解決済み
今更ゲーム業界に興味を持ち、就活をしているのですが(今までは通っている美術大学の専攻がファッションなのもあり、ファッション関連を探していました)やはり少し遅かったのかあまり見つけられません。どこかお勧めのところがあればいろいろ教えていただきたいです。 どこかスキルアップできるところでゲームプログラマーなどに比べて専門知識があまりなくてもできる(?)ゲームプランナーなどになって勉強して、いつかはスクウェアエニックスなどの大手のゲームデザイナー(主にキャラクターの衣装デザインなどをしたいと思っています)になりたいと思っているのですが無謀でしょうか。
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ゲーム業界で働いているものです。 ゲーム業界内の仕事はものすごく細分化されているので、プランナーからデザイナーはほぼ無理ですよ。 最初は下っ端のデザイナー(広告のバナー作成とか)から入って、少しずつ上り詰めるのがいいです。 あとプランナーはゲームの核心部分の職業なので、未経験での募集はまずない、あっても競争率がものすごく高いです。 専門知識がないからこそ、経験と実績がものを言うポジションです。 ゲーム業界自体、未経験者からの正社員採用はほとんどないので、本気で業界目指したいなら最初は派遣や契約、業務委託で実績を作るのが1番現実的です。
よくゲーム業界に入りたい人を見かけるけど、そもそもフリーゲームを創るのはダメなの?なんでゲーム会社でやりたいの? というのはすごく疑問。 プランナーになりたいなら、プランナーがやるべきこと、つまり企画と妥当なプランニングとか、ともかくゲームをたくさん企画して創って実績積んでアピールするしかないんじゃない? もしくはほんとデバッガーとかなんか雑務から入って少しずつ実績積むとか? 逆に専門知識の塊だと思うけど、プランナーって。 技術系ならわかりやすい専門知識だけどね。 あと衣装だけで参加するとかは普通ないからめちゃくちゃ絵が描けないとダメだよ。 もしくは3Dがめちゃくちゃ上手いとか。 専門職でないプランナーでも文字や絵が描けるし、その逆にデザイナーやプログラマーでも企画を出す会社もありますし。 (本業は勿論かなり上手である前提で) 無謀と言われりゃ無謀だよ。憧れだけで、職業としての認識がふわっふわだもの。 でもやりたいならやれば?だよね。 鉄は熱いうちに打て、ですからね。
時期的にもう入れる所なら業界問わず入って、フリーのデザイナーとして活動した方が良いと思う。
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