-Tだと思います。 他にも、HSPや自律神経失調症などの特徴を持っています。 簡単に言えば、超豆腐メンタルの病みやすい&体調崩しやすい生きるの向いてない激弱人間です。 もうすぐ就活なのですが、そんな感じなので今から働くのが怖いしやって行ける自信がありません。 (本当にこんな自分が働けるのかどうか、仕事を続けられる自信がありません...) そこで同じような特性を持つ方に質問です。 皆さんはどんな仕事をやられていますか? また、その仕事をしていて良かったと思う理由も教えて頂きたいです。 ※甘ったれんな等の質問以外の回答はお控え頂きますようお願いします。充分理解のうえですしメンタル病みます。
解決済み
れに関するアルバイト経験や活動経験もございません。 しかし昔から芸術に強く関心があり、やはりできることならば何かしらの形でアートに関わる仕事がしたいという希望があります。 幼い頃は芸術家を夢見たこともありますが、やはり好きだからといって自らが表現する事に向いているとは限らず、私は直接表現する立場ではなく、その周囲にある仕事がしたいと思いました。 長い前置きになってしまいましたが、上述のような考えの末、ネット等を用いてアートに関わる仕事を探してみました。 クリエイター系のお仕事専門の就職支援サイトなどもよく調べてみたのですが、やはり現代のクリエイターというとゲームやCGが主なようで、私が想像していたようなアナログなアート(絵画、彫刻や本など)に携わるお仕事がなかなか見つかりません。 しかし現代にも必ずあるはずですよね。このような時に、どうやって業種を調べたら良いのか、行き詰まってしまったのでご質問申し上げました。 具体的な業種の例や、それを探すために有効な方法などを教えていただけると幸いです。 よろしくお願いいたします。
などのモンスター的なやつを描くことのほうが好きです。このようなことが活かせる職業ってありますか?ぜひ教えてください、お願 い致します!
月生) 大学愚か高校卒業してなくてもイラストレーターになれますか? フリーランスイラストレーターになりたいです 副業でも良いから自分でイラストが描けるようになってそれを副業にしていきたいです。 現在はipadで1人尊敬してる絵師がいるのでその方のPSDデータを元にどう描いてるかを見ながら完全模写をし続けて自分とその人の絵の差を埋めていく 半年後に液タブとパソコンを買って 液タブに移り練習4年程(2026年.22歳)オリジナル絵(TwitterのPR)を書く完全模写をする比較する すぐに出来ない技術を見つけてはそれを練習の繰り返し 22歳から仕事としての知識(印刷やファイルの譲渡等の知識 、イラストの価格等)を勉強+skebにて依頼を募集 24歳くらいには副業として成り立たせたい といった感じが現状の計画です。 多少体に無理を出来るショートスリーパーの自分だからこそ練習時間を1日3〜7時間慣れてきたら、仕事の日は1日5〜10時間休みの日には10時間〜イラストの練習時間の予定としてます というのが計画です。(正直寄り道してる暇も気も無いのでやってるゲームは全てやめ、大事な友人以外とも関わりは切りましたし、仕事以外はほぼイラストに費す覚悟ですアニメ等で休息は取ると思いますがイラストは毎日欠かさず練習します。) 長くなり申し訳ないです中卒でも依頼が来るのかです。 中卒というレッテルは人としての信頼も薄いのが現実そんな人間に依頼は来るのかが気になります 計画の問題性、依頼が来るのかどうかについてお聞きしたいです。 (自分は今までここまで大きい計画等は無かったですがこうすると決めた事から逃げ出した事は1度も無いですしこの計画も根拠は無いですが出来るむしろ余裕だとすら思ってますw) 長い上拙い文を失礼致しましたm(*_ _)m
エイターのバイトをしています。 今年の8月下旬からバイトを初め、最初に仕事をもらい、納品し終えたのが9月初旬です。 それからも仕事の案件を3~4件もらい、すべてちゃんと納品しました。 今もバイトを続けています。 しかし、未だに最初の納品分の報酬が支払われていません。電話で聞いたら「いつかはまだわかりませんが、問い合わせてみます」と言われました。 この問い合わせ先というのは携帯ゲーム会社などの取引先のことです。 もうすぐ最初の納品日から3ヶ月たちますが、払われる気配がありません。 こういった制作の仕事では支払いが3ヶ月くらいかかるのが当たり前なのでしょうか? それと、まだ報酬の支払い口座も聞かれていません。 家族にもそれは詐欺だと言われてて胃に穴があきそうです。 こういったクリエイターの仕事はそういうものなんだろうなぁ、といったあまっちょろい考えが僕にはあるので、世の中の厳しさを知っている大人の方(特にこういう仕事をしたことがある方)は厳しいご回答よろしくお願いします。 とても不安です。 携帯で文章を打っているので見辛い文章かとは思いますが、ここまで読んでくださり有り難うございます。 それでは、ご回答お待ちしております。
っています。 職種はハッキリとは決まっていないのですが システムエンジニアやデジタルクリエイターなどの仕事がおもしろそうだと思いました。 ITを使って将来便利になるようなものをつくってみたいと考えているのですが それになるにはどこを通っていけばよいかすごく悩んでいます 今は大学を考えているのですが、私は群馬に住んでいて家から通える近いところが理想です。 埼玉大学や埼玉工業大学を考えているのですが、埼玉大学は少し偏差値が足りてなく、埼玉工業大学は偏差値が低すぎるので正直その後が不安です。 親戚の人に事務の仕事をしている人がいるので話を聞いてみたら その人は高卒で、最初はものを作りたくてその会社にはいって 7年半して知識が増えたため、裏方の事務をしていると聞きました 最初から事務の仕事をするには最初から多くの知識が必要だと言っていました そう考えてみると専門学校も悪くないのかなと思いはじめました。 文がメチャクチャですみません。 進路にすごく悩んでいるのでアドバイスお願いします!
以前からWebやIT系の職や資格に興味があり、退職し職業安定所にて職業訓練を受講したいと考えております。 Web・IT系と一言で言ってもたくさんの講座があり、どの訓練を優先的に受講すべきかよくわかりません。周囲にもこの手の資格に詳しい人があまり居らず、悩んでいます。どのような資格でどれくらいの難易度か、おすすめなどあれば詳しい方教えていただけると嬉しいです。 ※私自身は専門的な知識がない一般の方の中ではパソコンやネットには詳しい方というレベルだです。 ①ゲーム・アプリ・Web養成 ②ネットショップ・Webサイト制作 ③Javaプログラミング実践 ④Javaアプリケーション開発 ⑤Javaプログラマー ⑥Webデザイナー ⑦創作グラフィック・Webデザイン実践 ⑧Webデザイナー養成 ⑨グラフィック・Webクリエイター 講座のタイトルだけでは難しい部分もあると思いますが、詳しい方教えていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
職したいと思っています 通っている大学はデザイン系ではありますが、そういったイラストをメインで描いているわけでなく、独学でやっています。 ポートフォリオが必須になってくると思うのですが、ネットで色々と調べて見て「なにをポートフォリオに載せるべきか」という点で、「自分の得意なものや好きな物を詰めて、自分をアピールするべきだ」という意見と「作風が違うもの、背景から小物、少年青年から老人と、幅広く載せるべきだ」という意見をどちらも見かけました。 どちらも会社が就活生向けに発信している記事や、出版の編集の方の意見で、納得出来る点があったのでどちらの意見を主に取り入れポートフォリオの中身を作っていくべきか悩んでいます。 ページ数としては20ページ前後が主流なようなので、その中に何を詰めるべきか、ご意見頂きたいです。
かで迷っています。CGスキルは独学で初心者です。 海外で広告系CGデザイナーとして働くことを目標に決めましたが短大卒で、学位がありません。 これまでに映像、デザイン、ゲーム会社等で制作職をいくつか経験しました。 ■現スキル ・グラフィックデザイン、映像編集、モーショングラフィック、イラスト、英語 ■スキルレベル ・フリーランスや正社員案件でエンタメ系SNS、テレビ業界のメガベンチャーからお声がけいただくレベル → エンタメ系が苦手なため、マインドやカルチャーが合わず見送り 最近、転職活動で都内の広告系映像制作会社(ベンチャー)から内定をいただきましたが、将来的な海外就職の際のビザのために進学すべきか、就職してキャリアを積むべきかを迷っています。 進学の場合、検討しているのはデジハリへの編入学です。 広告業界では主にC4Dで仕事をする想定ですが、もしデジハリに編入すれば、Mayaのコースを受けることになるかと思いました。 進路は大まかに下記二つのプランに分けて検討しています。 遅かれ早かれ、学位は絶対に取る方向性にしています。 ———- 1.就職。アーカンソー州立大学にオンライン入学(メディア制作学)。順調に行けば2年程で修了予定。仕事と学業を2、3年続けた後、海外就職。 メリット:職歴と学歴を得られる。経済的心配なし。 デメリット:恐らく両立するのはかなりキツい。アニメーション技術や仕事に集中できなさそう。 2.デジハリに編入。Mayaアニメーションコース専攻 メリット:アニメーションの技術を集中して得られ、学位取得。 デメリット:職歴得られない。お金が無くなる。 →対策:フリーランスで仕事。 ———- 何をやりたいか、どんなクリエーター(アニメーター)になりたいかで進路は決めるべきですが、明確化したところでその通りにいかないと思うので、あまり決めすぎないようにしていますがイメージは下記です。 ・広告業界のCGアーティスト(デフォルメ派。キャラクターアニメーション、モーショングラフィック。作風はオリジナリティ強め。) ・技術者として業界トップになりたいわけではなく、企画やディレクションが出来るクリエーターになりたい。(技術を集中して磨けば自ずとディレクターになる機会が出る?のかが分からない…そうであれば技術に集中したい) 自分のような短大卒で中途半端な経歴のCGクリエーターが見つからないので、誰に聞くべきか分からず、本当に進路を迷っています。 ポイントは、 技術、知識を会社で得るべきか、学校で得るべきか、なのだと思います。 ちなみに内定いただいた会社はCGアーティストが在籍せず、CGについてあまり教えられる土壌は無いそうです。が、企画やディレクションを学べ、社風などとても良い会社です。 今後のキャリアについてアドバイスをいただけると幸いです。 宜しくお願いいたします。
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