解決済み
就活中の学生で、最近イースマイルなどゲーム制作会社の公式サイトを見て業界研究しています。ゲーム業界以外にもいろいろな業界を幅広く調べているのですが、ゲームだとやっぱり忙しいイメージが強いです。たとえばテレビゲームの開発をしている大手だとやはり休みは不規則になりがちですか? ゲーム会社の繁忙期がいつごろなのか想像できなかったので、教えてください!
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職種によります。 また、プロジェクトごとのスケジュール、マイルストーンが引っ張られて 動きますので、同じ職種でも所属しているチームによって繁忙期が異なります。 開発系と、営業広報系では、やること自体が違うので、 お休みや忙しくなるタイミングもことなりますが、 多くは、土日祝休みです。 スケジュールもこれで作成されますし、 G.W.や夏休み、年末年始も普通に休みです。 ただし! 前述の繁忙期がこれらのタイミングに重なると、当然休めません。 開発で言えば、プロトタイプやベータ版、ゲームショー用、 マスターアップ、リリースなどのタイミングが忙しくなります。 特にリリース日が確定した後は、スケジュールがおしてしまうと、 その日をずらさないといけなくなりますし、 ずらせば売り上げ計画に影響がでます。 それをしないために、極力、休日出勤、残業などでフォローします。 これがある為、忙しいイメージが強いのかと思います。 まともなプロジェクトリーダーの下ならば、 めったにおきません。マスター付近の2~3か月くらいです。 あと、企業の決算月によって、そこまでにリリースを目指していると、 絶対ずらせないので、綿密な計画と、スタッフ個々の力量、努力が問われます。 ああ、もちろん、クオリティも担保しなくてはならないので、 いいかげんな仕事してたら、すぐクビ飛びます。(プロジェクトから外される)
どんな役職についてどのような仕事をしているかで全然違うと思うのでなんとも言えません。指示通りの仕事をこなす立場だったら規則的な休みがあるかもしれませんが、開発の中心人物だとそうもいかないのでは?家庭用でも人気のゲームだったら最近だとアップデートとかありますし、常に忙しいイメージがあります。
ある大手ゲーム開発会社のスタッフのインタビューを昔雑誌で読んだことがありますが、開発のために数日間合宿をしたと書いてありましたね。インパクトのある内容を作りたかったのでみんなで夜通しどんちゃん騒ぎをしながら会議をしたそうです。楽しそうですが眠いし騒がしいしである意味大変だったとか。 繁忙期かどうかはわかりませんが、ゲーム会社が忙しくなるときというとそういう開発期間、さらに出来上がった後のリリース時期もいろいろなところで宣伝することになるので忙しいと思います。 大体の大手企業は土日祝が休みだと思いますが、時と場合によるのかもしれません。
game? up grade が大変ですね。
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