解決済み
私はジブリ作品や新海誠監督、細田守監督などのアニメーション映画が好きで、自分も将来アニメーション映画を制作側として仕事をしたいと考えております。 ストーリーや作品の世界観を作る立場の仕事に就きたく、アニメ監督やアニメ脚本家などが1番自分の理想の仕事内容に近しくはあるのですが、これらの職業はイラストの方が主になるのでしょうか? 私としてはイラストを描くよりも全体のストーリー·世界観を作りたいのですが、そのような職業に就くのであればイラストを描く作業も同時に必要になってくるのでしょうか? 私個人の解釈としては アニメ監督⇒大まかな絵コンテを担当、監督自身が脚本をするパターンと貰った脚本に沿って絵コンテを描くパターン、全体を統括する アニメ脚本家⇒ストーリーを決める、それぞれの制作にも立ち会う(イラスト、映像等) なのですがこちらの解釈で合っていますでしょうか?それならば個人的にはアニメ脚本家の方が適していると思うのですが、そこら辺の皆様の見解を頂けると嬉しいです。 またどちらの職業もいきなりなれる訳ではなく、しばらくはアニメーターや制作進行等の仕事をして経験を積まなければいけない事は理解しておりますが、やはりそうなれば初めからアニメーション映画の制作に関わる事は難しいのでしょうか?テレビアニメ作品や出された企画に沿って仕事をするのがほとんどですか? アニメ監督やアニメ脚本家になれたとしてもその機会があればアニメーション映画を監督したり、脚本を書いたりするだけでアニメーション映画のみ担当する事は難しいのでしょうか?また自分から作品を企画したり発案する事はなく、通ってきた企画を監督したり脚本を書いたりする事の方が多いですか? 詳しい方、教えて頂けると幸いです。 こちらはもし宜しければお聞きしたいのですが、アニメ監督やアニメ脚本家になる為に適した学科(専門学校)を教えて頂きたいです。アニメ監督ならイラスト科とよく目にしますが、アニメ脚本家に適した学科があまり見つかりません。 長々と長文失礼致しました。 アドバイスや知識等教えて頂けると助かります。最後まで読んで頂き、ありがとうございました。
出来るだけ沢山の方からの回答を頂けると嬉しいです。 ベストアンサーの方には知恵コインを付与させて頂きます。 ぜひご回答よろしくお願い致します。
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アニメ監督や脚本を劇場版のみに限定してやりたいとなると、新海誠のように自分一人でアニメを制作して世間から認められるか、一生懸命に営業して出資を募るしかないでしょう。 あとアニメ脚本は実績と学歴とコネなので、最低でも大学に進学してコンペで受賞するくらいは必要です。 まぁ早稲田や慶応などの高学歴が無理なら、ラノベで新人賞を取るところから始めましょう。 なにせラノベの先駆者はアニメの脚本家ですから。
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