第一希望で第二がプログラマー。4大(東京大学などを指す)、専門学校は無し。 偏差値は55以下でお願いします。 ゲーム会社、に輩出したことのある学校をお願いします。 上記の条件に合う学校を回答して下さい。 条件に合わない回答、回答にならない回答はやめて下さい。
解決済み
すが、現在も募集を行っていて、 出版部の契約社員に応募しようか検討しています。 募集記事に「40日前後で、合否に関わらず連絡いたします。」と記載がありますが、 実際に応募された方はどれくらいの期間で連絡が来たのでしょうか? また、スクエニの場合、正社員への登用はありえるのでしょうか? 他部署でも構いませんので応募された方、もしくは知人にキャリア採用された方がいる、 もしくは現在スクエニの社員の方がいたら、お教え願えませんでしょうか。 応募して判断しろよ・・・という意見は重々承知の上ですので、ご遠慮下さい。
専攻がファッションなのもあり、ファッション関連を探していました)やはり少し遅かったのかあまり見つけられません。どこかお勧め のところがあればいろいろ教えていただきたいです。 どこかスキルアップできるところでゲームプログラマーなどに比べて専門知識があまりなくてもできる(?)ゲームプランナーなどになって勉強して、いつかはスクウェアエニックスなどの大手のゲームデザイナー(主にキャラクターの衣装デザインなどをしたいと思っています)になりたいと思っているのですが無謀でしょうか。
要なのでしょうか? また、高卒では難しいですか? 今から、どんな事をすれば良いでしょうか? ちなみに私がやりたいのは、スクウェアエニックスや、エンターブレインなどのコミック雑誌の編集などです。
年から出版・エンタメ業界を中心に就職活動をしています。理由は、自分が好きなアニメや映画、漫画などのエンタメに携わる事で、モチベーションを持って仕事がしたいのと、自分と同じようにエンタメによって生活がさらに楽しいものになるという経験を、たくさんの人に味わって欲しいと考えているためです。 しかし自己分析をしていくうちに、自分の性格は新しいことには消極的・コミュニケーション能力に自信が無い・行動力がない・新しいアイデアを思いつく方ではないなど、エンタメ職にはつくづく向かない性格だなあと痛感しています。現にESに将来実現したい仕事の企画書を書くだけでも、なかなか思いつかず苦痛に感じてしまいます。(しかし集英社、講談社やスクウェア・エニックス、東宝などの大手企業からES通過のご連絡を頂いているので、企画の質は問題ないと思うのですが …) そのため、エンタメやクリエイティブな業界を諦めて、保守的だったり個人作業が好きな人が向いている事務仕事などを探した方がいいのかなと迷っています。 しかし、仕事は週5・8時間以上顔を付き合わせるものなので、最初から業務内容に興味の湧かない業界に行っても、モチベーションを持って働けずすぐに辞めてしまうのではないかと懸念しています。エンタメ業界に行ってもやりたい仕事だけできるわけではないのは重々承知していますが、やはりどうしてもエンタメ業界への憧れが捨てきれず、望み薄な企業にESを出しては面接で爆死する日々です。このままだとNNTが近く、危機感を抱いています。 このような時、みなさんならエンタメ業界やそれに関連する企業を引き続き目指し続けるか、諦めて自分の向いてる業界に目を向けるか、どうされるでしょうか。多くの方々の意見をお聴きしたいです。よろしくお願いいたします。
回答終了
か? もしくはどちらの方が知識を生かせるか。 どちらも相当厳しいと思いますが……
東京でスクウェアエニックス、セガ、 その他のゲーム会社でプログラマーとして定年まで働きたいのですが新型コロナのワクチンが日本でも接種される頃には自分たぶん30代後半になると思いますが30代後半でも働けますか
新宿に本社がある有名企業ってどこがありますか? 特にIT、ゲームで教えてください。
の機械系か電気系に進もうと考えています。
いくつか質問がございます。 ゲーム業界は当然、ゲームを作ったことのある人が求められていると思うのですが、私はUnityでミニゲームを作ったことがあるだけで、ゲーム開発の経験はほとんどありません。 しかし、私はiOSアプリをリリースし、アプリの修正やシステムアーキテクチャを学び、アップデートをするなどプログラミングの経験は2年ほど、またセキュリティの勉強などでペネトレーションテストやシェルコードの作成などに取り組んできました。 ゲーム業界にはあまり興味はありませんでしたが、スクエアエニックスは幼い頃から憧れていて、特にファイナルファンタジーやKHなどの作品はほとんどプレイするほど好きでした。今日、学校の求人でスクエニの求人を見かけて応募してみたいと思いましたが、中途採用の求人を見るとC/C++の経験が必要とのことでした。当然だとは思っていましたが、私はC言語でバッファオーバーフローを学んだだけです。iOSは結構自信ありますが、ゲームを作ったことがない、また異分野のような人間が応募しても無駄だとは思ったのですが、新卒の応募枠には別にプログラミング言語の指定とかはなかったので、いままでどんなことに取り組んできたのかが求められるのでは?と疑問を抱いております。 スクエニは他のゲーム会社とは違って感慨深いので、とりあえず応募してみようとは思っていますが、ゲーム会社で働いている人からの意見をお聞かせいただけたらさいわいです。
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