デザイン科の美大生です。課題でブックデザインやアニメーション、ピクトグラムなどを製作しています。 僕 は、ポケモンが大好きで、どの課題にもポケモンを絡ませた作品を作っています。 ただそのままの二次創作というわけではなく、ブックデザインならポケモンをグラフィカルに表現したり、デザイン的要素を取り入れ、ピクトグラムならポケモンの大きさ比較をわかりやすく図表にするなどしています。 将来はゲームフリークや任天堂など、ゲーム会社のデザイナーとして働きたいですが、版権が絡んだ作品はあまり良くないのでしょうか?デザイナーになるなら完全にオリジナルで勝負するべきですか?
解決済み
大好きな高校2年生です。 夢はゲーム会社(特に任天堂)に入社してゲームの開発、またはパッケージやグッズのデザインに携われる 部署に所属することなのですが、今までこれといった賞ももらっておらず、学校の偏差値は70ありますが、私自身は決して頭が良いとは言えない成績で全く就職できる要素がありません。どの学校に行くべきかもわからずまだ志望大学もまとまっていません。才能ある同級生を見ては焦る日々です。 もう遅いかもしれませんが、今からでもゲーム会社就職を有利にするために出来ることはあるのでしょうか?特に下記項目について教えていただきたいです。 ・進学するべき大学と学部 (私自身は現在芸工学部を考えています) ・就職に有利になる資格、賞 ・有利になるポートフォリオ ・自作ゲームは作っておくべきか ・プログラミングはできるようにならなければいけないか ・学んでおくべきこと ・今からでも間に合うかどうか どうかよろしくお願いします。
回答終了
企画系の仕事につきたいと考えています。四年制の大学に進学を考えているのですが具体的に〇〇部(文学、経済学等)に入った方がいいとかありますか? ゲーム関連の仕事に携わっている方是非回答よろしくお願いしたします。
属しています。このまま進むと電気電子工学分野の大学院に進むことになるのですが、正直あまり興味が持てません。そのため、大学院は情報工学系を受験することを考えています。そして、卒業後はプログラミングをするエンジニアとして就職しようと思っています。 しかし、 ・電気電子工学分野の方が専門性が高く、就職には困らないし給料も高い(らしい)。プログラマーは文系でもなれるため理系全体では不利(らしい)。 ・情報工学系に行きたいとは思うが、現時点でプログラミングが得意なわけでもない。高校でテンプレートのコード(C++)を書き換えたりしてちょっとしたゲームを作った程度。 ・任天堂やバンダイナムコなどのゲーム会社に行きたいと思うが、「楽しい仕事ができそう」くらいの理由で、自分でも浅はかだと思う(だからこそ院から情報工学系に進んで実力を得たいのもある)。 などの悩みから、なかなか決め切れません。 何か助言をいただきたいです……
て、MARCHを目指して勉強してきました。 今のところ偏差値の低めの大学にも全敗です。 私の将来のやりたいことは、商品のデザインとかアニメの制作とか、絵に関わることをやりたいと思っています。 (昔から絵が好きなのと、新海誠さんの絵から影響を受けたためです。) 難関大学と言われる大学に受かればとりあえず、大手の商品開発などに携われるかなと考えていましたが、デザインの方で進むのもありかなと考えています。 以前は美大を目指していました。 専門でも、任天堂に入った知り合いがいます。 絵にしろ勉強にしろ、大手に行くということはそれ相当の努力が必要なのはわかっています。その覚悟はあります。 そこで、絵の専門などで就職がいいところとか評判のいいところとかオススメはあったりしますでしょうか。 長々とすみません。ご回答よろしくお願いいたします。
ザイン科の美大生です。課題でブックデザインやアニメーション、ピクトグラムなどを製作しています。 僕は 、ポケモンが大好きで、どの課題にもポケモンを絡ませた作品を作っています。 ただそのままの二次創作というわけではなく、ブックデザインならポケモンをグラフィカルに表現したり、デザイン的要素を取り入れ、ピクトグラムならポケモンの大きさ比較をわかりやすく図表にするなどしています。 将来はゲームフリークや任天堂など、ゲーム会社のデザイナーとして働きたいですが、版権が絡んだ作品はあまり良くないと聞きました。デザイナーになるなら完全にオリジナルでないとダメなのでしょうか?
任天堂で商品開発をしたいと考えています。私の考えたゲームのアイディアを紙に書きました。履歴書も完成しました。私には発想力 独創性 行動力があります。正社員経験はありませんがやる気はあります。とアピールします。きゃらくたキャラクターのデザインも完璧です。かなりのアイディアなので採用される自信があります。私のことどう思いますか?
ているのは、任天堂でプランナー おもちゃメーカーで商品開発の二つです。または、 お菓子メーカーの商品開発です。この場合理系と文系どちらに進めばよろしいのでしょうか? また、どのレベルの大学へ行かなくてはならないのでしょうか?
えています。 第一志望が任天堂なのですが、ネットで調べたところ高学歴でないと採用されにくいと知りました。しかし、所詮ネットの話なのでそのまま鵜呑みにしていてはダメだと思うのです。 僕は北海道の偏差値59の学校に通っています。正直高いのか低いのかはわかりません。高校卒業後は専門学校に行き、プログラミングやCGデザインなどを学ぼうと思っていたのですが、先程述べたように高学歴の人でないと採用されづらいらしいです。実際、大学院卒は50人ほど採用されていて専門学校生は1、2人しか採用されていません。何名の方が試験を受けたのかにもよりますが、やはり専門学校生は不利だと思います。インターンシップも専門学校は受けれないみたいです。 高校の先生は、自分で調べてみてください。と言います。そして恐らく大学を勧めてくるでしょう。ですが、家庭の経済事情的にも厳しいです。先生は専門学校の事に関しては無関心なので、頼りにできません。 やはり採用傾向から考えて大学に行くべきなのでしょうか。 それとも任天堂を第一志望に置いておき、専門学校に通って学ぶのが良いのでしょうか。 前者が有利なのはわかっていますが、専門学校でも可能性があるのかを知りたいです。かなり悩んでいます。任天堂を受けた方、または専門学校に通っている方など、助言をお願いいたします。決めるのは僕です。ただ情報が欲しいので本当のことを教えてくださいお願いいたします。
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