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「CGデザイナーはワークフローを決めることが仕事の9割」と聞きましたが、本当ですか?

「CGデザイナーはワークフローを決めることが仕事の9割」と聞きましたが、本当ですか?CGデザイナー志望です。ワークフローとは仕事の工程や流れだと理解していますが、まだワークフローがどれほど重要なのか理解していない見習いです。 ワークフローとはすべてのCGデザイナーが同じワークフローを利用しているわけではないのですか?CGデザイナーによって「このワークフローはいいから取り入れよう」「このワークフローは相性が悪いから止めよう」とか決めてるものなんですか? ワークフローをまだ自分で決めたことがありません。ワークフローの意味を履き違えているかもしれないので、ワークフローのそもそもの意味も併せて、ワークフローとは何なのか教えてください。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    「ワークフローが9割」聞いたことがないですねえ。その方のワークフローという言葉の定義が、例えば「モデリングの造形的な作業手順」みたいなものを指しているのかもしれませんが、一般的な使い方ではないですね。 https://www.i-plusone.jp/cg_workflow02.html

  • うーん、どの業界でもそういうもんですよ?9割とは言わないけど。 例えば、1か月の仕事が有ったとして、打合せや会議、他部門との調整が仕事のほとんどで、実際に絵を描いたりするのは1週間くらいしか時間が無かったりね、、、。だって、最初には、何を描くのか決まっていないんだもの。 で、下っ端や、下請けの下請けだと、絵を描くことがメインになる。何を描くかは雲の上の方で決まってくるから。 つまり、CG「デザイナー」と、単なる「作業者」は違う職種なんですよ。

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  • いや、誰に聞いたのか分かりませんが、 CG作る事が仕事の9割ですよ。

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