年収もあまり期待できないですよね。 スクエニのホームページを見て「俺もこんなきれいなCGのゲームを作りたい」と思ったのですが、プログラミングもプロではないし、絵を描くのは下手なのでCGデザインというのはできないような気がします(やってみたいという気持ちはかなりあるのですが)。 そして自分で言うのも変ですが、俺は結構高学歴ですがゲーム会社(スクエニなど)で働くとなると学歴など意味がなくなりますよね?それにCGデザインもプログラミングも出来ない俺が活躍する場所なんてないと思うのですが実際はどうなのでしょうか? 些細なことで構わないので何かわかる人は教えてください
解決済み
きです。 ゲームのエンディングにクレジットされているスタッフさんが羨ましいです。 自分の名前が名作に残るわけですから。絵を描くのが得意なので、イラストを描いたり、3Dを作る仕事に関わりたいです。どうしたら良いんですか? 専門学校などがあるのでしょうか。独学でできますか? 教えてください。
学に行けば良いか、何のために大学に行くのか、路頭に迷う日々です。 しかし最近、ゲーム会社で働きたいという気持ちが強くなり、その路線でこの先行こうと思ってます。 そこで、そのために大学を選ぼうとしていますが、学力的には中の中と言った所でしょうか。旧帝大はおろか名のある国公立大学にはなかなか手の届かない位置にいます。努力はしておりますが… 一応、理系の一部の学部と文系学部は受験できる上に定期テスト等は頑張っていたので評定平均はそこそこ高いので推薦は視野に入れています。 上記の内容を踏まえて、ゲーム会社(特にスクエニ)に就職しようとしたら、 ・工学部(近所に総合型で行ける国立大学がある&開発部門で就職) ・文系学部(総合職で就職) ・農学部(個人的に穴場と思っている&スクエニはゲームと離れた人材を撮ると聞いて) ・私立大学(日東駒専・MARCH前後の名のある大学) が自分の中で選択肢にあがります。 この中で最も安定した選択があるか、とんでもない事しか書いてないのか、他にも良い選択肢があるのかを教えて頂きたいです。 自分は何もわからずに高望みしているのかもしれませんので、有識者の方に指摘やアドバイスをお願いしたいです。 この時期にこんなこと言ってるぶっ飛んだ質問だとは感じておりますが、ぜひアドバイスお願い致します。
るようになるにはどのようなことをしていればいいのですか? Win Formアプリの開発、Unityで音ゲーの開発、HTML,CSS,PHP,MySQLを使用して掲示板、ログイン機能付きサイトの開発、Linuxでのサーバー構築etc を中学校から熱中できる趣味としてやっています。成果物をGitHubなどに上げています。これだけでは不十分でしょうか・・・。DirectXを用いたゲーム開発もやろうとしています。夢を見すぎでしょうか。。。。
回答終了
されて入学したようなものだったので、入ってから冷静に考えたところ、自分のやりたいこと、学びたいことは本当にこれなのだろうかと思い中退しました。 そして現在とてもプログラミングに興味があり、昔からゲームが好きだったので追々はそう言ったゲーム関係の会社に就職したいと考えています。一番入りたい!と思っている会社はスクエアエニックスです。 以上を踏まえたうえで質問です。 今から通信制の大学に通いプログラミングを学びながら大卒の資格を得て、スクエアエニックスを受けようと考えているのですがどう思いますか。正直な意見を聞きたいです。 通学ではなく通信制を選んだのは金銭的な面が主な理由です。
ちらも第1志望群でものすごく迷っています。 個人的にはプレイしたことがあるゲームが多いのはカプコンさんの方なのですが、それだけで決めるのはとてもリスクが大きいので、失礼を承知で皆さんの意見を伺いたいと思います。 個人的な印象としては以下のような感じです。 スクウェア・エニックスさん プラス面 ・会社規模がカプコンより大きい(出版部門もあるなど)。 ・任天堂の次くらいに人気がありそう(私個人の印象) ・給与面がカプコンよりいい ・ゲームが大作ばかり ・ディズニーのゲームの版権?を持ってる(キングダムハーツなど) マイナス面 ・今後のIP、ゲームの展開が心配(FF7Rを除きあまりいい印象がありません) ・技術力がカプコンより劣る(自社製エンジンの仕様などが若干古く感じる) ・あまり技術開発に力を入れている印象がない ・ネット掲示板などの評判を見るとカプコンより悪い意見が多いのが気になる(理由がわかりません) カプコンさん プラス面 ・大作IPの所有 ・スクウェア・エニックスさんに比べたら劣るものの会社規模が大きい ・REエンジン、フォトグラメトリーなど技術開発に力を入れている ・面接の雰囲気がとてもよかった(若干の差ですが、相性がよく感じました) マイナス面 ・こちらも過去作のリメイクか、続編だけで新規IPがないので今後が心配(マンネリ化?) ・給与面がスクエニさんに比べるとかなり悪い(みなし残業など) ただし給与面はどちらも転職サイト等で調べただけで実態はわかりません。 このような感じです。 もし回答者様が私と同じ立場だったらどの会社を選びますか?理由もお聞かせいただければと思います。 私は新卒で業界に詳しくなくそこらで手に入るような情報だけを頼りにまとめたので、もしお詳しい方いましたら助言いただければと思います。 余談ですが一応コーエーテクモさん、バンダイナムコスタジオさんからも内定をいただいています(同様に技術職)。
たりするのはいけませんですか? また、載せる場合載せてはいけないようなイラストはありますか? 今度イラストをSNSに投稿したいと思っていますが、就職活動時にSNSのアカウントを確認されることがありますが、就職したい会社のライバル社のキャラ絵を出したら会社側からの印象が悪くなってしまうんじゃあないかっなどが心配です。 因みにイラストは任天堂やスクエニ等の作品です。
すが、現在も募集を行っていて、 出版部の契約社員に応募しようか検討しています。 募集記事に「40日前後で、合否に関わらず連絡いたします。」と記載がありますが、 実際に応募された方はどれくらいの期間で連絡が来たのでしょうか? また、スクエニの場合、正社員への登用はありえるのでしょうか? 他部署でも構いませんので応募された方、もしくは知人にキャリア採用された方がいる、 もしくは現在スクエニの社員の方がいたら、お教え願えませんでしょうか。 応募して判断しろよ・・・という意見は重々承知の上ですので、ご遠慮下さい。
から中途採用という形って、どれほど厳しいですか?
下さい 大手(任天堂、バンダイナムコゲームス、スクエアエニックス、コナミなど)ゲーム会社中途採用( 正社員)は何歳くらいまでの方を採用していますでしょうか、又必要な学歴や年収はいくらくらいもらえますでしょうか教えて下さいよろしくお願い致します。
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