解決済み
ゲームプランナーになるのに、ゲームプランナー専門学校にはいかず、プログラミングやデザインなどを学んだ方が良いと聞いたのですが本当にそうなのでしょうか。確かに急がば回れとも言いますし…ちなみに、この話を聞いたのは任天堂のゲームプランナーさんです。
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いったい、何を学ぶというのだ? 大学にいって一般常識・専門知識をつけて、普通に生活するなかで纏め役などしていれば、普通に身につくものばかり。アイディアやどういうゲームを作りたいかは全ての人間が元々もってるもの。ツールやエディタの類は市販の教書がいっぱい出てる。 プランナーをよくわかってないから、「よくわからないけど何かプランナー必須の座学があるに違いない」と勝手に思ってるだけでは? 一緒に働く人達と話すためには、その人達の知識(プログラミングやデザイン)はあったほうがよい。
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