解決済み
ゲームの3Dデザイナーをしています。 プログラマーから完全にデザイナーになることは難しいですが、描画まわりに強いプログラマー(デザイナー寄りのプログラマー)になることをオススメします。昨今急激に成長している職種で知名度も広がりつつありますが、まだまだ業界的に人数は少なく需要があります。シェーダープログラマーやレンダリングプログラマーと呼ばれる方々ですね。 自分はその逆で、テクニカルアーティスト(プログラマー寄りのデザイナー)を目指しプログラミングの勉強中です。お互いに頑張りましょう!
なるほど:1
ゲーム会社で企画職に携わっている者です。 結論から言うと、プログラマーとして就職してからデザイナーになるのは非常に難しいです。 プログラマーとしての技術を捨てて新たにデザイナーとしての技術を身につけるのはもったいないし大変です。 デザイナーやプログラマーからプランナーという企画職に移る人はいますが、技術職から技術職はあんまり聞かないです。 目指すなら一本に絞った方がいいです。 また何かあったら質問どうぞ。
なるほど:1
取り敢えず、一流国立大学の理・工学部の情報系の学科に進学して勉強してみれば良いでしょう。 その中で、今まで通りゲーム関係の職に就きたければそういう道を進めば良いし、より興味のある職が見付ればその道に進めば良いでしょう。 一流国立大学の学生なら大体が大学院まで行くのですから、学部の4年ぐらいまで迷っていても十分間に合うと思いますよ。 ☆デザインは「才能」だから、「才能」さえあればすぐに力を発揮できます。逆に、「才能」が無ければ努力しても残念という場合が多いでしょう。 (注:才能がある者⇒聖書のタラントの教えからタレンテッドと言います⇒タレントの語源。)
なるほど:1
< 質問に関する求人 >
任天堂(東京都)この条件の求人をもっと見る
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
覆面調査に関する求人(東京都)この条件の求人をもっと見る