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私は将来、ゲームデザイン関係の仕事に就きたいと思っています。 そこで質問させていただきますが、 1、ゲームグラフ…

私は将来、ゲームデザイン関係の仕事に就きたいと思っています。 そこで質問させていただきますが、 1、ゲームグラフィックデザイナーとゲームCGデザイナー、ゲームキャラクターデザイナーの違いはなんですか? 2、将来は美大に行きたいと思っているのですが、高校は偏差値が50後半~60前半の普通科に通いながら美術系の予備校に通うのと、偏差値50前半の美術科に通うのだとどちらの方がいいでしょうか? 個人的にはその美術科のある学校の校風が気に入っているのですが、そこは塾や予備校などを優先出来ません。やっぱり偏差値高い普通科の学校に通いながら予備校に通った方が可能性はあるんですか?(その高校の普通科は美大の進学実績はありませんでしたが…)

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    1.キャラデザはアニメのキャラデザと同様、性格や容姿、服装の設定に関わるデザイナーです。 ゲームグラフィックとCGはいろいろな役割分担があります。ゲームの内容によっても異なります。例えば背景専門とか、アイテム職人とか、最近はエフェクト専門とかもいます。 2.普通科がいいです。美術予備校最優先でないと美大合格はおぼつかないですし、将来を考えれば是非そうすべきです。進学校でも大丈夫です。たいてい、数年に1人レベルでそういう進学者が出ているはずです。

  • 普通科高校をオススメします。 首都圏の上位美大デザイン科受験生の殆どは中の上の普通科文系帰宅部で絵画予備校2年毎日です。 美術系の高校が少ないことも有りますが、大抵の場合、学科、実技とも上位大に進学するプログラムでは無いからです。 悪いとは言いませんが目的が違います。 とにかく絵画予備校に行かなきゃハナシになりませんから夕方には帰宅できる環境が必要になります。 普通科でも進学校て理数科だったりすると普段の勉強や宿題で絵画予備校に通う時間がとれません。 私立美大に的を絞れば、学科試験科目は国語と英語だけですし。

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  • 自分の将来のことなんだから まずは自分で勉強しようよ。 ①そんなの知ってもムダ。社内や業界内での呼び分けに近い。 ②偏差値50の美大は就職目的で行ってもムダ 最初から日本でその分野で最高か2番めくらいランクの美大を 目指すべき ただ美大とゲーム業界は遠いと思うし 安易な目的で美大行っても金かけて美大出るだけで終わるのでは 即戦力ねらうなら専門学校の方がゲーム業界に入りやすいと思う。

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