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ゲームプログラマー?を目指しているのですが3つほど質問です。 1.ゲーム会社の人たちは主にどのようなソフトを使って…

ゲームプログラマー?を目指しているのですが3つほど質問です。 1.ゲーム会社の人たちは主にどのようなソフトを使っているのですか?2.ゲームを作る際にプログラマーはどのようなことをするのでしょうか? 3.ゲーム会社はどのような人材(即戦力以外でお願いします)を求めているのでしょうか? 回答よろしくお願いします。 誹謗中傷はお断りです

補足

プログラムではどのような言語が必要でしょうか?(やはり頭よくないと無理でしょうか?)

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    ゲームプログラマーです 1.ソフトはVisual Studio 2015です。昔はCodeWarriorとか使っていましたが、ソニー系やWindowsしか作らなくなっているので十分です。 データ管理はAlienBrain、データ作成はMaya、AfterEffect、PhotoShopです。Maxは使わなくなりました。 2.企画が上がってから、ゲームがなんとなく遊べるところまで、一気に組みます。つまらなかったら作り直します。マップやモデルはとりあえず過去作品から使いまわして作ります。 何度か作り直して、手応えが出来たらデザイナーを大量投入して作り込みます。 それまでにデザイナー用の量産ツールやプラグイン、企画用のスクリプトツールを用意します。 量産に入ったら、細かい所を作っていきます。大体締切の二ヶ月前くらいから調整に入れるとベストです。 面白い手応えが後半で出せなかった時は泊まり込んで作り直します。 基本的に、プログラマーは完成予想から逆算してメンバーを上手に回せるとプロジェクトが成功します。 逆に支持待ち状態のプログラマーで構成されると、まず失敗します。 どのような事にするかついては、モデルのアニメーション管理、コリジョン計算、マップの動的管理、エフェクト管理、弾などの制御、AI用のセンサー、イベント管理、ゲーム進行、ムービー管理、サウンド管理、UIインターフェース、ファイル管理、ネットワーク管理、チャットなどの用意、描画高速化、シェーダー作成等が主な仕事です。大体既に作ってあるので、どれを使うかを選択していく感じです。 人数が極端に少ない時や、新人で構成されるプロジェクト等ではUnityやUNREALが使われます。 3.黙ってても何か作ろうとする人、人を巻き込むのが好きな人、会話がつまらなくてもとにかく話す人、ゲームやアニメ等何でも偏見なく興味を持つ人。金を稼ぎたい人とかですね。 あんまり技術のことは気にしてません。 入ってから勉強するのはさすがに追い付きませんが、そこそこ出来ていれば、伸びる人は伸びます。合わない人はすぐやめます。学歴はどうでもいいです。 コンシューマーやwindowsではC++がほとんどです。他の言語も使いますが、C++出来るならすぐに習得できると思います。別に頭が良くなくても大丈夫ですが、根気が必要です。

  • ゲームのopアニメーションを作っていたものです。opはゲームプログラマーとは異なり映像会社ですが、多分CGを使う以上は基本的に同じ部分も多いと思うので回答します。 1、ソフトは多分autodeskのmaya, max,が「昔のSEGAはsoftimage」多いと思います。サイバーコネクトツーはたしかMAX、会社によっては二つ使うとこもあります。 2、pythonやmelの言語を使うのではないでしょうか? 3、会社によりますが、プログラマー希望なら複数言語を覚えておくと良いと思いますよ。ただどの企業もあなたの人間性を見ています。この人は今いる社員とうまくやっていけるか?あなたと皆が働きたいか?等です。新卒社員に対しては、経験値が無いのは誰でもわかるので、元気で素直でいれば良いと思いますよ!(*^^*)

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