社だったらどれを選びますか? 可能であれば理由もお願いします。また、どのような順位をつけますか?(企業様には失礼を承知のうえで質問をしています。単純に興味本位です。) A.任天堂、B.スクエニ、C.カプコン、D.コーエーテクモ、E.セガ、F.コナミ、G.Cygames(子会社グループ)、H.フロムソフトウェア、I.バンダイナムコスタジオ、J.その他 (順番に特に意味はありません) そこの会社のゲームが好きだからという理由だけでなく、回答者様が実際に就活生で就職するとしたらという想定で、勤務地や収入、会社環境なども考慮しお選び下さい。 お付き合い頂けましたら幸いです。 回答お待ちしております。
解決済み
で片方のみ)の方だけ 切り取りました。 これは世間一般の皆様から見て どうなのでしょうか? 一応聞いた事があるような名前だけ拾ってみましたが 私の知らない有名な会社もあったのかも知れません。 その点は御了承ください。 H31年 卒業 254人 院進学 105人 就職(教職員含む)42人 未定他 107人 セガ 2人、任天堂 1人、DeNA 3人、ソニー 1人、スクエアエニックス 2人、電通 1人、電通テック 1人 三菱電機 1人、LIXIL 1人、読売広告社 1人、レベルファイブ 1人、NECソリューションイノベータ 1人 コロプラ 1人、JT 1人、ミキハウス 1人、日建設計 1人、他 R元年 卒業 236人、院進学 132人、就職(教職含む)33人 未定他 70人 コロプラ 1人、スクエアエニックス 1人、任天堂 1人、博報堂 2人、電通 1人、電通テック 1人 イッセイミヤケ 1人、NHKアート 1人、カプコン 1人、サイゲームス 1人、DeNA 1人 TBSテレビ 1人、NHK 1人、東宝 1人、読売広告社 1人、特許庁 1人、他 R2年 卒業 212人 院進学 119人 就職(教職含む)32人 未定他 61人 DeNA 3人、コクヨ 1人、任天堂 3人、講談社 1人、ポケモン 1人、トライグループ 1人、朝日生命 1人 イッセイミヤケ 1人、アピリッツ 1人、他 という感じです。
学は東京一工を目指しています。 大学に無事合格できたら生活費のためにアルバイトをしようと思っているのですが、やはり就きたい企業のアルバイトをしていると就職活動の際に有利になりますか? 自分としては、昔の夢だった教員を捨てきれていないというのと、人見知りを克服するために、塾や家庭教師のバイトをしたいのですが、有利不利が生じるのであればやむを得ないつもりです。
されて入学したようなものだったので、入ってから冷静に考えたところ、自分のやりたいこと、学びたいことは本当にこれなのだろうかと思い中退しました。 そして現在とてもプログラミングに興味があり、昔からゲームが好きだったので追々はそう言ったゲーム関係の会社に就職したいと考えています。一番入りたい!と思っている会社はスクエアエニックスです。 以上を踏まえたうえで質問です。 今から通信制の大学に通いプログラミングを学びながら大卒の資格を得て、スクエアエニックスを受けようと考えているのですがどう思いますか。正直な意見を聞きたいです。 通学ではなく通信制を選んだのは金銭的な面が主な理由です。
ジェクトに参加させてもらうことが出来ました、しかし他の社員さんはベテランでまったくついていけません・・・アイデアはあるのですが入社5年の若輩者の意見を聞いてくれるかどうか心配です。 仕事をしている方で似たような経験がある方はこういった場合どうしていますか?教えてください。
・etc) に勤めている方に質問です! この業界ではアルバイトからの社員登用は普通にあることなんでしょうか? いろいろなゲーム会社を見ていてもアルバイトの募集が目立ちます。フルタイムから週二日~というものまでありますし内容も企画アシスタントなどすこし開発内部に食い込んでいるものまでありますがこれらを経験していきいずれは社員になることができるのかどうか気になったので質問しました。 会社によるのは重々承知ですが業界内ではよくあるのかを聞きたいです
ですか? いわゆるゲームクリエイターですね。 ゲームクリエイターと言っても音声を作る仕事やCGを作る仕事などいろいろありますが、具体的にまだどんな仕事にするか迷ってます。 とにかくゲーム会社関係の資格を教えてください。できればクリエイターになるならお勧めの仕事はこれだー!みたいなのがあったらそれも書いてくれると助かります。 出来れば今日中に回答してください。
より多くの会社に内定を頂いていて正直驚くばかりなのですが、同時にどこの会社に入るべきなのかでものすごく悩むようになりました。明らかに興味のない会社、やばそうな会社は現時点で内定を辞退しておりますが、それでもまだ数社の中で迷っているので、皆さんのご意見を伺えればと思います。 以下は私が個人的に考えるゲーム会社の将来性ランキングです。 1.天下の任天堂(ハード、独自路線が強すぎる) 2.バンダイナムコ(圧倒的IP) 3.セガ(コンシューマーもスマホもそれなりなイメージ) 4.Cygames(今1番勢いがあり、新規IP開発に力を入れている印象) 5.コナミ(最近は特にいい噂を聞かないけど会社規模はでかい) 6.カプコン(割と保守的。バイオとモンハンが潰れたらヤバそう、新規IPは謎) 7.スクエニ(直近のスプラっぽいゲームなど、不穏な空気が。あと面接で結構適当な印象を受けた) 8.コーエーテクモ(限定的なカテゴリのゲームに強いため知名度は低め。しかし歴史はあり安定度も高そう) 9.フロム(開発期間が長い?ためかリリース間隔が長い) 10.プラチナ(IPが少ない、今後に期待) この中では内定が4社、先行中、最終面接の結果待ちの会社が数社あります。 みなさんはどうお考えですか? 任天堂が1強で、バンダイナムコもそれなりなイメージがありますが、それ以外はよく分かりません。 ちなみに開発職です。 ゲーム業界で開発職なので将来的には転職なども視野に入れていますが、新卒ではいる会社は慎重に選びたいと思っています。お詳しい方、ご意見、助言くださると助かりますm(_ _)m
下さい 大手(任天堂、バンダイナムコゲームス、スクエアエニックス、コナミなど)ゲーム会社中途採用( 正社員)は何歳くらいまでの方を採用していますでしょうか、又必要な学歴や年収はいくらくらいもらえますでしょうか教えて下さいよろしくお願い致します。
要なのでしょうか? また、高卒では難しいですか? 今から、どんな事をすれば良いでしょうか? ちなみに私がやりたいのは、スクウェアエニックスや、エンターブレインなどのコミック雑誌の編集などです。
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