解決済み
イラストレーターを目指して日々奮闘しているものです。 前回よりも、構図、比率、パースにかなり気を使って描き直してみました。このイラストをもう少し、線を綺麗にして、パースもキッチリとり、塗りもしっかりすれば、少なくとも一次審査にくらいつける可能性はありますか? それとも、画力の時点で1秒でポイ捨てされるでしょうか? それなら、努力しますので、絶対治しなさいという個所のご指摘よろしくお願いします。
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前回より絵自体はずいぶんしっかりしたと思います。 ただ、パースはまだあちこちおかしいです。 パースの取り方については、もう少し調べた方がいいかもしれません。 特に目立つのは、左にある重なった本ですね。ちょっと強すぎますね、パースが。 あと、PCのモニターの厚みがまったくない所なども不自然に見えます。 ついでに、モニターとモニターの間にある物が何なのかわからないです・・。まだ途中なので最後まで描いたらわかるのかもしれませんが。 それより、あくまで今の段階でのことなのですが、ちょっと気になるのは、「絵としてあまり面白くない」ことです。 身もふたもない感想ですみません。 絵としての面白さなら、前回の方がまだ良かったかもしれません。 なぜ「面白くない」かというと、構図やポーズにあまり工夫がなく、部屋の内装もいたって普通というのが大きいと思います。 絵は何でもそうですが、「絵のここを特に見てほしい」「ここがこの絵の面白いところ」「こういう光景って魅力的だよね!」という思い入れやアピールが大事です。でもこの絵からはどこが見どころで、質問者様が何をアピールしたかったのか、あまり強く伝わってきません。 女の子が部屋にいる…、そこまではいいのですが、「それ以上」がないんですよね。女の子もお部屋も可愛いのですが、「普通」の域を超えていないように思います。 構図でいえば、一番当たり障りのない部屋を普通に見た構図です。 ちょっと広角にしているのは工夫があって良いと思います。(多分そのせいで左端の本にきつくパースがかかりすぎたんだと思いますが) でも、煽りや俯瞰に比べたら、普通の構図でしかないです。 女の子も可愛いですが、普通に座ってるだけです。帽子はちょっと変わっていて良いと思いますが、部屋がごく普通なのに帽子だけ変わってるので「なぜ?」という感じはします。 そしてなぜかこっちを見てカメラ目線です。この女の子が何を思い、どうしてこのポーズでこちらを見ているのか、あまり伝わってこないです。 もし、「女の子の可愛さ」だけをアピールしたいなら、もっと女の子をアップにした方がいいと思います。この絵では女の子は小さ目に描かれているので、どちらかというと部屋も含めての絵なのですが、部屋が普通なので・・・。 しいていえば、ちょっと変わったぬいぐるみが転がっていたり、ギターがあったりするところはいいと思うのですが、ちょっとだけなので、やっぱり普通の感じが強いです。 この部屋を見てもこの女の子がどういう子で、どういう生活をしているのか、そこまで伝わってこないです。 あと構図的には、左下の「ただの床だけ」の面積が大きすぎて、どうしてもそこがつまらなくなりますね。 あくまで一例ですが、例えば床一面にぬいぐるみをばらまいたりすると、ちょっと面白くなるかもしれません。(ただ女の子がメンヘラっぽく見えるようになるかも・・) Pixivなどで、「部屋に女の子がいる絵」で人気の絵を見ると、部屋自体がものすごくごちゃごちゃしていて面白かったり、おしゃれですごくかわいかったり、生活感溢れていて女の子の普段の生活や性格が透けてみえたり、光の使い方で強弱をつけていたり、構図が俯瞰や煽りだったりと、工夫があります。「見ていて面白い・楽しい・綺麗な部屋」部屋になっているということです。 女の子の様子も、「人前では見せないようなリラックスしてる姿」だったり「何かに熱中してる姿」だったり、カメラ目線ならモデルさんのように見ごたえのあるかわいいポーズをとっていたりします。 そこから、「この女の子は楽しそうにPCで作業をしている。きっと好きなことに夢中なんだろうな」と女の子の状況をほほえましく思ったり、「可愛い女の子なのにだらしないけど、部屋ではこういうの、あるある」と共感したり、「広い部屋に寂しそうだ。失恋でもしたのかな」などと前後のストーリーを想像したりできます。 そういう「見る人が、楽しめるような工夫」「絵やキャラに共感したり興味を持てるポイント作り」をもっと強調するといいと思います。 https://www.pixiv.net/artworks/47930875 ↑ごちゃごちゃした画材があり、きっと絵が好きな子なんだろうと想像させる部屋。暗闇にPCの明かりだけで、女の子は微笑んでPCに向かっている。きっと部屋が暗くなるのにも気が付かないで夢中で絵を描いているんでしょう。そういう状況がぱっと見てわかる絵になっています。 色はシンプルでPCと女の子だけを目立たせる光の工夫があります。 https://www.pixiv.net/artworks/51320181 ↑ 俯瞰の構図。差し込む光を効果的に使い、明暗のしっかりしたメリハリある画面を作ってます。女の子が夢中でギターに没頭している様子がその表情から伝わってきます。暖かい表情、眠る猫、光の描写から、優しい穏やかな空気が伝わってきます。 https://www.pixiv.net/artworks/35912404 ↑ ストーリー性のある構図。リラックスした様子で穏やかに微笑む少女と、手前の顔を見せない後ろ姿の少女の対比から、様々なストーリーが想起されます。女の子の優しい表情とうらはらに、部屋は暗く描写され、不穏な空気感が良く出ています。 https://www.pixiv.net/artworks/14684196 ↑ 比較的質問者様の絵に近い構図ですが、キャラを中央に持ってきており、部屋や家具のデザインがかなり凝っていてオシャレ、かつ向こうにも部屋があるなど奥行きがある構図なので、それだけでばっちり決まっています。さらに、猫と女の子の関係性がうかがえるほほえましい瞬間を切り取った絵になっています。 緑でまとめられた色彩と、光のやわらかさと、猫と女の子で、とても優しい空間になっています。 https://www.pixiv.net/artworks/71350136 ↑ キャラクターメインの構図。散らかった部屋で猫とたわむれるのに夢中の女の子。女の子の健康的な身体の描写と活き活きとした表情、猫に唇をおされたポーズと、タイトルとの秀逸な関連性などに工夫があります。 部屋は散らかってますがカラフルに描かれ、不快感はなく楽しいです。 キャラクターをメインに見せるなら、こういう感じになると思います。 えらそうに言ってますが、この「絵にアピールポイントを持たせる」「ストーリー性を持たせる」などは、私もすごく苦手でできていないことなので、自分の勉強のためにも詳しく書かせていただきました。 前より上手に丁寧になってるのは確実だと思います。がんばってください。
床の溝、窓の縁などの 直線のものはカッチリ直線に直した方が良いと思います。
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