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ゲーム業界に関して質問です。 キャラクターの性格や口癖などの、「キャラクター設定を作成」する仕事ってどんなのがあります…

ゲーム業界に関して質問です。 キャラクターの性格や口癖などの、「キャラクター設定を作成」する仕事ってどんなのがありますか?ゲームプランナーやシナリオプランナーがパッと検索したら出てきたのですが、別のサイトではまったく違う業務内容が書かれていたりするので正確な情報が知りたいです!

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回答(5件)

  • 正直正確な情報などありません。 ゲーム業界では会社によって職業と役割が一致することはほとんどありませんし「キャラクター設定を作成」するという矮小なタスクを生業とする職業もありませんしそれだけをする仕事もありません。 したがって「キャラクターの性格」のような「世界観設定」に関しては、 プロデューサー・ディレクターが方針を決めそれを受けたシナリオライターがベースを作ったりするかもしれませんし、キャラクターの発注を受けたデザイナーが要件を満たすような設定を作りデザインするかもしれません。 またはプランナー職が世界観の大枠を決める中で細かいキャラクター設定をするかもしれません。 正直そんな細かい設定よりも結局は見た目(2D/3Dのクリエイティブ)・ボイス(声優)が重視されます。好きな食べものだったり誕生日だったりは正直そこそこ適当に決定されるでしょう。

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    なるほど:1

  • ソシャゲなら運営プランナーが大まかなものを作ってシナリオライターに発注ですが、コンシューマならシナリオライターか、実績のあるラノベ作家などがやるのでプランナーが作るのはモブキャラ位です。 キャラを作る仕事がメインの職種はそもそも存在しないのであくまでなんかの業務のついでにやる仕事になります。

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    なるほど:1

  • ゲームプランナーやシナリオライターだと思っておけばいい。数多いゲーム開発の作業の中でそういう事をする場合もあるってだけの話だから。

    なるほど:1

  • 会社ごと、プロジェクトごとに違うと思います。 職種名に「プランナー/企画」と付く人が考えることが多いと思います。 しかし、 「ウチの会社は、『企画だけ』の人は採用しない」 という会社もあります。 ディレクターやデザイナーが考えることもあります。 その場合、 スタッフ紹介で、「原案」とか「企画」とかの表記がされます。 スクリプターが案を出す (それは「スクリプター兼企画職」なのでは?と思っていました) こともあります。

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