解決済み
ゲーム業界またはゲームに関わる専門学校に通っている人にききます。 専門学校にいってゲーム開発について勉強するのか一般大学にいって経営の勉強をするのか迷っています。 そこで質問したいのですが、 1 ゲームクリエイターになるには才能がいる? 2 就職後の勤務状況? 3 年収はだいたいいくら? この3つを聞かせてください。
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全て、プランナー、プログラマー、デザイナーで 違いますが、大成するには才能もいると思う。 あと、勤務の待遇求めるなら この業界で働くのは考え直した方が良いです。 うちの会社はそこまで行くことはないですが 忙しいと、週に1日しか家に帰れないのが 何週間も続いたりとか、大手でも ざらにありますし、残業代出ないのも 当たり前な世界です。 ただゲームが作りたいだけなら 一般企業に入った方が、時間も金も あるはずなので、個人の活動で 作った方が良いと思います。 好きなものを 好きなように作れますし 手が足りない部分は、有償で依頼すれば 誰にでも好きな人の頼めますしね。
1:職種によって変わりますが、向学心と根性のほうが必要だと思います。 2:時期によって変わります。チーム始動時はわりかし暇です。α、β、マスターアップ時期が近いときは過酷です。 過酷時はパートや業種によって違いますが、大体企画が150時間、プログラマーが80-100時間、デザイナーが50時間くらいは残業してました。 3:基本転職しないと増えないという印象です。なので同じ仕事をしていても安い人もいればすごく高い人もいます。 30超えたデザイナーの方が300届くかという人もいれば、20後半で600万行くプログラマーもいます。 最近はスマフォやSNSゲームが流行ってますので、そちらのほうが労働条件がいいかもしれません。
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