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ゲーム会社でパプリッシャーはよく目にするのですがデベロッパーはあまり目にする機会がなくどこが大手や有名な企業なのか分かり…

ゲーム会社でパプリッシャーはよく目にするのですがデベロッパーはあまり目にする機会がなくどこが大手や有名な企業なのか分かりません。自分でも調べているのですが、開発をどこまで会社がやっているのか記載していない会社も多いです。 有名だったり会社の規模が大きいデベロッパーのゲーム会社を教えていただきたいです! イラストレーターの募集の会社も少ないとは思いますが、知っていたら教えていただけると幸いです。

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回答(3件)

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    サイバーコネクトツー なんかは割と有名どころじゃないかなと思います レベルファイブ 何かも元々はデベロッパーですよ 一般の人があまり目にしないけど大きいとこだと トーセ が国内ではそれなりに規模が大きいです あとはパブリッシャーでも バンダイナムコスタジオ フロム・ソフトウェア なんかはデベロップパーの側面もあったりします 開発範囲はゲームによって全然違いますし、一次受けの会社が全て自社でやって?わけでもなかったりしますので場合によって全然違います イラストレーター募集がないのは単純で2Dデザイナーはキャラやモンスターデザインなんかの仕事が常時ありますが、イラストだけみたいなスポット仕事は少ないので基本的にほぼ外注に投げます

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  • 『検索で見るゲーム業界就職』の『Q087:ゲーム会社の種類を教えて』 https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic02_019.html その2015年度の統計に自分の所属する会社がディベロッパーなのかパブリッシャーなのかを聞いたアンケートがある。 ディベロッパーが34.8%、デベロッパーかつパブリッシャーが53.1%で90%弱が開発をしている。パブリッシャーは4.3%しかいない。基本的にどこも自社での開発能力を持っている。ゲームで立ち上がった会社はゲームを作って売って大きくなったのだから開発能力があるのが当たり前の話。 採用情報で開発職を募集してる所はみんな開発してるよ。その人らの仕事がないなら募集する意味がないしね。 ゲームの中でそのゲーム構成要素の各パーツの実質の開発社はどこかは、ゲームクリア後にでるスタッフロールをみればいい。大抵会社の名前も載ってるから。よほど関連が薄いとかでなければ今は載せてるんじゃないかな?その分今のスタッフロールは尋常じゃない長さになっているが。

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  • 下請け開発専門/中心のゲーム会社が知りたいってことでしょうか? 個人的なイメージですが、有名どころ挙げておきます。 トーセ プラチナゲームズ グッド・フィール イルカ エイティング アリカ M2 タムソフト インテリジェントシステムズ ユークス こちらも参考にどうぞ https://gamemakers.jp/company-list 販売専門ではなく、実際に開発を行っているメーカー(のはず)です。

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