解決済み
自分はゲームクリエイター志望の大学生です。一応その中ではプログラマーを目指しているのですが、それ以外のサウンドクリエイター、グラフィックデザイナー、シナリオライターなどの他の役割もやってみたいという気持ちがあります。 そこで質問なのですが、ゲームクリエイターで複数の役職を掛け持ちする、あるいは、あるゲームではプログラマー、またあるゲームではサウンドクリエイターをこなすといったオールラウンダーのようなことはできるのでしょうか? できれば現場で働いている方にお聞きしたいです。
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↓の組織図を見てみ。 https://www.level5.co.jp/company/outline.html 普通は部をまたいだ異動は人事から辞令でもでないとなかなかできん。 チーム内に全職集まって作るような所ならそもチーム長の判断しだいだと思うが。 そもそも https://www.hallab.co.jp/create/jobs/04/ https://www.hallab.co.jp/create/jobs/01/ 機材や設備やツールが違うんだから要塞みたいな部屋でもつくらなきゃなんでもなんて無理じゃない?
ご本人様次第です。 大きな企業に入ってしまうと、分業が確立されてしまっていますので、 中々多方面を担うことは難しいと思います。 デベロッパーやクリエーター集団などであれば、その幅は無限かと。 ただ、やはり質は求められるので、それぞれの分野で高い質を 実現できる実力が必要です。 プログラマーだって、単にコードが書けるだけでは、 役に立ちませんから…。
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