解決済み
映像系専攻の美大生です。クソガキ回答ですみません。 映像といってもいろんなジャンルがあります、アニメーションやMV、PVを作る会社、その中にも実写や2D表現、さらにはVFX(実写とCG)みたいな。 それに準じたポートフォリオを作ることをオヌヌメします。 今までに自分が作ってきた映像作品をポートフォリオでまとめて見てもらうといった感じですかね。 それこそ案件や、依頼で制作したもの載せるといいと思います。 映像は、インプットが命だと僕は思ってるので、ジャンルにとらわれず映像作品を見まくるのが一番重要かなと思います。 制作する時にあの映像のこのシーン、このカメラワーク使えるぞとか、このコラージュすげぇ動かしてみるかとか、インプットの有無で映像の質はかなり変わってくると思います。 ツールなんて覚えれば一瞬ですから。それよりも映像そのものに対する知識を付けることを優先した方がいいと思います。 色んな引き出しを持っておく感じですね。 映像の分野によって使うソフトは変わってくると思います。 AEいじれる人強いと思います。 premiereは実写の長尺物で多く使われてます。 あとはCGですかね。 ・blender(オープンソースで無料、基本何でもできる。) ・cinema4D(VFX、映像系強い。プロダクトの広告とか、) ・MAYA、3DSmax等々 プラスαでCG覚えといて損はないと思います。
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