解決済み
自分は、ゲームプランナー、プロデューサーになるために専門学校に通おうと思っているんですが、現場の人の目から見てその立場を目指す人が専門卒なのはどうなんでしょうか? やはりゲーム作りの場でも大卒の人に仕事が回されたりそもそも就職できなかったりするんでしょうか? 加えてプランナー等なるなら企画立の他にやはりもう一つくらいプロ並みの技能がないと厳しいですよね? 何がオススメですか?自分は絵とプログラムを考えています
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『検索で見るゲーム業界就職』の『Q025:ゲーム会社に就職するには専門学校と大学どっちがいい?』の2016年のCEDECアンケートの項の『最終学歴(職種別)を。 http://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic05_008.html プロデューサーの最終学歴は 大卒以上が52.3%+9.1%+2.3%で63.7% 専門卒が18.2% だから、大学の方が良さそう。
なるほど:1
たとえ大卒だとしても、いきなりプランナーやプロデューサーは無理です 先ずはプログラミングや営業等を数年やらされ、経験を積んでからそれらの担当になる事が多いです
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1114403946?__ysp=5pyJ5ZCNIOOCsuODvOODoOODl%2BODqeODs%2BODiuODvA%3D%3D 大学進学について(ゲームプランナー志望) の問答が非常に参考になります。 プランナーになるにせよ、プログラマーになるにせよ、なるべき良い大学を出て下さい。本当に上位の大学になるとちゃんとゲームに関係することが学べます。 プログラマーの場合はむしろ大学院行かないと現場で通用する専門高度なプログラミングは身に付きません。デザイナーになる場合も、美大でデッサンなど基礎をしっかり身につけた人の方が現場では潰しがききます。 一方、ゲーム専門学校は様々な理由からおすすめしません。 まず第一にゲームの仕事に就けなかった場合、あるいは仕事を辞めた場合、他の仕事に就くのがもの凄く難しいです。 また、第二の理由として授業内容や集まる学生のレベルの低さが挙げられます。 「専門学校」と聞くと専門高度な教育をしているかのように錯覚するかもしれませんが、実際に就職すれば3ヶ月で覚えるようなことを1年、2年かけて教えてるだけです。 が要点です。
なるほど:1
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