教えて!しごとの先生
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高卒23歳です。 ゲーム会社にプログラマーとして入りたいのですが、高卒は厳しいでしょうか? Unityとc♯を扱えま…

高卒23歳です。 ゲーム会社にプログラマーとして入りたいのですが、高卒は厳しいでしょうか? Unityとc♯を扱えます。 GitHubDeskTopも少しだけ扱えます。現役ゲームプログラマーと共同開発をし、ゲームを完成させました。

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回答(10件)

  • ゲーム業界を目指すなら情報関係、IT関係の資格は取得したほうが いいでしょう。 会社の採用面接では そういう資格の取得の有無をチェックする。 あと、こんな大学もある。 ↓ 東京工科大学メディア学部(とうきょうこうかだいがくメディアがくぶ) は、東京工科大学に設置されている学部の一つ。 概要 東京工科大学メディア学部は、1999年に誕生した学部であり、日本で 最初のメディア学部である。メディア学部初代学部長には、相磯秀夫が 就任し、21世紀の未来や社会にさまざまな形で貢献できる、創造性豊かな 人材育成を目指している。 教育では、学生は多彩なメディア基礎技術、ICTスキルを確実に修得し、 専門性を高めていく革新的な教育・研究を展開している。 メディア学部では、最初に全ての学生が技術中心の基礎科目をしっかり 学ぶことを重視し、高校時代に文系であっても理系であっても、基礎を 確実に身につけていき、その後、自らの興味や目標に応じてさまざまな メディア分野へ進むことを目指している。 大学1・2年次では、コースに分かれず、学生は豊富な専門科目から興味に 応じた科目を自由に選択可能なカリキュラムを用意している。 その後、学生は徐々に自分の方向性を決めていき、大学3年次の夏には、 コンテンツコース、技術コース、社会コースから所属コースを決定し、 同時に研究室の配属を決めていく。いずれの分野に進んでもICT (情報通信技術)の素養を身につけることができるようにカリキュラムの 設計がされている。 メディアコンテンツコースでは、最新のコンテンツ制作の理論・技術を 活用して、ゲーム、アニメーション、映像、音楽、Webなど魅力的な コンテンツの制作方法や表現手法を学んでいく。 メディア技術コースでは、メディアの新しい仕組みや技術を創造し、 それらを活用する環境を提供するヒューマンインタフェース、イメージ メディア、コミュニケーション、音声音響メディア、アプリケーション、 音声対話、ゲームデバイスなどを学んでいく。 メディア社会コースでは、メディアコンテンツや技術を、広く社会や ビジネスに活用していくための知識や方法を研究し、社会情報、 ソーシャルデザイン、サービスデザイン、ビジネスデザイン、経済分析、 マーケティング、広告などの領域を学んでいく。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%B7%A5%E7%A7%91%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E5%AD%A6%E9%83%A8 https://www.teu.ac.jp/gakubu/media/index.html 神奈川工科大学情報学部(かながわこうかだいがくじょうほうがくぶ)は 神奈川工科大学に設置されている学部の一つ。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E5%A5%88%E5%B7%9D%E5%B7%A5%E7%A7%91%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E6%83%85%E5%A0%B1%E5%AD%A6%E9%83%A8 大阪電気通信大学総合情報学部(おおさかでんきつうしんだいがく そうごうじょうほうがくぶ、英称:Faculty of Information Science and Arts)は、大阪電気通信大学に設置されている学部の一つ。 概要 大阪電気通信大学総合情報学部は、2000年に情報工学科を改称して 誕生した学部である。 それ以降、総合情報学部は学部の改組、統合を行ない、現在、 「デジタルゲーム学科」と「ゲーム&メディア学科」と「情報学科」の 3学科で構成される。 デジタルゲーム学科では、ゲーム業界で活躍する教員をそろえ、 ゲーム作りの技術を学び、新しいゲームを作る能力を身に着けていく。 ゲーム&メディア学科では、ゲームをコンテンツとして捉え、 幅広いメディアやコンテンツの分野に広げる力を修得する。 情報学科では、スマホや家電に組み込まれるシステム全般と 情報学の基礎から応用までを幅広く学び、ICTスペシャリストに必要な 専門知識を学んでいく。 そして、JABEE認定の「コンピュータサイエンスコース」では、 IT分野・情報技術のスペシャリストに必要な知識を学び、 「デジタルメディアコース」では、デジタルコンテンツのデザインや マネジメントを学んでいく。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E9%98%AA%E9%9B%BB%E6%B0%97%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E7%B7%8F%E5%90%88%E6%83%85%E5%A0%B1%E5%AD%A6%E9%83%A8 関西大学総合情報学部(かんさいだいがく そうごうじょうほうがくぶ、 英称:Faculty of INFORMATICS)は、関西大学に設置されている 学部の一つ。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%96%A2%E8%A5%BF%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E7%B7%8F%E5%90%88%E6%83%85%E5%A0%B1%E5%AD%A6%E9%83%A8

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  • 学歴よりもC++が使えないことの方がネックです。

  • 高卒でも入れてくれる会社はあると思います。 作品のゲームの(技術的な)内容レベル次第だと思います。

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