いと思ってるんですが、やっぱり専門学校などで技術的なことを勉強してからでないと働けないのでしょうか?それとも入社してからも勉強できるんでしょうか? 個人的にはプランナー?のような仕事がしたいです。 ぜひ回答お願いします。
解決済み
広告を扱っているものですが、ソーシャルゲーム開発の求人募集に、全然応募がありません。 ■ソーシャルゲーム開発の求人案件が多いため、応募者が分散してしまっているのか。 ■そもそもソーシャルゲームの開発は人気がないのか。 ■応募したくない理由は何なのか。 ■エンジニアは転職の手段として、求人広告を選ばないのか。 もう考えてもわかりません。ぜひエンジニアの方の率直なご意見を教えて下さい。 宜しくお願いいたします。
回答終了
はどのようなことをされているのでしょうか。例えば企画などはプランナーがすべて行うのでしょうか。
したポートフォリオあり) ・サーバー構築可能 構築案件でのPL経験あり 資格 ITパスポート、基本情報、応用技術、JavaSilver、JavaGold、Lpic、CCNA勉強中 年収:330万 現在はサーバ構築メインの業務 これらの情報で転職(開発、インフラどちらでも)を考えてるのですが今の状況より年収、企業など上にいけると思いますか?
、経済学部を受験しようと思っているのですが、経済学部から任天堂といったゲーム会社の経理にではなく、商品の開発に携わることはできるのでしょうか。大学ではプログラミングなど開発に必要な知識を学びたいと思っています。単純に技術面だけで勝負するなら理系の方がやはり強いと思うのですが、ゲーム理論など開発に関わる広い分野の知識を得たいと思って経済学部を選択しました。このような人材を実際企業は求めているのでしょうか。 ご教授の程よろしくお願いします
ゲーム開発業に向いてるのは大学の学科は電気電子系、情報工学系、通信系どれなのでしょうか?
ニアは活躍しているのでしょうか、しているのであればどういった分野で活躍しているのでしょうか、例えばソーシャルゲームならサーバエンジニアなどがよく聞くのですが、コンシューマ系のゲーム開発の際はエンジニアは活躍しているのでしょうか(していた場合どういう業務をして活躍してますか)PCのネットゲームなどにもエンジニアは活躍しているのでしょうか 教えて下さいよろしくお願い致します。
えています。 現在、ほぼ初心者からネット上のコンテンツを貪りC/C++を学習し始めて2週間ほど経ちました。とりあえずコードをある程度書き写しながらではありますが、DXライブラリでシューティングゲームを作れました。クラスとファイル分割でもう少し改善するつもりです。 DXライブラリはお勧めする方がなかなかいないので、次はUEの入門書を読んで学習を始めるか、MicrosoftのDirectX(versionは未定)を使ってライブラリの作成からゲームを作ろうかなと考えています。あるいは書籍「ゲームプログラミングC++」を買って内容に取り組むことも考えています。これらもどれをやればいいか迷っていてアドバイスを頂けると幸いですが、以下が主な質問です。 ゲームプログラマになるための、大まかな道筋の選択に迷っています。①大学を中退して専門学校で学ぶ、②大学を卒業した上で就職する、③大学を卒業した上で専門学校で学ぶ ①については自分ではあんまりかなと思っています。自分で大学に入学すると決めた以上は最後までやり遂げたいという気持ちがあります。ゲーム開発も一つのプロジェクトとして完結させる必要があるものなので、中退していると印象も悪いのかな...と思います。 ②は理想論でしょうか。。。ですが今はこれのつもりでやってます。 大学と両立するので8月・9月で500時間、年内で約1000時間は確保できますが、この時間を全て技術的な勉強に使って就職までに「ゲームプログラマ」として採用されるような人材になれるのか。正直不安です。技術的なところで他者に追いつけるかはわからないので、私自身のオリジナルな価値の必要性が③を選ぶときに比べて増していくと思います。英語はちょっとは自信がある(つい最近初めてTOEICを受けて800を超えました。今も勉強中です)ので、例えばTOEICで900以上とか取れれば、差別化できてアピールにはなると思います(どうアピールするかも具体的に考えてはいます)。他にもこんな事すればオリジナルになるかな、というものは考えてたりします(差別化したいという特性上ここでは伏せさせて頂きます。) またポートフォリオの作品も、複雑怪奇なプログラムを組んだゲームではなくとも、本質を理解してることがアピールできる内容で、可読性や保守性に全振りしたような作りこみの深い物になればいいのかなと想像しますが、どうなんでしょうか... ③こういう道を選ぶ方もいるみたいで、気になっています。というか②で就職活動してダメだったら③みたいな選択肢もありますね。ちょっと後ろ向きでしょうか。 文系なのに駄文を弄してしまいすいません。私はどの道筋を選択すべきでしょうか。また、この3つ以外に有意義な方法があるでしょうか。 最初の方に挙げた(あるいはそれ以外の)、具体的に私が次やるべきことも提案していただけたらすごく嬉しいです。質問に直接的に答えるものでなくても構いません。遠慮なしの率直な意見を頂けると幸いです。
経験をお持ちの方 ・ゲームエンジン開発の経験をお持ちの方 ※以下に当てはまる方は歓迎します。 ・コン シューマゲーム開発においてリードプログラマとしての経験をお持ちの方(C++) ・オンラインゲームのサーバ開発や改修実務の経験をお持ちの方(C++・PHP) ・ゲームエンジン開発におけるプログラミング経験をお持ちの方(研究ジャンル不問) これを学ぶには 専門学校に行かなきゃいけないですか? 現在高校3年生女子!遅いですか? 因みに大阪府在中 どこの学校いけばいい?
111~120件 / 2,701件中
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