解決済み
CG制作の仕事は2つある! 一つは、ゲームやアニメを自社で企画してそれを作ること。 もう一つは、下請けで作ることだ。 実は、スクエニのゲームの下請けをやってる会社はたくさんある。CGやりたいならば、そういうCGスタジオに就職するのが手っ取り早い。 CGスタジオに入るには、CG系の専門学校で3DSMAXやMaya、AfterEffectsなどを使いこなす経験を積めばなんとか。 高卒でスクエニは無理。 あなたに足りないのは、 ・CGとはどうやって作っているのか? ・CGを作るソフトは? ・CGを映像にする工程は? ・CGといってもどのような表現があるのか? そういったことではないか。 技術的な面で言えば、まずはBlenderでモデリングをすることから。MMDでもいいから、どうやってモーションを作っているのかを知る。 こういったCGの基礎は独学でもできるからやろう。 それができたら次は、何が得意なのか、セールスポイントを提示できるように。 ・どういう画風が得意なのか ・CG制作におけるどこを担当できるのか(キャラ、背景、エフェクト、などなど) 大学はもっとよく調べたほうがいい。VRとか最新の技術に詳しいのはどこなのか?とか、あなたが目指すものによって必要なもが違ってくる。 デザイナー職という呼び方は、スポーツ選手という呼び方と同じようなものだ。 CGデザイナーを目指すならば映像系の学校がいいだろう。CGデザイナーにもいろいろあってな。 ともかく、そうやって知識を増やしていかないと、次の手を決められない。 まずは CGデザイナーになりたい 次に、 CGモデラー?CGアニメーター?CGエフェクター?どれになりたいのか。 さらに、 CG製作会社に入れる力を身につける。 そして、 技術が向上し、経歴ができる(あるいはそれを提示できるポートフォリオ)があれば、 やっと、 スクエニに就職できる! というところだろう。 実際はもっと細かいし、もっといくつもの課題が現れるだろう。
スクエニのCGデザイナーって年収高くないけど大丈夫? https://www.j-cast.com/kaisha/2012/08/17143154.html?p=all
スクエニが出している作品のグラフィックくらい、鼻くそほじりながらでも作れるぜ、ってくらい描けるの? すげえな~、憧れるでは話にならない。 コミケなんか行けば分かるが、テクニックだけでもレベルの高い奴はゴロゴロいる。 そんな連中と闘うんだから、超絶スキルはあって当然だよ。
正直、全く知識がないと言う状態だとしたら、今からスクエニを目指すのは難しいねえ。 この手の仕事は実力主義の世界ですから、優秀なら学歴は問われませんし、 必要な資格なんてモノも無いです。 本気でスクエニに行きたいのなら有名な美大・芸大がお勧めで、 逆に言うと、それ以外の専門学校や大学だと大して有利にはならないです とは言え、じゃあ美大や芸大に行ったら凄い事を教われるかと言ったら、 大した事は教わりません。 この辺りの会社は、ただソフトが扱えますと言うだけでは駄目で、 基本的なデッサン力を求められます。 有名な美大・芸大は、入学するだけでも高い画力が必要になる為、 卒業出来れば、結果的に基本的なデッサン力がしっかりしていると評価される為、 書類審査で弾かれる可能性が減ると言う程度の事です。 ですから、重要な事は、美大や芸大に行ったと言う事そのものではなく、 そうした所へ行ける位の画力があるかどうかって事になります。 逆に言えば、それ位の画力があるのなら、何処の学校へ行っても大丈夫です。 と言うか、専門学校や大学にも行かず、高校を中退していたとしても大丈夫です。 参考に言うと、一番レベルが高いとされる東京藝大の試験です。 http://tuccom.com/vip/chishiki/23071.html これ位の画力があるのなら、後は、独学でも良いんで適当に自分のやりたいと考えている分野の作業を覚えれば普通に就職できると思いますよ。 本当に本気なら、これ位の事はクリア出来る筈ですから、 簡単に高卒で就職出来ますよ。
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