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ゲームプランナー職は、専門知識が無いとゲームプランナーになるのは難しいですか?

ゲームプランナー職は、専門知識が無いとゲームプランナーになるのは難しいですか?ゲーム会社に興味を持っているのですが、プログラミングなどができる訳ではなく、基本のPCスキル(WordやExcel)しか持っていません。

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知恵袋ユーザーさん

回答(5件)

  • 大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 プランナーの場合、専門知識以上に経験が必要だと思います。 教え子でプランナーに内定出来た学生は、全員ゲーム開発のリーダー経験者です。 リーダーとして、全員の作成管理が必要なので、専門知識としてゲーム全体の開発知識が必要ですし、メンバーをまとめるリーダーシップ、プレゼン力、コミュニケーション力、それから出来ればプログラミングが必要だと思います。

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  • ゲームプランナーの専門知識といっても確立していない。あったとしてもその専門性がどの程度なのか他の人からは測りにくい。質問者さん自身が何を勉強すればいいか思いつかんでしょ?その状態だと勉強のしようもないじゃん。 昨今ゲームデザイン論などを纏めようとしてる動きもあるが、学問として成り立つにはまだまだ遠い。 ということで、応募する会社の採用情報を見てそれに書いてあるスキルを身につけるしかない。 かなり難しい職だよ。

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  • 現職ですが、プランナーに専門知識は必要ないです。 もっとも、プログラマやデザイナーとやりとりする職種なので、プログラミングの知識があるとかデザインツールの知識があるとかはものすごい強みにはなります。単純に話が通じやすいからですね。 新卒で有名な会社に入ろうとするならめちゃくちゃ倍率高いですが、なるだけならバイトからでもデバッガーからでも、最近ではクリエイター派遣会社も多いですし色々な道があります。 自分はソシャゲ会社から入って誰もが知ってるコンシューマ会社まで何社か働きましたが、プランナーといっても本当に玉石混交です。 ろくにゲームを遊んでいない人もいますし、コミュニケーションがだいぶおかしい人とか大手でも(そう言う人はほぼ派遣ですが)ザラにいますし、逆に一人でゲーム作れる人とか、絵も描けて音楽も作れて高学歴でゲームオタクみたいなスーパーマンもいます。 仕事内容も、いわゆるデータ入力、実装だけから仕様を作るまでレイヤーは様々あるので、前者なら正直やり方学べば誰でもできます。 なるだけならなれるでしょうが、プランナーで活躍できる人材というのは以下に当てはまる人ですね。 ・コミュニケーション能力が高い →プランナーは橋渡しをする仕事で、特に専門職の方は職人気質な方もいるので、コミュ力が低いとトラブルになりやすいです。正直業界が業界なので、普通のコミュ力があれば高い部類に入れます。 ・言語化能力が高い →仕様書を書くのに必須です。プログラマ、デザイナーに「どんなものを作って欲しいのか?」を具体的に言語化できないといけませんし、当たり前ですが「どんなゲームが面白いのか?」も言語化できないといけません。 ・ゲームのプレイ経験、知識が豊富 →仕様を決める上で必須です。これがないと面接で弾かれる可能性も高いですね。当然そのシリーズの知識があるかないかで、タイトルに携われるかどうかの境目になったりします。ジャンルに関わらず、人気なものはやる(最低限実況でもなんでも触れる)とよいです。 ・ゲーム以外の経験が豊富 →面白いもの、新しいものを作るためには、ゲームの経験だけでは物足りません。映画をたくさん観るとか、アニメでも漫画でも小説でも音楽でも、お笑いでも旅行でもなんでもいいです。とにかく幅広い範囲の知識と興味があるのは結構大事です。原作もののゲームとかたくさんありますし、そういったプロジェクトに就く可能性も大いにあります。 もちろん、なる前から達成している必要はありませんし、上記はあくまで「活躍するため」の項目です。ただ、二つ以上は当てはまらないとなっても辛いと思います。 本当にゲームが好きならとても楽しい仕事だと思いますし、夢もある業界だと思うので、ぜひ頑張ってください。

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  • 普通に各社の採用サイトや以下のようなサイトで調べてみたらどうですか。 参考 https://career.famitsu.com/ > ゲーム会社に興味を持っているのですが、プログラミングなどができる訳ではなく、基本のPCスキル(WordやExcel)しか持っていません。 当たり前だしわかっているとは思いますが、人気の高い娯楽業界の中でもゲーム業界はかなり人気で、求人数に比べて応募数がとんでもなく多いです。 普段からゲームを作っている人が普通に応募してきます。めちゃくちゃ好き、作るのが好きという人がゴロゴロいますので、興味がある、程度で何もできなければ、当然ですが他の人に負けます。 プランナー(企画職)は「遊ぶ」のが好きで「作る」のはやった事も興味もないけど、何もできなくてもできそうと甘く見て応募してくる人が多いので、プログラマーやデザイナーと比べるとかなり倍率が高いです。 逆に考えると、応募者のほとんどは何もできない勘違いした素人なので、ちゃんとゲームを作る事ができて何を期待されているのか理解していれば採用される率が上がるということです。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/na6b130af4664

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