解決済み
子供の頃から好きなアニメがあります。 その作品は私の人生の核心にある作品で、定期的に映画が公開されます。私は3dcgクリエイターを目指しているのですが、その作品の映画に関わる制作会社に就職しようか迷っています。 その作品はメイン作画は通常のイラストアニメーションですが、椅子や車など各所に3DCGが使用されてます。 好きなアニメに関わりたい気持ちと、一ファンとして映画を楽しみにしたい気持ちがあり、本当に迷っています。 好きなアニメにCGクリエイターとして関わっている方がいらっしゃいましたら、ご意見を伺いたいです。
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cgクリエイターではありませんが、一応アニメの制作に関わらせていただいてるものとしての感想ですが。 自分の好きな作品に関わることができることによるメリットとして より良くしようと言うモチベーションはかなり高くやり甲斐もありますし映画なら多くの場合初号試写会などに行けて監督などと直接会う機会もあるでしょうし エンドクレジットに自分の名前が載るのはとても嬉しくなります。 ただ作る段階でコンテを読み込み全てを知った上で作品を見ることになりますので初見の感動などはやはり劣ります ただ制作現場では基本音のついてないものやエフェクトの乗り切っていない物から見ていくので完成品を見た時の感動はありますね。 私はアニメ制作の仕事以外する気がなかったので関われるなら好きな作品に関わるに越したことはないとは思い会社を選びました。
なるほど:1
悩みの先取りし過ぎでしょ。 クリエイター志望なら作品に関わってから環境やモチベを見て続けるか辞めるかの選択肢を手にしてください。 『関わったらファン根性が失われるかもしれない』などと、あるかもわからない、たとえあっても別に実害のない壁を自分で作ってビビってるのも不可解です。
その会社に入ったら全員、そのアニメに関わるのですか?? 大きい会社ならクリエイター全員が関わることは無いように思いますし 小さい会社ならそもそも入れるかどうかが分からないのでは???? この先もずっとその会社がそのアニメに参加するのでしょうか? 今まではそうだったからといって今後もそうとは限らないのでは?? 本気で3DCGクリエイターを目指すなら、 好きなアニメに関わるかどうか、で会社を決めるものなのでしょうか? 他にその会社に入るメリットは?? ファン目線と製作目線では喜びを感じる部分が違うと思います。 どちらかを取るしかないと思うので後はあなたの覚悟次第かと。 個人的には好きなアニメがあって、それに関われるチャンスがあるなら 関わった方が良いと思うけど。 関わっていれば関わりたくないと思った時に転職するとか 何かしらの選択肢はあると思うけど、 関わろうとしなければ一生関わる事はできないし、 そういう関われるチャンスはゴロゴロ転がっている物でも無いと思うから。
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