解決済み
急な質問すみません。 akatsuki_wingさんのアニメに関する質問を見て、私も全く同じ状況にあるので共感しました。(また、そこに書かれていた数々のアンサーたちもとても役立ったので助かりました。)そこで質問なのですが、akatsuki_wingさんは何学部に所属してらっしゃるのですか? 私はアニメ関係の仕事に就きたいけれども絵やCGの技術が全くない(akatsuki_wingさんがおっしゃていたのと同じ状況)なので、学部を変えようと思っています。そこで行き詰ってしまっているので…参考までに教えていただければ幸いです。よろしくおねがいします。
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お返事遅れてしまってすいません!僕の質問が何らかのかたちで参考になったのなら、僕もうれしいです。 質問に対する答えですが、(この学部を言うと大学まで特定できてしまうかもですが)「情報学部」に所属しています。 「情報学部」というとどのようなイメージをお持ちになりますか?おそらく、プログラミング書いたりパソコンかたかた打ってるようなイメージが湧くかと思いますが、それ以外にもあらゆる分野のことを研究できる学部です。 自分は今異文化コミュニケーションの教授のゼミに所属していますし、他にも言語学、心理学、哲学、社会学などを研究している教授もいます。要は、私たちの身のまわりにあるものすべてが大きな意味での情報に含まれるので、良く言えば自分の興味を持った分野なら何でも勉強することができます。 またうちの学部は全国的にも珍しく「文理融合(文系・理系ともに入れる)」学部で、私自身は文系ですが友達には理系出身者もたくさんいます。 次にアニメ関係の仕事についてですが、自分はもうこの12月から就活が始まったので、今は本格的にアニメ業界に就職したいと思い本を読んで業界研究をしたり、少しでもアニメと関連のある企業にエントリーするようにしています(音楽業界・出版業界なども含め)。 しかし、実際アニメ業界の門戸は非常に狭く、新卒採用を募集している企業は少なく、また大手企業のため人気が高いということも事実です。調べてみたところ日本国内でアニメ制作そのものに関わっているアニメ制作会社やスタジオは600~700社ほどあるようですが、当然そのすべての企業が採用を行っているわけではありませんし、まして自分のように絵が描けない・CGなど専門技術を持っていない学生にはもっと採用は少ないかもしれません。(アニメ制作会社の求人のほとんどが「経験者(以前その仕事に携わったことのある人)」なので)。 よって、かなり門戸は狭い業界であることを承知の上で、(そのうち諦めて他の業界で手を打つことになるかもわかりませんが)今の段階では自分はこの業界の企業に入れるように努力していこうと考えています。 しゃべりすぎてしまいましたが、参考になったでしょうか?
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