解決済み
自分はアニメや映像方面のCGデザイナーとして15年ほど仕事をしています。 その経験から言いますと、 これは会社に寄って大きく違います。 完全分業でやっている所もあれば、広く全体の工程に関わる会社もあります。 全体的な傾向で言うのなら、人が多い会社ほど分業しているので、スペシャリストを求められ、 小中規模の会社ほど様々な技術を持っている人が喜ばれると言うような事はあります。 作業内容に関しても、大雑把な傾向で言えば、 アニメ制作会社の中のCG部署だと、どちらかと言うと、手描きの補助的なCG作業が多くなります。 今は作画のガイド用に3Dでレイアウト作ったりする事もありますし、 モブキャラや車など、手描きで描くには物量的に大変な部分を担当すると言うよう事が多くあります。 後は、デジタル部署と言う括りの部署になっていて、撮影等の作業もやる場合があります。 CGメインの作品はあまり多くなく、正直言って、あまり面白くない仕事も多いですけど、 監督やキャラクターデザイナー等、作品の核となる人と多く関わる事が出来ますので、演出などへの道が開ける可能性があります。 CG専門の会社だと元請けでやっている場所だと、CG作業全般に関わる事になります。 ある程度、上の立ち位置になると、凄い技術者と言うより、 管理する事を求められるようになり、自分で作業する事は少なっていき外注管理や修正指示の方が多くなっていきます。 下請け会社だと、CGのカット制作やモデリング作業等、一つ一つの素材を作る事が多いです。 一つの作業に没頭できますが、逆に言うと、素材を作る以外の仕事は少ないです。 そうしたように様々な会社があり、 それぞれメリット・デメリットがある訳ですから、 どうすれば良いかと言う正解はありません。 逆に聞くと、貴方はどうしたいのでしょうか? モデリングやアニメーション等、それだけを極めたいと思うのか、 一通りの事をやりたいと思うのか、 将来的にCG以外に演出をやってみたいとか、 そうした事によって大きく変わってきます。 それは、何でも良いと思いますけれど、特定の会社に入る為の技術を学ぶのではなく、 貴方がやりたいと思う事をやりたいように突き詰めていき、自分にあった会社に応募すると言う方がいい会社に巡り会える可能性は高いです。 何をどう目指すにしても、例外なく言える事は、 どうしたら良いかと言う正解は、こんな場所で質問してないで貴方自身で作って下さい。 それが出来る人を求められています。
何かに特化した人をスペシャリストといいますが、 スペシャリストはそれだけしかできないわけでは無く、全てのことを人並みに作業できた上で、ある一つの仕事に特化しています。 なので、たとえ分業だろうと全てのスキルが必要ですよ。 モデリング、アニメーション、ライティング、レンダリング、コンポジット。 全て。
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