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ゲームプランナーに必要なスキルとか

ゲームプランナーに必要なスキルとか能力とかをググってみると、 ・コミュニケーション能力 ・マネジメント能力 ・企画力 ・マーケティング能力 とか出てきます。 なんかフワっとしてて、なるために何をすればいいのかよく分かりません。 学歴と面接時の人柄で採用されるんでしょうか? プログラミング能力とか、デザインの能力は要らないんでしょうか?

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知恵袋ユーザーさん

回答(2件)

  • 僕だったら、以下の順で重要かと思います。 ・企画力 ・コミュニケーション能力 ・マーケティング能力 ・マネジメント能力 プランナーなら、企画力は絶対に必要です。 コミュニケーション能力は伝わればいいですが、それが難しいですね。 マーケティング能力は、売れそうな案を出すのに必要ですが、 本来は上司が把握していて、「こういう案を出せ」と言うべきかと思います。 マネジメント能力は、管理職が持つべき能力ですが、ある程度企画側も考慮することになるでしょう。 高学歴の方がいいです。 有名企業は、低学歴だと受けさせてくれないか、 書類選考で落ちます。 人柄・自社に合うかは考慮されるでしょう。 プログラミング能力は、簡単なプログラムは組める方がいいです。 「テレビなら、1秒60フレームで映像を流している」 などを知っているのがいいと思います。 デザインの能力は、手書きで、 デザイナーに「こんな感じの絵を描いて」 と言えるくらいあるといいかと思います。 フォトショップで、多少の加工ができるといいですね。 企画書を作るのに便利です。 アイデアを出す練習として、 1つのゲームに対して、何通りも案を出すのがいいようです。 A4の紙1枚に「ペラ1枚の案を出せ」や A4の紙4枚に「ざっくりした案を出せ」や A4の紙10枚に「詳しく書いた案を出せ」 を、やってみるといいと思います。 書き方は、そのゲームの取扱説明書を書く感じがいいと思います。 案を出すのは、色んな物から連想するのがいいです。 今居る部屋に何があるか、から連想するとか。 練習なら、既に出ているゲームの続編を考えてみるとか。 もっとやりたいことがあるならRPGツクールなどで、 作品を用意しておくでもいいと思います。

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    なるほど:1

  • 大学、専門でゲーム系講師経験者です。 通常、企画書をポートフォリオとして提出した上で、場合によっては実際にプレゼンを行い、評価されます。

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