ゲームのシナリオライターをしています。 たまに企画にも携わります。 プランナーやシナリオライターに必要なのは知識・経験・感性です。 プランナーの場合はどれだけ独創的で、ユーザーさん受けしそうな(売れそうな)アイデアがひねり出せるかですね。 文系と思われがちですが、仕様書なども作成しますので理系な面も必要になります。 知識を学ぶ場で最適なのは大学です。 大学には様々な方が集まり、色々な勉強をしますので豊富な知識を身につけることが出来ます。 一方、専門学校のメリットですが、ゲーム会社からの求人が集まりやすいです。 つまり、就職しやすいのが利点です。 ただし、その場合でもあなたが会社から必要とされる人間になるための努力はしなければなりません。 プライベートで様々な経験を積んでください。 ちなみに私は四年制大学を卒業してシナリオライターになりました。 どちらの道を選ぶにせよ、自分で決めて後悔はしないでくださいね。
そもそもプランナーに必要な専門知識は無いので 専門学校に金を払ってまで学ぶというのはナンセンスだと思います。 むしろ、プランナーに必要なのは知識や経験の数なので 学ぶという意味においては、専門は不利といえます。 個人である程度の実力があって、企業とのコネクションに期待するというなら別ですが……。 また、大学でもゲームを作っているような部活やサークルはありますし 作ってみたいというだけであれば、そういうところでも十分経験は出来ます。 それから、成績が足りないのは努力が足りないからで 目に見える問題ですし、努力次第でいくらでも成績は上げられるはずです。 プランナーは目に見えない問題に指針をつけて解決に持っていくような仕事なので 目に見える問題程度を自身の力で解決できないようであれば 向いていないと思ったほうがいいです。
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