教えて!しごとの先生
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現在大学3年生で、ゲームプランナーを志望している者です。

現在大学3年生で、ゲームプランナーを志望している者です。企業の採用情報等のページを読んで情報収集をしているのですが、作品提出や試験のあるプログラマーやデザイナーと違って、プランナーには特別「これ」といった選考に有利になる事柄がないように思えます。 無論ゲームへの愛なら誰に劣るつもりもありませんが、それだけでは将来の見通しが立っていないようで落ち着きません。 プランナーを志望している皆さん、あるいはプランナーとして活躍している皆さんは選考に向けてどのような努力をなさっている(なさってきた)のでしょうか? 一応自分がしていることを挙げると、学校でプログラミングを習っている他、拙いながらイラストの練習や個人ゲーム制作を勧めています。

補足

誤字です ゲーム制作を進めています

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    プランナーだと企画書を提出させられる事が多いから企画書は作成しといた方が良いけど。 『検索で見るゲーム業界就職』の『Q059:就職試験の流れを教えて』 https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic06_004.html みたいに、プランナーに謎なお題の提出物が求められる事もある。 就職試験でその職用のテストもある事も多いから、どんなお題がでても対応できるように情報収集しといた方がいいんじゃない? あとプランナーならチーム制作を取り仕切った経験もある方が良い。ゲームを作るというより、チーム制作で起こりがちな問題にどう対応するかもプラナーは求められるから。まぁこれは一緒にゲーム制作してくれる仲間いないと経験できんが。

  • 雇わないとわからないのがプランナーなので採用に有利に不利は正直あまりないです。 よく見られる項目は ・コミュニケーション能力、説明能力 ・ゲームの知識量(100本以上知ってて少し詳しいという世界) ・書類作成能力 ・その他技術(デザイン、プログラムなど) あとは会社がこれから伸ばしたい方向性と志望者がやりたい方向性がマッチしているかとかも見られるので相性の比重はそれなりに高いです。 これだけ曖昧な基準なんでプランナーは採用され辛い職種と言われてます。

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