありません 拙い文章かもしれませんがお答えいただけると嬉しいです
な職場で働いていますか? 私は絵しか描けないながら雇っていただいた出版社でキャラクターを描く仕事をしていたのですが、 人間関係(先輩後輩が厳しい)、与えられる仕事の重荷(デザインや企画から参加させられる)、セクハラ(これがほとんど)で心を病んでしまい退職しました。 その後は親元でニートしつつダラダラ仕事を探していたのですが、小さな小さなゲーム開発会社から声を掛けていただき働くことになりました。 就職前は不安がありましたが、完全リモート勤務であることからセクハラはないかなと思って決心しました。 いまから考えるとリモートでもセクハラはありそうなものですが、結果としてはありませんでした。 今の職場の良いところは、キャラクターデザインを任されないことでした。 以前の出版社では、例えば「野球少年を描いて」という依頼でした。 その少年はどんな服を着てる?ユニフォーム?普段着?ポーズは?バッター?ピッチャー? 全て自分で考えなければならず、さらに毎回ダメだしされました。 今のゲーム開発会社では、一つの絵に対してPDFファイル3ページにビッシリみたいな文量の設定が渡されます。 ポーズや人物の性格はもちろん、「キーカラー」「服の各部分の素材」「体に傷がある理由」といった絵に反映させやすいものから、 「親の仕事」「クライマックスで殺される」「好きな食べ物」など、 絵に反映させようがない設定までビッッッシリです。 かつ、参考画像も20枚くらい渡されます。「靴のかかとはこの画像、靴のつまさきはこの画像」「えくぼはこの感じ」などといったものです。 こういう仕事にゲンナリしてしまう方もいるのかもしれませんが、 私は正にイラストレーターとはこういう仕事だと思っていました。 私の見落としで設定と異なる描き方をしてしまった時のみダメ出しがありますが、 それ以外のダメ出しは現状1度もありません。 リリースされた作品がきちんと売れることでモチベーションに繋がることも嬉しいです。 任天堂みたいな大手も含む初週ランキングのなかで中の下程度の売上ですが、プレイヤーからの声が届きやすく、絵について言及してくれるレビューが多いことが単純に嬉しいです。 不満点としては、リモートである事でした。本社が遠方なので仕方ないのですが、こんなに良い職場なら、むしろリモートでないほうが良かったと思います。 リモートだと「ちょっとわからないことがあったら声をかけてきく」といったことが、できな…くはないのですが、まあちょっと厳しいです。 私が「出社したい」と思う日がくるなんて思いませんでした。 もう一つ不満点は、ありがちですが給料が安いです。 健康保険と年金がついてるしリリース時のみですが賞与があり、 理不尽な残業もないのでブラックというほどではないと思いますが、 たぶん「都内の23区で毎食コンビニで買い食い」みたいな暮らしはできないです。 ただ、(社長が元公務員であるせいか)零細企業には珍しく給与体系を要項でガッチリ固めているような会社なので、理不尽ということではないです。 が、まぁ安いことは事実なのでこの点はハッキリと不満です。 終わりです。質問でもなんでもなくてすみません。 絵師のみなさん、どんな職場で働いてますか?
ームの背景や人物の絵を描く人です。) そこで考えているのは、 スクウェアエニックス レベルファイブ 任天堂 です。 (レベルが高すぎと思われるかもしれませんが聞いてください…) 採用試験というのは、 筆記以外にも、画力テスト?デザインテストのような試験はあるのでしょうか?? 経験したことがある方はいますか? ゲーム会社につきたいと言っていますが、 ゲームはあまり好きではありません。 絵を描くことが好きです。 高校、大学は美術学校を考えていて、 大学は東京藝術大学を目指しています。 まずは、大学・高校の心配しろよという人いるかもしれませんね…生意気言ってごめんなさい… 今からすると良いこととかありますか? また、ゲーム会社のデザイナーやっている人いたらどんなことでもいいので教えてもらえると嬉しいです… 母との約束を守るために必ず、大手のゲーム会社につきたいのでよろしくお願いしますっ… 日本語等おかしいところあるかもしれません…すみません…
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