etc.....)の工業高校に通っている1年生です。将来はゲームプログラマーとしてカプコンなどのゲーム会社に就職したいと思っていま す。 そして今日企業、大学、専門学校の説明会があり、3つほどの企業や大学、専門学校に話を聞きに行きました。 自分はゲーム制作の学科にしか興味がなく、全てゲーム関係の学科がある専門学校に話を聞きに行きました。その内のいいなと思った学校があります。 それは神戸電子専門学校と日本工学院(蒲田、八王子)どちらも業界の最前線で活躍してる凄い先輩達 (神戸電子専門学校→妖怪ウォッチ4、モンスターハンター:ワールドアイスボーン、ポケットモンスターソードシールドetc.....) (日本工学院専門学校→任天堂、SONY、コジマプロダクションetc.....) が卒業していて正直迷っています。 最初はHAL東京を志望していたのですが、ネットの評判が悪い上に学校の進路担当の先生に話を聞くと、学費が無駄に高いと言っていたので諦めます。 自分は中学時代から就職や進学するなら東京に行くって決めてはいました。 神戸電子専門学校の方はエンターテインメントソフト学科(三年制)かゲーム開発研究学科(4年生)で迷っています。 日本工学院専門学校の方はゲームクリエイター科四年生 を考えています。 沖縄からの進学になるので内地の事は全くの無知です。 日本工学院専門学校の方は蒲田と八王子があるかと思いますが交通の便はどちらが良いでしょうか? 正直2つの学校どちらも凄い先輩達が卒業してるので一概にこっちが良い!とは言えません。 ですが中学の時から東京に行くのが夢だったので今のところ日本工学院の方に進学する確率が高いと思います。(東京ゲームショウや日本ゲーム大賞の実績もあるので) これらを踏まえてどこの学校に行くのが正解か又、日本工学院の時蒲田と八王子の場合どちらが良いのか、さらにこの2つの学校のメリット、デメリットを教えていただくと幸いです。 ※大学に行った方が良い等の回答はお控えください
解決済み
の仕事をしたくてゲーム会社に就職したいと思っています。しかし僕が行っている学校はいわゆるfランという ところです。箱根駅伝に毎年出ているので知名度的には高いと思います。そんな僕ですが大手のゲーム会社に就職できる可能性はありますか? 考えている会社はカプコン、バンダイナムコ、コナミ、コーエーテクモです。この中で頑張れば行けそうなところはありますか?また、他に行けそうなゲーム会社があったら教えてください
院まで進むかで悩んでいます。 私は将来、コナミやセガ、カプコン等の中堅?ゲーム会社で就職したいです。プログラミングはC言語だけ授業で経験があり、C++やJava、Python等は軽く触れたことがあるくらいで、実質未経験です。 就きたい職種は今のところはネットワークエンジニアが良いなと思ってます。 現在は就活をしており、あるゲーム会社の採用担当の方とお話ししたところ、ゲーム業界で働いている方はエンジニア職だと修士卒が多いと聞きました。 ですから、特にプログラミングスキルや英語スキル、学歴など、特別長けたものがない私が学部卒でゲーム会社を受けても多分受からないのではないかと感じています。 私は今の大学の学科内での成績は、上位5%以内に入っており、大学院入試は電気電子専攻を希望する場合には筆記試験が恐らく免除になります。しかし、今の大学は私立理系ということもあり学費がやや高く、出来れば国立に行きたいと考えてます。(進学をする場合は) そこで、 ①ゲーム業界とは無関係の中小ユーザー系orメーカー系IT企業に学部卒で入社して、そこでスキルアップして転職を狙う ②ゲーム業界とは無関係の中小独立系IT企業に学部卒で入社して、そこでスキルアップして転職を狙う ③学部時代の大学で電気電子分野をさらに大学院で学び、2年後に挑戦する ④学部時代とは異なる国公立大学にて、専攻を情報工学に変更して大学院で学び、2年後に挑戦する(入試に落ちた場合は 自大の情報工学専攻に進学) 上記の4つの選択肢で、ゲーム会社就職を目指すならどの道を選ぶのが1番確実でしょうか? 長文失礼しました。
日立の子会社、 雪印メグミルクの工場、 資生堂の工場、 DHCの温泉施設、 ルイヴィトンの店舗スタッフ 、 Appleの東京ストア、 上記の中で、好きなところに就職できるとしたらどこに就職しますか? すべて<正社員>と仮定します。 第一志望、第二志望を挙げてください。 ※できれば理由も簡単にお願いします。
開発に入りたいんですが文系ですよね?実際進研ゼミの就職文理選択にもゲームプログラマー(クリエイター)は 文系と書いてありました。開発チームに入ってしたいのは ・太鼓チーム→譜面製作やイベント系(太鼓やっている人なら分かると思います) ・バイオ開発チーム→フィールド作成かキャラ画、ゲームシステムなど ・モンハン開発チーム→フィールド作成かモンスター案&キャラ画&モンスター画、ゲームシステム 個人的にキャラ考えたりフィールド作成などしたいです。キャラ画とかは美大ですよね?考案などはどういう大学の部に入ればいいのでしょうか?よく分かりません。大学の冊子では就職先にカプコンやバンダイとか書いてあるのですが・・・ フィールド作成などにはプログラミングは必要ですか?個人的にはバグ修正やコード(?)入力や作成などに必要かと思っています。またゲームクリエイターの中でも文系が生かせるものはありますか? 分かりづらい質問ですみませんが詳しい方お願いします!
で、現在就活生としてゲーム会社のプランナーを志望しています。 自分のスペックとしてはk都大学でゲーム制作はチームで2回と個人で1回あります。またサークルでの部長経験などもあります。 勿論ゲームへの情熱で負ける気はしないです。 しかしプランナー職は学歴が高ければ成れると言うものでは無いと思います。 ゲームプランナーの応募は早く、急いで企画書などを作っているのですが、ゲーム業界へのツテや企画書を添削してくださる方も居ません。 そんな私でも無事に就職できるのでしょうか?それとも新卒は諦めてやはりまずは何処かしらの中小ゲーム会社に勤めてから転職するのが良いでしょうか?そもそもそれができるのか分かりませんが、、、 厳しい意見でも良いのでどなたでもご意見ください。
どのくらいの学力が必要ですか?
す。特に任天堂またはCAPCOMのゲームプログラマーかプランナーを希望しています。就職に必要なものはいい大学へ行くことは絶対として、他にどのような能力や経験が必要となるのでしょうか?ゲーム会社にお勤めの方、アドバイスお願いします。
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