解決済み
ゲームクリエイターになりたいと思っている高校生ですですが、クリエイターと言ってもその中身は多様で、それぞれ専門知識が求められるので、ある程度その方向性を定めなければいけません bgm作成、効果音作成、プログラミング、プランニング、キャラクターデザインなどなど、どれも興味はあるし、自分が特別うまく出来るものもない今の段階では、定めようがありません。 そこで、今、ゲームクリエイターの中でも自分の定めた分野に専念してる方(学生でも業界に務めている人でも)は何を思ってそれを選んだのか、自分のような悩みを抱えた方はいるか、とにかくアドバイスが欲しいです それとも方向性を決めずに学校に入り、学びの中で自分に適したものを見つけるというのは可能でしょうか?
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不可能。 入った学校から目指せる職種とやりたい職種が違ったらほぼアウト。 実際にやりたい事をやってみて感じるしかない。実際にやりたい事を徹底的に調べて自分に適性があるか感じるしかない。基本的に、調べる事さえ「面倒くさ」となってできない場合は、その事に対して興味は無いって事なので除外して良い。
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 最初にPCに触れたのは小学生半ばで、 中学生の頃に、初めてオリジナルゲームを 作って、プログラマを目指しています。
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