に就いて、嬉しかったことやよかったこと ③この仕事をしていて、苦労したことや辛かったこと ④これからの夢 ⑤この職業に就くために、必要な資格や免許 ⑥職業や進路について、助言をお願いします めんどくさいかも知れませんがよろしくお願いします(´-ω-`)
解決済み
たいと 思っています。 今は中学生なので よくわからないのですが、 1 どのような進路 に進むべきか? (専門学校など、 2 どのような会社につけば デザインができるのか? 色々調べたのですが よくわからなく なってしまいました。 よろしくお願いします。
社、他にもおもちゃやゲームや家具などのデザイナーなど、様々なものを視野に入れています。メディア系やクリ エイター系の大手企業で働きたいのは山々ですが(ちなみに大本命は出版社です)、学歴社会で狭き門だというのは知ってるので、低学歴(ほぼ高卒だと思ってください)のわたしはでは無理だということを把握しています。 なので、デザイン事務所などで働き、後々に大手企業とは言わずとも、中堅企業でも中途採用されればなあと思っています(あくまで夢ですが)。もちろん簡単な話ではないので、デザイン事務所で一生働くという状況になりうることも承知していますし、それでも構わないと思っています。 なぜデザイナーかというと、元々デザイナーになりたいという気持ちもありますし、分野が変わって広告代理店や出版社などの仕事に就きたいとしてもセンスの光る仕事というか、アイデア勝負というところが似ていますし、経験を活かすことができるのかなあと考えたからです。それに、デザイン事務所やチームなら高卒でも雇ってもらえる希望もあるとのことですので、デザイナーの道がいいかなと思っています。 そこで質問したいのですが、まず出版社で働くとすればデザイナーの経験など需要がないですか?やはり編プロなどの方が中途採用率はあがるのでしょうか。編プロからの出版社って学歴も関係してきますか? 次に、デザイン事務所などでも実力を示すことができれば、転職して大手企業のデザイナーなどになることは可能ですか?それともこれもいくら実力を示せたとはいえ学歴で落とされるのでしょうか。 そして、他にもなにか低学歴でも下積みから這い上がれるような道はあるのでしょうか? 編プロのように過酷な仕事でも構いません。 最終目標がちゃんと定まっておらず、答えづらい質問だとは思いますが、なにか参考になるような事なら何でも構いません。回答よろしくお願いします。
ました。高校に入って本格的に美術関係の職業につきたいという気持ちが高まりました。しかし、私は美術関係の職業をあまり知りません。今知っているのは、アニメーター、漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー、絵本作家、などよく知られているものばかりです。あまり知られていない職業があれば教えていただきたいです。
企画など)に携わっている方は美大出身の方が多いのでしょうか? それとも理系のデザイン工学の出身の方が多いのでしょうか? 私は高校三年生で、将来は広告か商品開発などで企画や商品のデザインの仕事がしたいと思っています。 デザイナーとしての美術的技術も、一般企業に認められるような工学やマーケティングの知識も身につけられる千葉大学のデザイン科に入学したかったのですが私の学力では厳しいです。 なので、これからの選択肢は受かった私立のデザイン工学科か、一浪して武蔵美多摩美の上位美大を目指すかのどちらかです。 勉強が苦手なので(大学入ったら死ぬ気でやります)浪人したら美大を目指したいです。 でも、美大をなめているわけではなく二浪は絶対にせず落ちたら公務員試験を受けるので死に物狂いで受験に臨みます。 私立のデザイン工学になると千葉大学とは違い、美術的技術は二の次で工学やマーケティングなどで、企画はできてもデザイナーにはなれない印象を受けました。 美大だと、工学的な知識は学べないので商品開発で企画するというよりかはそういったところからの指示でパッケージデザインをするというようにデザインはできても企画はできない印象を受けました。 商品開発の企画かデザインかどちらも魅力的で、大学入学でどちらかの道に絞るのは極力避けたいです。 私立のデザイン工学、武蔵美多摩美ではどちらが希望の道に近いでしょうか?
県内の高校の普通科を受験します。私の住んでいる地域・学区では一番レベルが高いと思います。 ただ、その高校からでは、専門学校に行く人というのはいなくて、ほとんどが四年制大学を目指すようです。 美術学科のある私立高校もありますが、金銭的に無理な部分もあり、公立高校なら、やはり今目指している高校には憧れもあり、レベルを下げることは、今は考えられません。 美術の専門学校にいけないとなると、美術系大学のデザイン科を目指すことになると思いますが、実際、デザインという業界でも就職の際など、大学卒という学歴は大切にされるのでしょうか? もちろん自分のセンスさえあれば、どんなやり方でも成功するのかもしれません。先日、学校の美術の先生には「デザインセンスがあるから、グラフィックとか目指してみたら?」と言っていただきました。 ただ、東京芸大など、浪人を繰り返す方も多いようです。受けるための準備費用もかかると思います。お金と時間をかけてでも、専門学校よりも大学を目指したほうがいいでしょうか? 文章が長くなってしまってすみません。よろしくお願いします。
学科、美術大学どちらを目指したほうがよいですか?; どなたかアドバイスを頂けたら嬉しいです 今まで自分で調べた限り )美術大学 デッサンなど手描きからのアプローチ、デザイン論など デザインの基礎をしっかり勉強でき学校によってはデザインの第一線で活躍しているような方から講義を受けれ入学後勉強する上で大きな励み、刺激になりそうです しかし美術大学の多くは総合大学ではないので語学教育が不安、科学技術についての教養がほとんど学べない という印象を受けました 実際卒業生の多くはとくに科学技術などには関わらないデザイン職についているそうです )理系デザイン学科 理系的教養科目(ロボット工学、宇宙工学など (技術革新にともない今までできなかったデザイン、カタチができるようになってきている気がするのでできるだけ多くの最先端科学技術についての教養を身に付けられたらと思っています ただ単にカタチを考え表現するというデザインだけでなく 1回生時PCでCGなどアイディアの段階から→目に見えるイメージ→実際のカタチになるまでの肯定を勉強できる しかしデッサンの授業が少なくデザイン論など精神的に自分のデザインを押し上げる科目が少ない気がします そして何より数が少ないです その中で素人の僕から見てここだ思ったのが 千葉大学工学部デザイン工学科意匠系 首都大学東京システムデザイン学部インダストリアルアートコース 法政大学デザイン工学部システムデザイン学科 です(もし他に知っている方がいたら教えていただけたら嬉しいです そして就職については自分なりにプロダクトデザインを学べる教育機関に問い合わせてみたところやはり美術大学のほうがデザイン関係の仕事に進めているようです; 首都大学は「デザインの現場」という雑誌で新しいデザイン教育ということで特集されていてそこで知ったのですがまだ新しい学科で卒業生が出ていないそうです デザインをやりたいという情熱と持続力、あとその夢の実現に必要な努力は惜しまないという覚悟はあります どなたかアドバイスを頂けたら嬉しいです よろしくお願いします
形からデザインする分野ではなく、すでに形ある物をいかに魅力的にするか、という仕事を将来したいと思っています。例を挙げると 雑貨や文具のデザインをしたいと思っています。調べたところそのような分野をジェネラルグラフィック、というそうなのですが、愛知県の美大でこの分野を学べる大学、学部はどこになるでしょうか。また、私は今のところ名古屋芸術大学を受けたいと思っているのですが、この大学で先ほどの分野は学べるでしょうか?学べない場合他の大学も検討したいと思っています。教えていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
たいです。 僕は将来フットボールシューズなどの開発に携わりたいと思っています。 サッカーの経験も高校 までガッツリやっていたし、サッカースパイクの知識では負けるつもりもありません。ただ、それだけでなれるほど甘いとも思ってません。アイディア、才能、磨いていきたいと思っていますし、今も理想のスパイク像などが自分の中でもあります。 そこで、専門学校に行きたいと思ってますが、シューズのコースがあるヒコみづのジュエリーカレッジや、文化服装学院など、検討しています。 そしてあのロナウジーニョのスパイクなどをてがけている南哲也氏はどんな学校に行っていたのか、どのようにして今の地位についたのかをネットで調べても出てこないので質問しました。
がいなく相談できずに困っています。 現在私は高校二年生なのですが、もしメガネデザインまたはデザイン関係の 仕事に就く場合、大学などの進路、学部はどうしたらよいでしょうか? やはり美大に通ったほうがいいですか? 気が早いかも知れませんが大学卒業のあと、メガネデザインの仕事に就くには どのようなことをすればいいのでしょうか? なかなかアバウトな質問ですが、将来の仕事でとても悩んでいるので、 できればデザイン関係の仕事をしている人、そしてメガネデザイナーとして職に就いている方に ぜひ回答してもらいたいです。お願いします!
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