教えて!しごとの先生
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現在高校3年生で未経験ゲームプログラマーとしての就職を希望しています。

現在高校3年生で未経験ゲームプログラマーとしての就職を希望しています。Unityでのゲーム制作を3年程やっていて、見せる事ができる程度のゲームが1作品だけあり、公開したことも、実績もありません。ここでソースコードを公開しないので、レベルが分からないと思いますが、書籍を(リーダブルコード),(良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門)を読み、現在は、(Unirx/Unitask完全理解)を読んでいて、Unityのライブラリ(R3,Unitask,Dotween)を少し触っている程度です。 今までUnityしか触っていないので、就職できるとしてもUnityを使う開発現場だと考え、Unityで開発する現場を志望しています。この程度では、就職難易度が高すぎるか教えて下さい。 高卒でゲームプログラマーになれないのでしたら、ゲーム関係のアルバイト(プログラマーorテスター)をしながら勉強し、正社員になる道を模索しています。アルバイトから正社員になる道が、どれほど険しい道のりなのかも教えて下さい。m(__)m

補足

説明が下手で申し訳ありません、簡潔に述べますと、ポリモーフィズムを理解していて、命名規則とUnityのMonobehaviourを使える程度には知っていて、他のことを少しだけ知っている程度だと思います

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回答(8件)

  • ベストアンサー

    ゲーム会社のディレクターです 就職活動するならソースコードは公開しておくほうがいいので、githubなどに出しておくことをお勧めします。さすがにそのスキルならgitは使えますよね? あと、高校生でそれくらい勉強してるのは悪くはないですが、さすがに高卒だと就職できる会社は少ないです。学歴不問って会社は多いですが、人気がある業界なので、ほっといてもいい大学の学生が応募して来るのです。 受験勉強のほうも手を抜かず、ちゃんとした大学に行くことを強くお勧めします。 プログラマーのアルバイトはほとんどないです。途中で簡単に抜けられると困る仕事なのでアルバイトには任せられません。アルバイトに頼むのはたいてい、熟練経験者だけど仕事の量をセーブしたいとかそういう場合です ゲームテスターのアルバイトはありますが、今はテスターはテスト専門の会社に外注するところがほとんどで、そうなるとテスターでアルバイトしてもプログラマのスキルを磨いたり、スキルを見てもらったりする場面はほぼありません

    1人が参考になると回答しました

  • ゲーム会社のアルバイトって今は開発と無縁の仕事か専門学校など縁のある学校に出すバイト求人位しかないです 特にUnityで就職出来る会社となるとモバイルゲーム系の会社がメインになるので学歴をある程度見られる会社が増えてくるかなと思います 10年以上前なら高卒でバイトから入る道がありましたが、今はそれなりに学を付けた人が応募する業界になってきたので本気で目指すなら大学の情報系の学部に進学するのが良いですよ

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  • 今どきのゲーム制作を仕事にしたい学生なら、自分で作って売ってて当たり前の時代です。 まず普通の開発会社では、素人に毛が生えたレベルのあなたを取るよりも、下記のような活動をしている人たちを取るか、もしくは未経験でもポテンシャルが感じられる難関大学の新卒を取ります。 しかし、今はSNS時代です。裏道があります。 Xで自作ゲームをバズらせて、そのうえで「ゲーム業界志望の高3ですが就職が決まっていません!」とXでポストすれば、多分話を聞いてくれる会社もまあまあ出てくるとは思います。 具体的な例では、スゴイツヨイトウフというインディーゲームを出すトモぞヴPさんは、工業高生でしたがこのルートを使って一発でカヤックに入社しました。: https://note.com/gyaarcon/n/nf538abf6b1f2 ともかく、きちんとしてそうなゲーム会社に現在のスペックのままで潜り込むのは難しいでしょう。 いやどうなんだろ?意外とそうやって諦めたり、他の回答者の方たちみたいに「無理だ!」と諦めさせてる中、あえてどうどうと殴り込みかけるのも面白がって話聞いてもらえるかもですね。 「大卒限定」「中途限定」といった文言の求人であっても気にせずに若さを武器に突っ込む蛮勇さがあれば、何かしらありそうな気もします。 ともかくゲームは作りましょう。 ___ ◆学生でゲーム作ってる人たち Indie Games Contest 学生選手権2024 https://www.konami.com/games/event/igc/ 学生インディーゲーム展 by ゲームクリエイター甲子園 https://www.creators-guild.com/student-indie-game-exhibition-2024 新進気鋭な大学生5人のチームが開発した2Dドットワイヤーアクション! 情熱と執念で作り込んだであろう意志力を感じさせる良作『SANABI』 https://igcc.jp/independent-10/

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  • ちゃんとした企業でゲームプログラマーになりたいなら情報工学の修士はほぼ必須です。またツールの使い方にどれだけ精通しているかは全く価値を持ちませんよ。 高卒プログラマーは相当厳しいです。

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