質問カテゴリがゲームなので、ゲーム会社の求人におけるグラフィックデザイナーと背景デザイナーの違いですかね。以下に解説述べます。 ■グラフィックデザイナー 会社によってはUIデザイナーと完全に同義語。ゲームにおける各種UI(アイテムのアイコンや、会話ウィンドウ、ステータスウィンドウ、体力ゲージなど)のデザインを担当。加えて、本来のグラフィックデザイナー的な仕事としてゲームのタイトルロゴデザインや、パッケージデザイン、果ては説明書のデザインも行う。 ■背景デザイナー 2D背景と3D背景に大別される。いずれも、ゲーム内における街や村、城、草原、森、ダンジョンといった、プレイヤーキャラや敵キャラが駆け回るフィールドをデザインする。3DCGモデラーの大半がここに配属される。 以上のように、同じデザイナーでも仕事内容はまるで異なります。 ゲームの中の世界観を作り込むのが背景デザイナーの仕事で、プレイヤーをゲームへ案内するためのデザインやゲームを進行させていくための各種ガイド的デザインをグラフィックデザイナーが担うという感じですね。 ご参考までに。
グラフィックデザイナーは主に平面をデザインする人のことです。ポスターや広告など。 背景デザイナーは初めて聞きました。そのように肩書名乗ってる人がいるんでしょうか
グラフィックデザイナーは、デザイン全般のことを指す。雑誌の誌面もWebの広告も。 背景デザイナー?アニメとかの背景の担当だけでしょう。
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