解決済み
☆100枚☆CG系の専門学校について私は高校3年生です 今、進路に悩んでいます 私は、CGでゲームやアニメの映像を創る仕事がしたいです (CGアニメーター・CGクリエーターなど) そのために、専門学校に行きたいと思っています なかなか、専門学校が決まりません CGアニメータで検索してもたくさん出てきて・・・ Q1デッサン力がないので基礎から学ぶには4年制や、3年制がいいでしょうか? Q2ココの学校は止めといた方がいいという学校があれば教えてください (以前、知恵袋で代○木アニメーションは就職率90%とかは嘘だった、とかのカキコがあったので) Q3こーゆ授業かあるところをがいいよというのがあれば教えてください Q4みなさんはどういうふうに決めましたか? Q4ゲーム・アニメ映像を主に創っている会社はるんでしょうか?もしくは、会社の検索サイトがあれば教えください 答えられるだけでいいのでよろしくお願いします
プロになるためには大学しかありませんか 専門学校入学→専門学校卒業→大学入学(もしくは編入)は可能でしょうか?
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>Q1デッサン力がないので基礎から学ぶには4年制や、3年制がいいでしょうか? 内容は増えるでしょうけど、 長ければいい、というものでもないかなと思います。 >Q2ココの学校は止めといた方がいいという学校があれば教えてください とくになし。 >Q3こーゆ授業かあるところをがいいよというのがあれば教えてください 内容はどこも大して変わらない。 >Q4みなさんはどういうふうに決めましたか? 体験入学や説明会に行って。 >Q4ゲーム・アニメ映像を主に創っている会社はるんでしょうか?もしくは、会社の検索サイトがあれば教えください ProductionIGとか、GONZOとか? 本屋とかamazonでCG Worldという雑誌買いましょう。 そこにいろいろ情報が載ってます。 ここに日本のアニメ制作会社の一覧があります。 いまどきアナログだけでやってる会社はないので、 どこもCG要素を含みます。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%BC%9A%E7%A4%BE 好きなアニメやゲームの制作会社を調べるのも手です。
大まかにゲームとアニメは別の業界になります。 デッサン力が無いってww 最初は誰も無いってー寝る間も惜しんでみんな練習するんです。 特にCGがやりたいならソフトの基本的知識お持ち?映像編集ソフトとかも触ったことある? パソコンに強くないと厳しいよ~センスはあるの? と言うか専門学校なんかどこ行っても一緒だよ? 授業で習う事はプロの現場で役に立ちません。 現場に入れば一からしごかれます。 専門学校は基本就職斡旋所だから。 一年目で、頭の中スイーツの夢を壊し 二年目で、基礎中の基礎を教え 三年目で、就職活動させる が基本だけど大体は二年制だよね。 就職率を持ち上げる専門学校が多いけど、あの率は本当。 ただ自分が行きたい会社に行ける人が一握りってだけ。 とりあえず就職させれば学校側は率を上げれますからね。 こーゆ授業かあるところをがいいよというのがあれば教えてください って質問だけど、本当にプロとしてやっていける人間はほっといても自分で考えてやってます。 専門に入れば2人ぐらいはそうゆう人に出会えます。 大体の人間は先生に言われてやるって感じだね。 専門学校なんて意識が低い人ばかり。 なんとなくサラリーマンになりたくないとか、人と違う事がしたいとか意志があやふやな人は無駄に終わるでしょう。 と言うかCGクリエイターとして本気で飯が食いたいなら大学に行きなさい。 有名美術系か偏差値60以上の理数系のところ。 あなたが想像する有名なゲーム・アニメ映像を主に創っている会社なんて少ないよ。 あっても大手。 大手が専門卒なんか取るはず無いから。 取ってもそいつが稀に見る人物だったとかね・・例えば在学中に賞を総なめしまくるとか、あなた自信ある? デッサン力が・・・とか言ってる人間には厳しいよ。 そうゆう人間は高3でデッサンが・・・とか言いません。 小学生・中学生ぐらいから独学でやってるから。 今はアプリバブル後半で携帯アプリ系ゲームの会社が多いけど 当然、戦国時代。そろそろ大体の会社が消えるか統合して落ち着く。 結論 ゲームで言うとFFとかメタルギアとかのグラフィックを制作するような一流の仕事がしたければ 大学しかありません。 アニメで言うとみんなが見るような有名な物だとほとんど大手か小人数でやられてる実力系制作会社。 何か個人制作で賞歴があるとか、大卒しかありません。 パチンコやスロットの映像グラフィック業界は専卒でも可。 だけどあの業界は異質なんで息を長く続けるかは不明で、その他の映像業界に転職も難しい。 ちゃんとした会社、大手・中堅の会社は専門学生に多い独りよがりの勘違い戦力とか求めてないから。 でもちっちゃい仕事、下請けの下請けでいいなら専門でもいいと思うよ。 専門卒でも有名な人いるけど稀中の稀だから、、、ほとんどのプロが大卒。 文面の作り方から察するに勉強はあんまりしてなさそうな感じに見えるけど 2年ぐらい留年しても大丈夫だから大学に行くしかない。 ★★補足。 どうして専門に拘る?ww 君が言ってる方法だととんでもないお金が掛かるよ? 専門卒から大学入学or編入は可能だが不可能に近い。 専門在学中に受験勉強できるとでも? そんな要領が良い受験ができる脳があるなら最初から偏差値60以上の私立or国立or美術大学に行け。 バカ大学行ってもまったく意味無し。 大学在学中にCGの勉強は十分できるし、そうゆう系統に強い標準よりいい大学に行けば就職の幅もすごく広がる。 何度も言うけど、企業は即戦力なんて期待してないから。 求めてるのはCG以外の一般的知識であってCGバカはNG。 専門で習うのは造り出すイメージを形にできるように訓練するだけ。 だったら大学でもできるし、それ以外に君が言うデッサン力とか知恵にたどり着く知識を多角的に追求できる。 専門から大学に行く奴なんてアホ。 大学から専門に行く奴はたまに見かけるがあれも無駄。 君が大金持ちで国立大学も余裕の秀才なら話は別になるけどね! 今は若いからこれと決めたら視野が狭くなるのは仕方ないが、CGクリエイターなんてずっと飯食うの大変。 今の傾向で言うとCGだけ作れてもねぇ~って感じでマルチに映像制作できれば得。 要するに使用できるソフトが多いって事(CGやら編集やらするソフトね) 大卒なら、ちゃんとした仕事させてもらえる環境を与えられる確立が非常に高くなるし、もしかしたら映像業界に興味が出るかもしれないし、リーマンに転職する時も圧倒的に有利。 専門学校に行けば、それだけしか残らん。 手に職を付ける意味では良いが、その道の食う口が無くなればその時点でアウト。 広い視野をもって挑めばそれだけ可能性は無限に広がる。 これで最後にする。 とりあえず大学に行け。 ちゃんと給料もらえて世の中のみんなが楽しんでもらえるような大型作品に携わりたければ! それこそ最高の喜びでしょう。 今のクリエイターにとって。 長く言ってすまんね。
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