家具メーカー、現職はデザイン会社です。前職での経験から家具から空間を考える脳みそがあり、スケッチやイメージ、体験などから空間をデザインすると言った基本的なデザイナーとしてのスキルや進め方が身についていなかったなと痛感しています。 (家具を並べてコーディネートすることがメインだったように今は思いました。) 前職ではひとりで案件も回し評価もされていたと感じていました(社内サイトに掲載されたり、話題性のある案件などにもアサインしていただいたり…)が、転職してからは10歳ほど上の先輩のアシスタント的な業務が主です。その先輩には、自分から提案しても、否定的な態度を取られることがほとんどです。最近では他の人がいる会議で「〇〇さんメインでは難しい」と強く言い切られてしまったり、やんわりと人件費があがるし、予算もないから邪魔だ、といった態度も取られて正直苦しいです。 新卒から入った私より下の年齢の子の方ができるのではないか、と思ってしまいます。 (ちらっと、先輩が「予算がない案件なので1人でやった方がいいのではないか=邪魔」と上司に相談していたのを聞いてしまいました。) その方ではなく上司とやる時などは、敢えて任せてもらったり、やらせて育てようと言うことを感じますし、仕事に対する手応えも感じます。得意なこと、貢献できることも見えてきました。 ただ、その先輩はスキルやプロ意識がとても高く、ご自身のやりたいこともはっきりとあるので中々「やらせてみる」「育てる」と言った思考で対峙してもらえることがなく、自己肯定感が下がる一方です。 提案を却下されたり、そもそも興味がないような態度を取られたりすることが続くと、こちらも指示待ちや先輩の言ったことに合わせて動く、と言う仕事の仕方になってしまいます。 先輩もそういうテイカーな感じの私と一緒に仕事をするのは確かに鬱陶しいと思います、、 これでは成長が止まってしまいますし、せっかくデザインがやりたいから、と入った会社なのにもどかしい気持ちが大きくなっています。 前職で楽しい、もっとやりたい!と思っていた仕事への前向きな気持ちも失われつつあるのが怖いです。 転職して全く同じやり方ということはないので、キャッチアップが必要なのは重々承知していますが、転職された方々はこういったことをどう乗り切っていますか? どう成長していけるでしょうか。 しょんぼりモードでいてもたってもいられず、書かせていただきました。
解決済み
イナーという仕事に興味を持ちそれについて色々知りたいと思っています。そこで実際にそういったところで働いている人に質問です 。それはどういった仕事なのか。会社などはどういうものがあるのか。仕事の仕方やどのくらいの労働になるのか。差し支えがなければ給料など詳しく教えていただけたらありがたいです。
かされていた額に達しない)のと将来性がないことを踏まえて、転職を考えています。 会社を見限る前に、一度現状を第三者目線(皆様)で判別していただきたいと思い、投稿しました。 当方、従業員十数名程度の印刷会社勤務。 基本的に受注が少なく、突発的な高額案件で成り立っているような状況。 会社の売上が年々目減りしていく中で、経営陣も施策を講じているようですが、今ある設備と技術を使って、通常商品や外注の受注を増やせばよさそうなのに、収益の見込みがなさそうな(あっても少なそう)他に競合が山程いる領域に踏み込んだりと的外れなことをしていて、先行きが不安です。 今後印刷会社が生き残っていくには、どのようなアプローチがありますか? また製版オペレータ、デザイナー(デザイン学校出ではない)経験者が、経歴を生かして転職できる会社はどのようなものがありますか? 是非、皆様の意見を参考にさせてください。
ていたんですが、blenderでキャラモデリングよりカーモデリングを楽しくやれていたのでカーモデラーに興味が湧いてきました。 良くゲーム企業就職は美大が9割以上と聞きますが、カーモデラーはどうなんでしょうか? 正直企業に沢山就職枠があると思えないのでかなり難関かなと思いますが、美大卒はモデラーではなくデザイナーに行きますか? それともどちらとも美大卒が占めているのでしょうか? ちなみに、粘土細工は全くの経験無いのでCGによるモデリング専門でやってみたいなと思っています。 ご教示お願い致します。
かで迷っています。 私は将来グラフィックデザイナーになりたいと思っています。 たとえば、1冊の本をデザインするのに、 イラストレーターの人や写真家の人に協力してもらったりして、 イラストや写真の配置や表紙の配色、フォントなどを 自分でデザインする仕事(AD?)を知って少し興味を持ちました。 まだ将来の夢が確定したわけではないけれど・・・ デザイン学科に進むには文系と理系、どっちに行った方がいいのでしょうか。 必要な資格はあるのでしょうか。 また、グラフィックデザインを中心に、 他のデザイン関係の仕事(ファッションデザイン、空間デザインetc...)についても 何か簡単に教えていただけると嬉しいです。 よろしくお願いします。
!失敗体験は山程聞きますのでw 個人的にはサービスエンジニアが一番向いてました。コロナじゃなけりゃ都市部のタクシーもアリかなと思いますが、訳あってド田舎に越してきてしまったので、とりあえずレンタカー屋に勤めていますが、こちらも人間関係以外は悪くないです
デザインのデジタルモデラー専攻になります。 今のデジタルモデラーがどうも自分の意志で進んでやってるように思えなくて、言われてやってるような感覚で現在はモヤモヤとした気持ちで仮に自動車メーカーに入社してもやって行けるのかどうか、後悔しないか、かなり不安な気持ちでいっぱいです。 デジタルモデル、フィジカルモデラーも楽しいですが、正直aliasのナーブスのソフトなどは直ぐにイライラや「はやくこの時間終わらないかな」などの不機嫌やネガティブな感情しか出てきません。 スケッチやクイックレンダリングをやってる時の方がよっぽど気持ちが楽な気持ちでもっと上手くなろうというモチベーションがあります。 そして、今回の件なのですが、今の専門学校を卒業して、違う専門学校に、新たにエクステリアデザイナーとして基礎から学んで様々なスキルを身につけたいと思っています。 「一日100枚sketch描けるくらいの意欲はあります むしろ、カッコイイ、美しいクルマをスケッチ、レンダリングすることが楽しい」 ⇧⇧⇧⇧ 本音です、現在の気持ちです。 若い年頃なので、優柔不断でまだ人生をあゆみ始める手前なので自分の人生なのに情けない事に、 こちらもモヤモヤとした感情と「お前やれるんか?」、「キツイぞー?」と言った不安はありますが、人生今まで長期間の計画に一生懸命頑張った事が無いので、まだリカバリーが聞く年頃だと思っています。 判断がまだ22歳でもまだ間に合いますか? そして、個人的な意見と感想を自由に記載して貰えると刺激になります。よろしくお願いいたします。
回答終了
るような職種に就きたいのですがどのような道があるのでしょうか。工業高校生2年です
企画など)に携わっている方は美大出身の方が多いのでしょうか? それとも理系のデザイン工学の出身の方が多いのでしょうか? 私は高校三年生で、将来は広告か商品開発などで企画や商品のデザインの仕事がしたいと思っています。 デザイナーとしての美術的技術も、一般企業に認められるような工学やマーケティングの知識も身につけられる千葉大学のデザイン科に入学したかったのですが私の学力では厳しいです。 なので、これからの選択肢は受かった私立のデザイン工学科か、一浪して武蔵美多摩美の上位美大を目指すかのどちらかです。 勉強が苦手なので(大学入ったら死ぬ気でやります)浪人したら美大を目指したいです。 でも、美大をなめているわけではなく二浪は絶対にせず落ちたら公務員試験を受けるので死に物狂いで受験に臨みます。 私立のデザイン工学になると千葉大学とは違い、美術的技術は二の次で工学やマーケティングなどで、企画はできてもデザイナーにはなれない印象を受けました。 美大だと、工学的な知識は学べないので商品開発で企画するというよりかはそういったところからの指示でパッケージデザインをするというようにデザインはできても企画はできない印象を受けました。 商品開発の企画かデザインかどちらも魅力的で、大学入学でどちらかの道に絞るのは極力避けたいです。 私立のデザイン工学、武蔵美多摩美ではどちらが希望の道に近いでしょうか?
猫の世話(餌やり・動物病院・ふん掃除)、日曜大工(棚作り)、畑仕事、タイヤ交換、社長支度の灯油買い出し、 社長実家前の雪解けなどなど… 個人事務所に入った、修業のつもりでと始めは言い聞かせていたのですが我慢の限界です… もう辞めたいです。 徹夜でも残業代はありません納品や買い出しも全てマイカーでガソリン代もないです…ボーナスもありません。 保険も入ってないです。 手取り13万円です。 辞めてもいいと思いますか?
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