解決済み
将来はサウンドクリエイター になりたいと思ってます。現在普通の大学に通う3年生です。中学高校で吹奏楽部に所属し、全国大会でソロ経験をし、金賞経験を何度もし、将来は音大に行くつもりでいました。ですが現実なことを考えて普通の大学に通うことに決めました。 でも結局音楽からは離れられず、今は大学と並行してDTMのスクールに通ってます。 できれば新卒でサウンドクリエイター に入りたいと思ってます。CM音楽やゲーム音楽の分野を希望しており、正社員などで入るのは難しいですか? 安定してないですか? いつかはそこからフリーで働いて活動したいと思ってます。でも初めは正社員で入りたいと思ってます。 それは難しいことですか? それと、もし入るならオススメの会社などはありますか? 現在サウンドクリエイター の方、学校の講師の方、その知識に詳しい方、ご返答お待ちしております
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音楽に詳しくないですが、自分の知識経験を活かす仕事を探すためにいろいろ調べております。そうしていると、ゲームの音楽担当を探しているケースは結構あります。 ただ、どの業界も契約社員とか委託ですね。 アルバイトでの募集の場合もあります。CMや結婚式の撮影映像への楽曲提供はフリーランスへの委託を見かけます。 ともかく、たくさん作って、作ることが大事です。 求人への応募に、作品を提示することが必須です。提出用の曲を用意しておきましょう。 音楽に限らず、安定している仕事がない時代です。リーマンショックのようなことがあればすぐに社員を減らすような動きがあるのです。 だったら好きなことをしたほうがいいじゃないですか!と思ったりします。 ゲーム音楽の経験を積みたいなら、同人ゲームとかインディーゲームの制作集団からの募集に参加してみるのもいいでしょう。わりとパソコン知識が必要になってくると思います。 データのやりとりにはどんな方法を使うか、データ形式、ゲーム制作環境による音の違い、ゲーム製作者から要求されるもの、などなど。 そういう意味で、同人ゲームでも経験になると思うのです。
フリ-のビデオカメラマンです。 音楽の世界は素人ですがちょっと一言 クリエイティブな世界は実力もさることながら 人脈です。 どんなに実力があっても人脈がなければ仕事をまわしてもらえません。 そして納期通りにきちっと仕事をする事です。 クライアント様は、形のない物にお金を支払うのですから クライアント様に満足していただける物を納品しなければ 次からの仕事はありません。 基本的な事ですが 1) 挨拶ができる。 2) 時間の約束を守る。 この二つができなければ どんなに仕事ができても まったく話になりません。 質問者様は現在大学と並行してDTMのスク-ルに通っているとのこと ですが、でしたら学校(DTMスク-ル)の就職課の 掲示板にある求人票を参考にOB訪問や就職課の 教師に相談されてはいかがでしょうか? そこで実力をつけてフリ-になる と いう手があります。 今は いろいろな音楽を聴き、DTM関係の機械と友達になって たくさんの引き出しを作る事です。 ご健闘をお祈りしております。
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