教えて!しごとの先生
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ゲームグラフィックデザイナーになりたい高校1年生です。 ☆が質問です 最近本格的に夢を持ち

ゲームグラフィックデザイナーになりたい高校1年生です。 ☆が質問です 最近本格的に夢を持ち美術の教室(塾?)に通おうかと思っています。 今の実力は人並み以上であることは確かですw ☆部活はバスケ部なんですが週何回目安ですかね?(塾)☆ ☆それ以外にも家ではどんな練習すればよいのでしょうか?☆ 次に大学です。 ゲームグラフィックデザイナーを目指すなら ☆美術大学・芸術大学・専門学校のどこにいけばよいでしょうか?☆ ☆各メリット・デメリットもお願いします☆ 東北芸術工科大学にしようか 都会にでようかまよってるところでもあります ☆具体的に学校をあげてもらえると助かります☆ ☆そして就職の競争率ってどれくらいなんですか?(大卒直後での確立)☆ ここにないものでも アドバイスなどがあればよろしくお願いします!! 人生かけてがんばるつもりです!!

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回答(1件)

  • ベストアンサー

    美術予備校はあくまでも美大芸大に入るための学校なので、 どこの美大を目指すかによって目安は変わります。 1流に入るなら、高1でも毎日いってもいいくらいだし、 2~3流でいいのなら高3で部活引退してからでも間に合います。 学校についても一概には言えません。 いろいろな学校に入った人はいませんから。 一度、wikiなどで好きなゲームのグラフィックデザイナーの出身校を 片っぱしから調べれば参考になるのではないでしょうか。 学歴は高くて損することはないので、一番のオススメは東京芸大、ムサビ、タマビです。 参考に俺の出身校は一流ではないですが、映像科の友人で、 当時ではまだやってる人が少ない3DCGアニメをかなりやってて、 映像上映会で拍手が自然に起こるレベルの作品を作ってて 超大手ゲームメーカーに就職しました。 彫刻科から立体センスを買われゲーム会社に就職した人もいます。 要は学校はプラスですが、全てではないということ。 そこで、何の武器を持っていて、ゲームに何を活かすことができるかです。 3DCGがすごい作り込める、あるいは、作り込んであるように見せれる。 ドット絵を描くのがめちゃくちゃ早い。色彩感覚がバツグン。 大手メーカーであるほど特化した人が欲しいはずです。 就職率もピンキリです。 誰でも聞いたことがあるような一流メーカーであればウン1000倍で、 どこそこ?レベルの小さい会社であれば、1度の募集に数人の場合もあります。 小さいとこから経験を積んで大手に転職する人もいます。 その他デザイナーとしてのアドバイスですが、 絵がうまくて、色彩感覚があって、構成力があれば、いいデザイナーとは限りません。 例えばあなたがディレクターとなってバスケットボールのゲームを作る時に、 バスケをしたことがないデザイナーにまかせられるでしょうか? 女の子をターゲットにしたファッショナブルなゲームを作る時に、いつもぼろぼろのトレパン履いてる人にまかせられるでしょうか? こっちの言ってることが伝わってるのかどうかわからない人や、話をしていてつまらない人と仕事したいでしょうか? いろいろな人生経験をしている、コミュニケーションがスムーズにとれる、この人と仕事をしてみたいと思わすという事は 実はデザイナーにとって非常に大切なことです。 そのためには、デザインの勉強はあたりまえで、 ゲームという遊ぶものを作るのだから、 友達をたくさん作って、たくさん遊ぶということは大切です。

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