解決済み
既卒職歴無し30歳でCGデザイナーは目指してなれますか? お読みいただきありがとうございます。現在、4年生の大学を卒業後アルバイトを転々とし、29歳で2カ月で正社員営業職を退社、次に3カ月で正社員営業職を短気離職してまたアルバイトをしてもうすぐ1年になります。 もともとはミュージシャンを目指し、発声障害になり挫折。 その後、キャラクターデザイナー、2Dデザイナー志望で独学でポートフォリオを作り就活しましたが叶わず 諦めて営業職につきましたが、一身上の都合によりやめました。 MAYAとBLENDERは少しかじったことがある程度です。 これから専門学校1年間通ってCGデザイナーになれる可能性はどのくらいですか? 毎日15時間CGの勉強に励むつもりです。 よろしくお願いします。
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本当に毎日15時間 Mayaを触れるのであればなれると思います ただ専門学校が就職させてくれるわけではないので通ったから就職できるわけではありません 専門学校は新卒チケットを手にいれる場所と認識しましょう 一年で就職するならスタートと同時にポートフォリオ作りですね ついでXで成長過程を投稿しましょう それ自体がポートフォリオにもなります あと基本的にはblenderではなくMayaを触って下さい モデラーならzbrushとサブスタンスペインターはマストです アニメーターなら Mayaだけで大丈夫です
なるほど:1
同じような状況でCGデザイナーになってハリウッド行った人の記事見た事ありますね。 やる気もある様ですし、可能性はあるかと。 少なくとも、同期の学生より出来るようになる事が最低条件です。
なるほど:1
俺がゲーム会社の人事担当者だったら、美大卒22歳の体力あって若くてセンスもある実力派ルーキーを雇用すると思うなあ。22歳なら、もしデザインの仕事が合ってなくて数年で辞めたとしてもまだまだ他業種就労のチャンスがあるからね。 でも30歳だとね。採用する側としても責任を感じちゃうよね。「もし向いていなくって辞めるってなった場合、もう30半ばだ。辞めたらこの人は路頭に迷ってしまうのではないか。そんな心理的負担を負いたくないし、そもそも30歳の新人とどう接していいか分かんねえよ。キツく指導したら『年下のくせに!』『一度でも我に頭を下げさせし人みな死ねといのりてしこと』とか恨まれるかもしれないし……」的な。 「なんつーか、俺の先輩は野球選手目指してたけどさ。高校3年で自分の夢にケリをつけたわけよ。高校まで必死で努力して、それでもライバルに勝てなかったから、潔く自分の夢をライバルたちに託したわけよ。それで野球用品メーカーに就職して、今は若者にバットやグローブを送り届ける仕事を誇りにしてる。30代ってそういう年齢じゃねえのかな。俺はいまひとつ、30歳になってから『ミュージシャンをあきらめて次はプロ野球選手になりたい』『今から』努力する『つもり』です、毎日15時間バット振る『つもり』です、とかいう新人とうまくつきあっていく自信がないよ。実力があったとしても、ぶっちゃけ正社員じゃなくて外注(手が足りない時だけ1件1万とか2万とかで頼む)でいいかな……」的な……。
ありがとう:1
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