解決済み
ゲームクリエイターについて質問です。 ①仕事のやりがいと苦労することを教えて下さい。 ②その仕事に就くには専門学校かどこかに行かないといけませんか? ③どんな人がこの仕事にむいていますか? 回答お願いします。
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みなさんにいえることですが、クリエイターって総称ですから・・・。 各部門一概には言えませんよ? 1 やりがい ・自信が提案したアイディア・システムがゲームに盛り込まれる。 ・効率的なプログラミングができて、処理が他に回せるようになった。 ・前より大きな仕事をまかされるようになった。 ・プレゼンの成功、取引先と契約できた。 ・好きなゲームおよびジャンルのゲームを作れる。 ・実際に開発したモノが店頭に並んでいるのを見たとき。 あとは人次第かな。 苦労 ・バグさがし。 ・納期前のドタバタ。 ・進捗管理不備により、大幅な遅延。 ・上からの無理な注文。 ・DQNやアレな人の相手。 ・採算が合わない、予算不足。開発期間不足。 2 必ずしも・・・・というわけではないのですが、専門知識や技術は独学では限界があるのはたしかです。できる人はできますけどね。 専門よりは学歴と技術と就職率のいい大学にいったほうがいいかとおもいます。 専門でもLvの低いところはとても低いです。 お金がなければ自分で勉強ってこともできます。 3 話ができる人。 論理的にゲームを考えれる人。 文章や会話やなににおいても構成能力がある人。 ただのゲーム好きにとどまらない人。 あとは部門によってわかれます。
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