解決済み
25歳の社会人です。 CGデザイナー(ゲーム)に転職したいと思っています。 今もMayaベーシックという本で勉強中です。 経歴ですが、 大学は有名ではないですが美大を卒業しています。専攻は映像でPr、Aeを使用していたのである程度使えます。あとデッサンの授業もあり成績もいい方でした。 そして本題ですが 最近、専門学校に行くか悩んでおりまして ネットなどを使いいろいろ調べてみました。 結論、専門学校にいって技術を身につけようとしてもあまり意味がないという意見を目にしました。 ですが、就職のサポートがあるのでいく価値は十分にあるようにも思います。 実際どうなんでしょうか? ご意見お聞きしたいです。
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美大出てるのに下位互換である専門に行く意味は全くありませんよ。 そもそも専門からゲーム業界への就職率は5〜10%程度しかなく、そういう上位の生徒って言うのは最初から出来る人なんです。専門で学んだから、専門の就職サポートがあったから採用された訳じゃありません。学校側はその様に宣伝しますけど間に受けないように。 学校で学んで実力を底上げして、就職サポートして貰ってゲーム業界に入ろうとと思っているなら、残念ながら学校にそんな力はありません。専門学校のメリットは制作時間と制作仲間の確保、制作モチベーションの維持だけです。 美大卒でデッサンに自信があるなら、ZBrushとMayaを駆使してモデリング作品とデモリールを作りポートフォリオを充実させるのがやるべき事です。自主鍛錬してスキルを磨き、作品の質を上げる以外に頼れるものはありません。
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美大卒で絵や造形に関する地力が既に身に付いているのであれば、より上の力を付ける目的で専門学校へ通う意味は薄いと思います。 自分の得意とする分野、やりたい職種をしっかり考え見極めて、それに合うポートフォリオを全力で作成しましょう。 ゲーム好きであれば耳にした事があるような大手企業は説明会等を頻繁にやっていますので、自分で調べて行けば宜しい(言うまでもなく難易度は高いです)。 所謂中小下請けに類される企業は、耳にした事がなくても、数百人の従業員を有し、いくつものタイトルを受注する企業から、数十人の小規模であっても誰もが知るゲームに関わっていたり、勿論名も知らぬアプリゲームを細々作っている様な零細まで無数にあります。 そういった企業の情報は、業界について自ら深く調べなければあまり出てこないので、それをやってくれる専門学校の方が手に入りやすいかも知れません。が、それだけの為に年間100万を超える学費を支払うのは馬鹿らしいでしょう。 自身の将来は自身でしっかり調べて決めましょう。
1人が参考になると回答しました
私はありだと思いますよ。 就職のサポートがあるなんて思わない方が良いですけど、新卒就活への参加ができますから。 目的は就活ですから、お金貰えるレベルの作品を創ってから入学するぐらいで良いです。
1人が参考になると回答しました
基礎が出来ているならあとはツールの習得だけなので、社会人向けのスクールとか↓ https://online.dhw.co.jp/course/3dcg_movie/ 専門も良いですが、最近は3年制が多いのでそれなりのお金と時間がかかります。
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